PDA

Просмотр полной версии : Fallout Online


CRAZY_MIHAN
29.07.2006, 14:55
И это реальность! Идёт разработка fallout online, на основе fallout 2.
Разработка весьма закрытая, и новостей мы не видим.
Здесь я выложу скриншоты и видео.
Начнём со скриншотов:
Общая игровая карта (http://fieldglory.narod.ru/FO/fallonline.html)
Павел сидит в кукурузе:D (http://fieldglory.narod.ru/FO/fallonline0.html)
Реализация игрового чата (http://fieldglory.narod.ru/FO/fallonline1.html)
Из цилка "Я ПлакалЪ" (http://fieldglory.narod.ru/FO/fallonline2.html)
Обратите внимание на постер на стене (http://fieldglory.narod.ru/FO/fallonline3.html)
Реализация игрового интерфейса 3 (http://fieldglory.narod.ru/FO/fallonline4.html)
Реализация игрового интерфейса 4 (http://fieldglory.narod.ru/FO/fallonline5.html)
Возможности движка: новое игровое разрешение (http://fieldglory.narod.ru/FO/fallonline6.html)
Ожидаемый online (http://fieldglory.narod.ru/FO/fallonline7.html)

Автор сего чуда DenBuster, остальных не знаю :(

Вот перепечатка с форумов fallout.ru
Здравствуйте, уважаемые форумчане. :)
Мне сегодня выпала большая честь, и я рад представить вам новый проект, именуемый не иначе как громким именем Fallout Online, сокращенно Fonline.
Несмотря на то, что проект я назвал новым, существует он пожалуй очень давно. В начале была задумка сделать MUD (текстовая онлайн игра) по Fallout (меня, к примеру, тогда ещё и в интернете не было), набралась группа, и началась разработка нового движка, проект не дожил до реализации (уж больно убого для фола всё выглядело), команда разбежалась, но пара человек осталась. Olegmmm и Kosh, первый - программист, второй - идейный вдохновитель. В таком тандеме они работали год-полтора, копили идеи, Олег писал движок. Только не думайте, что за год движок дорос до уровня Doom3'го, все таки кодить параллельно с учебой на последнем курсе ВУЗа не так легко. Затем, создав пару глупых тем, я невольно привлек к проекту, в котором даже не состоял тогда, пару человек с TeamX (которые и по сей день там). Уже попав в команду, опять создаю тему "Fallout online в теории" (за неё и получил свои +2 к карме, на мой взгляд, незаслуженно), после которой народ просто валом пошел записываться в разработчики. Скажу только, что сейчас из них осталось лишь несколько человек, кроме того сервер и движок дописывает Den Baster, за что ему отдельное "уважаю". По именам оставшихся не перечисляю специально - пусть сами отмечаются :)

Итак, наша команда разрабатывает движок для Fallout2®, включающий в себя:
- online режим игры, заменяющий сингл - у игроков будет находиться клиент fonline, использующий ресурсы Ф2, следственно отдельно от оригинальной игры использовать его нельзя;
- переработанную и дополненную систему SPECIAL - онлайн режим естественно требует существенно иного геймплея, игрок больше не сможет почувствовать себя избранным и всесильным - добро пожаловать в суровый мир Пустоши;
- измененный (дополненный и переработанный) игровой мир - включает карты Ф1 и Ф2;
Задача минимум - реализовать это, используя большую часть ресурсов оригинала.

Лорд E-MEnT
29.07.2006, 18:28
Я хочу это как можно скорее....:eek:

CRAZY_MIHAN
21.12.2006, 23:02
Игровая карта готова на 100%, про альфа-бета-гамма тестинг - мб в январе, если нам выдадут одно место, то будет уникальный обзор от геймруса.

Вообщем буду ещё и захваты городов с адекватными стражниками( при штурме деревни никто из гранатомёта не жахнет, а вот при штурме НКР могут и попу лазером поджарить... )) Возможность стать супермутантом и присоедениться к 1й из 5 фракций, 2 из которых в состоянии холодной войны, т.е. будет ли между ними настоящая война - выбор игроков.
Дай бог нам 1но место в ряду тестеров :)

CRAZY_MIHAN
21.12.2006, 23:06
В кратце:
- Мод называется "FOnline".
- Бои будут проходить в реальном времени.
- Постараемся создать динамичный мир, в котором игрок будет побуждаться к постоянным путешествиям и решению различных задач.
- Штурмы городов будут. Только вот охранники будут злыми (не по количетсву ХП и оружию. Оно будет адекватно доходам города. В деревне по вам из гранатомета не выстрелят, а вот в НКР или Нью-Аррой могут и лазером погреть)
- Экономика закладывается весьма важной частью игры. Боюсь, что игра получится скорее социально/экономическая, чем click&kill :)
- На данный момент, планируется возможность стать супермутантом, но человека, пошедшего на это ради толстой шкуры и кучи хитпоинтов, ждет разочарование.
- Ну и по мелочи: ломающееся и изнашевающееся оружие и броня, привыкание к оружию, прокачка умений за счет их использования, одноразовые сюжетные квесты, пять основных фракций (две из них находятся в состоянии холодной войны, разжчечь или прекратить которую предстоит игрокам), уникальная карта (уже готовая на 100%) включающаяся в себя объединённую карту Ф1 и Ф2 + многое другое, многоуровневая квестовая система, подстраивающаяся под игровую ситуацию и т.п.

Смерть - состяние полной потери очков жизни. Все вещи, деньги и прочее остается карманах трупа. Персонаж оживает в ближайшем отделении компании Атан.

Коммуникации - будут представленны в виде раций.

Dexlaer (aka M@ks)
22.12.2006, 22:18
ниасилил, но всёже, кто разработчик? фаны?

CRAZY_MIHAN
22.12.2006, 22:21
Фаны, то, что я видел - потрясает, если остальное хоть малость сойдётся с моими представлениями, то игра станет явно моей новой квартирой.

Говорил с одним из разработчиков, места пока не дали и не отказали тоже)
Будем надеяться) И верить.

mytyx
07.05.2007, 22:29
так ждать или нет ? :) как оно там

CRAZY_MIHAN
07.05.2007, 22:40
Оно в процессе, в разделе новости - последние обновления проекта.

Vlademer
09.12.2007, 22:47
неслышно ли когда выйдет?

St.Grey
10.12.2007, 17:29
мммм... есть какие новости?

CRAZY_MIHAN
11.12.2007, 00:49
Тест во всю идёт) Я уже поигралсо :) Занятно)) Очень) Там отладка уже) Но трупов горы)

St.Grey
21.12.2007, 03:42
Ссылочка имеется?

CRAZY_MIHAN
22.12.2007, 06:00
fonline.ru