Xardas
20.05.2008, 18:00
В общем какието я уже добавлял. все не помню. если такиеже уже есть. то недобавляйте.
Сам все тщательно нечитал...просматривал беглым взглядом статьи, так что если что не судите строго. взято всё сдесь
http://l2manual.ru/tips.html
ПвП и Карма
ПвП и Карма
* Соревнования Олимпиаде Колизей считаются с 18:00 CST к 0:00 CST (18:00 GMT+1 к 0:00 GMT+1 на серверах Teon и Franz).
* Персонаж со счетом PK пять или больше будет транспортироваться к Деревне Floran или по щелчку “Return to the Nearest Village ” или по использованию Свитка телепортации.
* При зажатой клавиши CTRL вы сможете напасть на члена партии на арене.
* Охранники не будут нападать на PK игроков, которые использующих Silent Move.
* Убийство фиолетового члена партии не будет сделает Вас PK.
* Городские зоны не вступают в силу, пока Вы не в городских границах. Например, туннель, спускающийся вDark Elf Village, не является безопасной зоной.
* Используя навык Fake Death, чтобы сбросить agro толпы на других игроков не наказуемо.
* Вы не получите карму, если Вы убьете вызванное амии создание.
* Много специальных навыков нападения не действуют на участников клана, членов партии или белых игроков.
* Если Вы будете убиты Вашим противником вне арены PvP после поединка, то применимы обычные правила смерти.
Квесты
• Если вы превысите свой весовой лимит на 80% то не сможете взять квест или сдать его.
• Когда Вы заканчиваете свой квест на изменение профессии, Вы должны сдать выполненные задания надлежащему NPCи только тогда получите проффесию. Не удаляйте эти предметы, поскольку квесты неповторимы.
• Если в середине квеста NPC инструктирует Вас обучиться больше, это означает, что Вы должны подрасти в уровне прежде, чем Вы сможете продолжить свой квест.
• Если Вы находитесь на середине квест на профессию, но передумали вы можете отменить этот квест и начать другой. Как только Вы заканчиваете квест на профессию вы уже не сможете изменить свой путь.
• Некоторые монстры квестов должны быть убитым соло, чтобы получить квестовый предмет. Это означает, что другие игроки, не должна нападать или даже дебафать квест монстров.
• Прежде, чем Вы решите отказаться от выполнения квеста обыщите область по квесту тщательней так как многие монстры уходят далеко от мест оживления.
• Если Вы когда-либо захотите вручную удалить квест предмет, то откройте инвентарь, щелкните вкладку Quest и отправляйте его в корзину.
• Если Вы проинструктированы использовать только определенное оружие, чтобы убить монстра по квесту, это означает, что Вы не можете использовать дополнительное оружие или заклинания на этом монстре.
• Пользование не официальными гидами по квестам может направить вас по ложному пути выполнения.
• У игроков может быть до двадцати пяти поисков сразу.
Предметы
* Люди, Эльфы, Темные Эльфы, и Orcs могут продать до трех предметов, создавая частный магазин. Карлики могут продать до четырех предметов в частном магазине. Это число может быть увеличено, путем приобретения общих навыков, изученные от Участников Гильдии Рыбака в каждом порту и городе.
* Почти все оружие и броня могут быть благополучно зачаровано на +3, но кроме того, успех основан на предопределенной норме вероятности. Броня состоящая из одного предмета может быть благополучно зачарована до +4.
* Наборы брони, которые затрагивают вес увеличивают порог, за которой Вы получаете штраф веса.
* Оружие с энчантом не может использоваться в создании двойных мечей (дуалы).
* Поместите soulshots и spiritshots на панель горячих клавиш и щелкните правой кнопокй мыши, чтобы автоматически использовать soulshots и spiritshots. Еще один щелчек правой кнопкой отключает автоматическое использование.
* Свитки телепорта могут быть прерваны, если Вы атакованы, пытаясь телепортироваться. Если это случается, что Вы не будете телепортированы, и Ваш свиток исчезнет.
* Используйте цель / target (Name), чтобы воскресить игрока ашим ресом или свитком. Игрок должен принять оживление.
* Если Вы кристаллизуете зачарованный предмет, то Вы получите дополнительные кристаллы согласно уровню зачарования. Например, если Вы кристаллизуете предмет, очарованный +4 или выше, то Вы получите больше кристаллов премии чем с предмета, зачарованного к +3 или меньше.
* Объединение мечей определенного грейда может создать двойные мечи следующего грейда.
* Характеры могут нести до 80 предметов в инвентаре персонажа, это включает одетые вещи, а так же предметы по квестам. Карлики могут нести до 100 предметов.
* Делая двойные мечи, энчант не сохраняется.
* Если у Вас будет три меча, один из которых зачарован, то кузнец беспорядочно объединит любые два из них, делая двойные мечи.
* Когда Вы зачаровываете предметы выше +3, Вы рискуете разрушить предмет на кристаллы. Когда это произойдет, Вы получите меньшее количество кристаллов, чем если бы Вы кристаллизовали данный предме
Интерфейс
* Вы можете спрятать дроп, лежащий на земле, выбрав это в пункте меню игры (Game Options window). Если Вы активируете эту функцию, вы значительно снизите проблемы лаг клиента. Вы не сможете подобрать дроп лежащий на земле мышкой, но сможете поднять его нажав кнопку Pick Up.
* Нажмите Alt + Enter, управляя Lineage2, чтобы переключиться между оконным режимом и полноэкранным.
* Лидер партии может передать лидерство другому члену группы через кнопку change Party Leader или команды/changepartyleader.
* Безопасная зона города начинается только в нутрии города. Например, туннель, спускающийся в Деревню Темных эльфов, не является безопасной зоной.
* Вы можете найти поблизости NPCс использованием целевой команды /target Name.
* Щелчок на маленьком треугольнике в целевом окне с выбранным игроком покажет информацию о клане и альянсе.
* Двойной щелчок по члену группы позволит бить ту же цель что и он.
* Вступая в партию Вы сможете видеть какой тип лута задан в партии.
* Получая частные сообщения от многих игроков, Вы можете ответить автоматически нажав shift+ кавычки далее вы можете выбрать нужного ник нужного вам игрока нажав стрелку вниз.
* Случайный лут не подразумевает приоритетов уровня или каких либо факторов это лотерея.
* Если Вы нажмете колесо мышки, то ракурс обзора поменяться на 180 градусов.
* Если Ваш чар начинает проваливаться, чтобы поправить это надо перезайти в игру
* Входя в тяжело населенные области, такие как города или области осады, используйте функцию "Lower Detail" (Alt+P) это может ускорить работу с клиентом.
Коммерция и торговля
* Система манора обновляется каждый день в 20:00 CST (8:00 GMT+1 на Teon и Franz).
* Чтобы гарантировать безопасность Ваших вещей, передавайте каждую вещь отдельно, так как некоторые вещи имеют одинаковые иконки, проверяйте название вещи! Не бросайте на землю вещь, особенно когда рядом стоят другие игроки. Всегда проверяйте имя того с кем торгуете или кто кидает трейд вам.
* Игроки торгующие в зонах. Которые блокируют арки или проходы в мирных зонах, могут быть перемещены GMами.
* Всегда пишите точную цену вещей, которые Вы хотите продать/покупать.
* Опасайтесь доверять другим игрокам во время сделок трейда. Например, обменивая вещи с другими игроками, которые неоднократно отменяют торговлю, они могут стремиться заменить один из предлагаемых предметов на вещь меньшей ценности.
*Всегда проверьте личность любого игрока, с которым Вы хотели бы торговать, так много ник могут выглядеть подобными.
* Никогда не бросайте вещь если не хотите потерять ее на всегда.
* Всегда проверьте цвет частных сообщений магазина. Фиолетовый - продажа; желтый -Покупка.
Осада замка и налоги
* Период эвента «Семь печатей» - понедельник 18:00 CST - в понедельник 18:00 CST. Период ратификации печати - понедельник 18:15 CST - в понедельник 17:45 CST.
* Преднамеренная попытка подстроить результат осады является уголовно наказуемым проступком. Если это нарушение засвидетельствовано, пожалуйста подайте прошение с наибольшим количеством деталей если это возможно. Знайте, что Команда Поддержки не будет непосредственно изменять результат любой осады.
* Если Вы защитите замок во время осады и будете зарегистрированы к стороне "Сумрака" на эвенте «Семь Печатей», то Вы не сможете воскреситься в замке. Только те игроки, которые зарегистрированы у фракции "Рассвета" смогут воскрешаться в замке во время осады.
* Если будет перезапуск сервера во время осады, то все участники осады будут заморожены, когда они войдут в игру, NPCs возобновят свои положения. Стоимость любых големов осады, потерянных во время перезапуска, будет возмещена.
* Наемники могут быть размещены куда-нибудь на основаниях замка, пока осада не начинается. Неиспользованные наемники останутся доступными для лорда замка для использования в будущих осадах.
* Как только время осады установлено, оно не может быть изменено.
* Если владелец замка теряет замок, владелец может поместить лагерную стоянку, пытаясь взять обратно замок.
* Защищая замок, Вы будете повторно воскрешаться в комнате с teleporter NPC, если Вы умрете. В зависимости от статуса Кристаллов Контроля за Жизнью телепортация может занять больше времени.
* Если никто не зарегистрируется, чтобы напасть на замок находящийся в собственности клана, то текущий владелец будет держать замок, пока не произойдет следующая осада.
Сам все тщательно нечитал...просматривал беглым взглядом статьи, так что если что не судите строго. взято всё сдесь
http://l2manual.ru/tips.html
ПвП и Карма
ПвП и Карма
* Соревнования Олимпиаде Колизей считаются с 18:00 CST к 0:00 CST (18:00 GMT+1 к 0:00 GMT+1 на серверах Teon и Franz).
* Персонаж со счетом PK пять или больше будет транспортироваться к Деревне Floran или по щелчку “Return to the Nearest Village ” или по использованию Свитка телепортации.
* При зажатой клавиши CTRL вы сможете напасть на члена партии на арене.
* Охранники не будут нападать на PK игроков, которые использующих Silent Move.
* Убийство фиолетового члена партии не будет сделает Вас PK.
* Городские зоны не вступают в силу, пока Вы не в городских границах. Например, туннель, спускающийся вDark Elf Village, не является безопасной зоной.
* Используя навык Fake Death, чтобы сбросить agro толпы на других игроков не наказуемо.
* Вы не получите карму, если Вы убьете вызванное амии создание.
* Много специальных навыков нападения не действуют на участников клана, членов партии или белых игроков.
* Если Вы будете убиты Вашим противником вне арены PvP после поединка, то применимы обычные правила смерти.
Квесты
• Если вы превысите свой весовой лимит на 80% то не сможете взять квест или сдать его.
• Когда Вы заканчиваете свой квест на изменение профессии, Вы должны сдать выполненные задания надлежащему NPCи только тогда получите проффесию. Не удаляйте эти предметы, поскольку квесты неповторимы.
• Если в середине квеста NPC инструктирует Вас обучиться больше, это означает, что Вы должны подрасти в уровне прежде, чем Вы сможете продолжить свой квест.
• Если Вы находитесь на середине квест на профессию, но передумали вы можете отменить этот квест и начать другой. Как только Вы заканчиваете квест на профессию вы уже не сможете изменить свой путь.
• Некоторые монстры квестов должны быть убитым соло, чтобы получить квестовый предмет. Это означает, что другие игроки, не должна нападать или даже дебафать квест монстров.
• Прежде, чем Вы решите отказаться от выполнения квеста обыщите область по квесту тщательней так как многие монстры уходят далеко от мест оживления.
• Если Вы когда-либо захотите вручную удалить квест предмет, то откройте инвентарь, щелкните вкладку Quest и отправляйте его в корзину.
• Если Вы проинструктированы использовать только определенное оружие, чтобы убить монстра по квесту, это означает, что Вы не можете использовать дополнительное оружие или заклинания на этом монстре.
• Пользование не официальными гидами по квестам может направить вас по ложному пути выполнения.
• У игроков может быть до двадцати пяти поисков сразу.
Предметы
* Люди, Эльфы, Темные Эльфы, и Orcs могут продать до трех предметов, создавая частный магазин. Карлики могут продать до четырех предметов в частном магазине. Это число может быть увеличено, путем приобретения общих навыков, изученные от Участников Гильдии Рыбака в каждом порту и городе.
* Почти все оружие и броня могут быть благополучно зачаровано на +3, но кроме того, успех основан на предопределенной норме вероятности. Броня состоящая из одного предмета может быть благополучно зачарована до +4.
* Наборы брони, которые затрагивают вес увеличивают порог, за которой Вы получаете штраф веса.
* Оружие с энчантом не может использоваться в создании двойных мечей (дуалы).
* Поместите soulshots и spiritshots на панель горячих клавиш и щелкните правой кнопокй мыши, чтобы автоматически использовать soulshots и spiritshots. Еще один щелчек правой кнопкой отключает автоматическое использование.
* Свитки телепорта могут быть прерваны, если Вы атакованы, пытаясь телепортироваться. Если это случается, что Вы не будете телепортированы, и Ваш свиток исчезнет.
* Используйте цель / target (Name), чтобы воскресить игрока ашим ресом или свитком. Игрок должен принять оживление.
* Если Вы кристаллизуете зачарованный предмет, то Вы получите дополнительные кристаллы согласно уровню зачарования. Например, если Вы кристаллизуете предмет, очарованный +4 или выше, то Вы получите больше кристаллов премии чем с предмета, зачарованного к +3 или меньше.
* Объединение мечей определенного грейда может создать двойные мечи следующего грейда.
* Характеры могут нести до 80 предметов в инвентаре персонажа, это включает одетые вещи, а так же предметы по квестам. Карлики могут нести до 100 предметов.
* Делая двойные мечи, энчант не сохраняется.
* Если у Вас будет три меча, один из которых зачарован, то кузнец беспорядочно объединит любые два из них, делая двойные мечи.
* Когда Вы зачаровываете предметы выше +3, Вы рискуете разрушить предмет на кристаллы. Когда это произойдет, Вы получите меньшее количество кристаллов, чем если бы Вы кристаллизовали данный предме
Интерфейс
* Вы можете спрятать дроп, лежащий на земле, выбрав это в пункте меню игры (Game Options window). Если Вы активируете эту функцию, вы значительно снизите проблемы лаг клиента. Вы не сможете подобрать дроп лежащий на земле мышкой, но сможете поднять его нажав кнопку Pick Up.
* Нажмите Alt + Enter, управляя Lineage2, чтобы переключиться между оконным режимом и полноэкранным.
* Лидер партии может передать лидерство другому члену группы через кнопку change Party Leader или команды/changepartyleader.
* Безопасная зона города начинается только в нутрии города. Например, туннель, спускающийся в Деревню Темных эльфов, не является безопасной зоной.
* Вы можете найти поблизости NPCс использованием целевой команды /target Name.
* Щелчок на маленьком треугольнике в целевом окне с выбранным игроком покажет информацию о клане и альянсе.
* Двойной щелчок по члену группы позволит бить ту же цель что и он.
* Вступая в партию Вы сможете видеть какой тип лута задан в партии.
* Получая частные сообщения от многих игроков, Вы можете ответить автоматически нажав shift+ кавычки далее вы можете выбрать нужного ник нужного вам игрока нажав стрелку вниз.
* Случайный лут не подразумевает приоритетов уровня или каких либо факторов это лотерея.
* Если Вы нажмете колесо мышки, то ракурс обзора поменяться на 180 градусов.
* Если Ваш чар начинает проваливаться, чтобы поправить это надо перезайти в игру
* Входя в тяжело населенные области, такие как города или области осады, используйте функцию "Lower Detail" (Alt+P) это может ускорить работу с клиентом.
Коммерция и торговля
* Система манора обновляется каждый день в 20:00 CST (8:00 GMT+1 на Teon и Franz).
* Чтобы гарантировать безопасность Ваших вещей, передавайте каждую вещь отдельно, так как некоторые вещи имеют одинаковые иконки, проверяйте название вещи! Не бросайте на землю вещь, особенно когда рядом стоят другие игроки. Всегда проверяйте имя того с кем торгуете или кто кидает трейд вам.
* Игроки торгующие в зонах. Которые блокируют арки или проходы в мирных зонах, могут быть перемещены GMами.
* Всегда пишите точную цену вещей, которые Вы хотите продать/покупать.
* Опасайтесь доверять другим игрокам во время сделок трейда. Например, обменивая вещи с другими игроками, которые неоднократно отменяют торговлю, они могут стремиться заменить один из предлагаемых предметов на вещь меньшей ценности.
*Всегда проверьте личность любого игрока, с которым Вы хотели бы торговать, так много ник могут выглядеть подобными.
* Никогда не бросайте вещь если не хотите потерять ее на всегда.
* Всегда проверьте цвет частных сообщений магазина. Фиолетовый - продажа; желтый -Покупка.
Осада замка и налоги
* Период эвента «Семь печатей» - понедельник 18:00 CST - в понедельник 18:00 CST. Период ратификации печати - понедельник 18:15 CST - в понедельник 17:45 CST.
* Преднамеренная попытка подстроить результат осады является уголовно наказуемым проступком. Если это нарушение засвидетельствовано, пожалуйста подайте прошение с наибольшим количеством деталей если это возможно. Знайте, что Команда Поддержки не будет непосредственно изменять результат любой осады.
* Если Вы защитите замок во время осады и будете зарегистрированы к стороне "Сумрака" на эвенте «Семь Печатей», то Вы не сможете воскреситься в замке. Только те игроки, которые зарегистрированы у фракции "Рассвета" смогут воскрешаться в замке во время осады.
* Если будет перезапуск сервера во время осады, то все участники осады будут заморожены, когда они войдут в игру, NPCs возобновят свои положения. Стоимость любых големов осады, потерянных во время перезапуска, будет возмещена.
* Наемники могут быть размещены куда-нибудь на основаниях замка, пока осада не начинается. Неиспользованные наемники останутся доступными для лорда замка для использования в будущих осадах.
* Как только время осады установлено, оно не может быть изменено.
* Если владелец замка теряет замок, владелец может поместить лагерную стоянку, пытаясь взять обратно замок.
* Защищая замок, Вы будете повторно воскрешаться в комнате с teleporter NPC, если Вы умрете. В зависимости от статуса Кристаллов Контроля за Жизнью телепортация может занять больше времени.
* Если никто не зарегистрируется, чтобы напасть на замок находящийся в собственности клана, то текущий владелец будет держать замок, пока не произойдет следующая осада.