Дмитрий
02.05.2008, 01:10
По миру соответственно походовым шагам игрока, будут продвигаться и исксуственно интеллектуализированные персонажи.
Со своим инвентарём и уровнем.
Цели их будет разными, вступление в гильдии, накопление богатств, прокачка навыков.
Агрессивные или не агрессивные. Поэтому и возможные встречи с ними могут заканчиваться по-разному, борьба, и побег, помощь вам в чём-то, (или даже найм в телохранители, если признают вас авторитетом), предложение поторговаться (ведь они тоже будут гулять по морровинду и торговать, зарабатывать деньги).
Возможные взаимодействия также если они будут членами какой-нибудь гильдии, и возможное сотрудничество если вы будете вместе в одной гильдии. Либо противоборство, если во враждующих.
Генерация и рождение их возможно будет контролироваться начальной настройкой игры. Если хочется хардкора, то побольше, поумнее и позлее, если хочется мира и процветания, то добрых и миролюбивых.
Со своим инвентарём и уровнем.
Цели их будет разными, вступление в гильдии, накопление богатств, прокачка навыков.
Агрессивные или не агрессивные. Поэтому и возможные встречи с ними могут заканчиваться по-разному, борьба, и побег, помощь вам в чём-то, (или даже найм в телохранители, если признают вас авторитетом), предложение поторговаться (ведь они тоже будут гулять по морровинду и торговать, зарабатывать деньги).
Возможные взаимодействия также если они будут членами какой-нибудь гильдии, и возможное сотрудничество если вы будете вместе в одной гильдии. Либо противоборство, если во враждующих.
Генерация и рождение их возможно будет контролироваться начальной настройкой игры. Если хочется хардкора, то побольше, поумнее и позлее, если хочется мира и процветания, то добрых и миролюбивых.