powered_by.png, 1 kB
Главная arrow TES 3 Морровинд arrow Статьи, много arrow 1. Начало игры и доставка пакета Caius Cosades
1. Начало игры и доставка пакета Caius Cosades PDF Печать E-mail
Рейтинг: / 0
ХудшаяЛучшая 
Автор Дмитрий   
23.09.2007 г.
Начнем сначала.
Никто (в том числе - и вы сами) не знает, какие законы Тамриэля (местной всемогущей Империи, чье влияние простирается на весь или почти весь этот мир) вы нарушили. Может статься, вы их и не нарушали, а вас оклеветали. Это уже не суть столь важно, здесь вам предоставлена полная свобода
в сочинении славного прошлого своего героя, и это пошлое никак не повлияет на его дальнейшую судьбу. Сейчас известно одно: вы являетесь имперским заключенным, и вас везут на скрипучем корабле куда-то к черту на кулички с неизвестной вам целью.
Корабль пристал, видимо. Приходит бравый вертухай и командует вам «с вещами на выход». Собственно, вещей у вас особо и нет: только те убогие тряпки, которые на вас. Вы поднимаетесь на палубу славной посудины и сходите на берег. По дороге имперские стражники посоветуют вам впредь вести себя прилично, спросят, как вас зовут и какого вы роду и племени (элементы генережки) и препроводят в местную контору, совмещающую в себе таможню, пункт налоговой инспекции и паспортный стол. Там благодушный белобородый дедок в балахоне (видать, колдуном прикидывается) еще раз расспросит вас, кто вы есть и что умеете (окончание генережки), выпишет на основании этого всего паспорт и велит идти дальше на выход.
Опустим здесь подробности на тему, что можно спереть в этом здании.
Пройдите через внутренний двор во вторую часть конторы, где очередной служитель Империи выдаст вам немного денег и подробности первого задания.
В общем, если не поняли, вас почему-то решили выпустить и «ссучить», т. е. вы теперь, типа, свободны, но работаете на Империю. Ваше первое задание вполне соответствует вашему рангу шестерки: надо доставить некие бумажки некоему Caius Cosades в некий город Balmora. Пакет с бумажками вам выдают (можете не пытаться читать - зашифровано), и дальше вы можете валить на все четыре стороны, пообещав, что пакет оный непременно доставите. Сразу оговорюсь: проверять никто не будет. Можете выбросить секретные документы в ближайшую урну и наслаждаться жизнью. Правда, это не предусмотрено при разработке сюжетного квеста.
Вы, наконец, выходите из конторы. Можно оглядеться. Вас привезли на остров Vvanderfell - глухую окраину империи. Этот остров относится к провинции Morrowind - недавно захваченному Империей королевству темных эльфов (самоназвание - Dunmer (данмер)). Ну, вообще-то, захватили их лет пятьсот назад. Но, поскольку живут они дофига и больше, то до сих пор считают себя свежезахваченными. Но это все вы сможете узнать по ходу дела. А пока - вы находитесь в деревне Seyda Neen (далее Сейда Ниин) на южном побережье острова, называемом Bitter Coast (Горький Берег). Аборигены пояснят вам, что название это произошло от горькой воды соленых болот, которых тут много, и жизнь здесь так же горька, как вода в этих болотах. Горький Берег населен в основном рыбаками и контрабандистами. Сейда Ниин - деревня в пару десятков строений - самый крупный населенный пункт в регионе.
Вы можете исследовать окрестности Сейда Ниин, найти кое-что небезынтересное, но я пропущу это все, поскольку описываю здесь только детали, имеющие отношение к сюжетному квесту.
Вам нужно в Балмору. Это совсем не трудно: в Сейда Ниин имеется стоянка silt slider - местного «такси» в виде гигантских блох. Заплатив немного денег караванщику, вы сможете немедленно отправиться отсюда в Балмору, гарантированно не имея по дороге никаких неприятностей.
Можно идти в Балмору и пешком, ибо она совсем недалеко (см. карту ). Правда, по дороге на вас могут напасть монстры и разбойники (последнее - если вы будете проявлять интерес ко всяким пещеркам и прочим интересным местам, которые можно заметить с тракта).
Seyda Neen и Balmora
Итак, более или менее благополучно вы добрались до славного города Балмора (Balmora). По меркам захолустного Ввандерфелла, Балмора - большой город. В ней есть офисы имперских гильдий магов, воинов и воров, храм традиционного данмерского культа Трибунала, а также офисы традиционных гильдий темных эльфов - Мораг Тонг (Morag Tong, гильдия наемных убийц) и Camonna Tong (традиционная и расистская темноэльфийская гильдия воров). К тому же Балмора является центральным городом в области влияния клана Хлаалу (Hlaalu), и здесь находится их офис. Все перечисленные учреждения (кроме Камонны Тонг) с готовностью принимают всяких проходимцев вроде вас - в эти гильдии можно вступить и там раскачиваться и делать карьеру. Замечу здесь напоследок, что, если вы поступите на службу к клану Хлаалу, то не сможете уже никак наняться к кланам Редоран и Телванни, с коими вы встретитесь позже. Вступление в прочие гильдии не ведет ни к каикм противоречиям, если внимательно разбираться, что от вас хотят, и что в связи с этим делать. В Камонну Тонг вступить нельзя вообще, как бы вам этого не хотелось. На этом разговор о гильдиях сверну.
В Балморе, кроме того, есть всякие разные магазины, где можно продать и купить оружие, броню, одежду, волшебные зелья и прочие вещи, но я не буду на этом останавливаться Итак, мы ищем Каиуса Козадеса (Caius Cosades), чтобы вручить ему пакет с некими документами. Это совсем нетрудно: распросите прохожих, и они покажут вам дом, где проживает оный субъект.

В доме сем вы обнаружите полуголого мужика, и, судя по обстановке, он не обделяет вниманием местную наркоту. Ну и ладно. Отдаем пакет. Мужик читает, думает, дает вам 200 рублей и говорит прийти попозже, когда прикинетесь, накачаетесь и станете хоть на что-то похожи (это в случае, если вы пошли к нему сразу же, и уровень у вас ниже 2-го). Если у вас уже 2-й и выше уровень, он сразу выдаст вам следующее задание.
При этом он также проясняет вам, что работаете вы на Имперское КГБ, именуемое Blades.

материал взят с (c) 3dfiles.ru

 
« Пред.   След. »
Рейтинг ролевых ресурсов - ТОП 100 RPGWORLD Рейтинг@Mail.ru Palantir

Page Rank
© 2008 GAMENET RUSSIAN - Русский Игровой Портал
Joomla! - свободное программное обеспечение, распространяемое по лицензии GNU/GPL.
Русская локализация © 2005-2008 Joom.Ru - Русский Дом Joomla!
Страница сгенерирована за 0.036463 секунд