powered_by.png, 1 kB
Главная arrow TES 3 Морровинд arrow Статьи, много arrow Неочевидные возможности - Часть 2
Неочевидные возможности - Часть 2 PDF Печать E-mail
Рейтинг: / 0
ХудшаяЛучшая 
Автор Дмитрий   
23.09.2007 г.

Неочевидные Возможности - Часть 2


Вобщето про камни раз 10 уже в разных темах говорили...
Камень души вмещяет в 3 раза больше чем он стоит...

Тобишь:
Название               Стоимость              Емкость

Камень Мелкой Души     10                     30
Камень Жалкой Души     20                     60
Камень Обычной Души    40                     120
Камень Широкой Души    60                     180
Камень Великой Души    200                    600
Звезда Азуры           5000                   15000



В принципе тему прокачки энчанта уже обсасывали со всех сторон, но еще пару слов. Довольно легко он прокачивается с помощью заряженных камней душ при подзарядке предметов. У меня уходило 6-7 крохотных камней для прокачки на еденицу при энчанте около сорока в основных скиллах. От качества заряженной души скорость не зависит. Хоть крабами . А этих крохотных камней в игре как грязи.


Таким образом тактика энчанта и сбагривания барахла такая: Приходим отдохновшим, энчантим все что надо (насколько денег хватит)
Если выкинуть части про лесенку, истощение сил и пр., то на руках останется единственный нормальный способ продать "ту-самую-штуку за 50K". Работает со всеми энчантерами, по-крайней мере, исключений не помню, если не сильно затягивать, конечно. То есть, деньги выполняют роль посредника, а по большому счету, энчантим за шлем, меч и т.п.


Просили в какие камни че лезет вот вам:

Название                Душа      Камень

Алит(Больной/Сыпной)    20(25/25) Жалкой Души
Приведение предка       100       Обычной Души
Мансиламат Вабдас       280       Великой Души
Предок Охранник         280       Великой Души
Приведение Галоса       100       Обычной Души
Хелерана
Канит Ашурнисамис       280       Великой Души
Вознесшийся Спящий      400       Великой Души (Постоянный Эффект)                                      
Пепельный Упырь         250       Великой Души
Пепельный Раб           100       Обычной Души
Пепельное Зомби         100       Обычной Души
Огненный Астронах       105       Обычной Души
Морозный Астронах       138       Широкой Души
Номег Гвай              160       Широкой Души
Штормовой Астронах      150       Широкой Души
Костяной Лорд           100       Обычной Души
Костяной Ходок          75        Обычной Души
Великий Костяной Ходок  75        Обычной Души
Меньший Костяной Ходок  65        Обычной Души
Центурион Сфера         0         НЕТ ДУШИ
Паровой Охранник        0         НЕТ ДУШИ
Центурион Молний        0         НЕТ ДУШИ
Центурион Паук          0         НЕТ ДУШИ
Паровой Центурион       0         НЕТ ДУШИ
Кланфеар                100       Обычной Души
Летящий Над Горами      20        Жалкой Души
Изувеченый Корпрусом    160       Широкой Души
Гонимый Корпрусом       100       Обычной Души
Даедрот                 195       Великой Души
Хелвессу                195       Великой Души
Мента На                350       Великой Души

Даготы (Велос, Ганел, Милин)  
                       280       Великой Души

Даготы (Аладус, Балер,  Дейнил, Делнус, Дралс, Дрейвен, Элам, Фалс, Фервас, Фовон, Галмис, Гарес, Гирер, Иенас, Мендрас, Мулис, Мутес, Нелор, Ралас, Солер, Велос)  
                       300       Великой Души

Даготы (Фандрил, Фелмис, Гарел, Горал, Ирвин, Малан, Молос, Разер, Релер, Танис, Улен, Увил, Ванер, Хлевул)
                       330       Великой Души

Даготы (Арайнис, Эндус, Гилвот, Одрос, Турейнил, Утол, Веним,)
                       360       Великой Души

Дагот Ур                0         НЕТ ДУШИ

Дарк Мезалф             400       Великой Души (Постоянный Эффект)
Дремор                  100       Обычной Души
Лорд Дремор             200       Великой Души
Лорд Дрегас Волар       200       Великой Души
Анхаедра                0         НЕТ ДУШИ
Кразт                   200       Великой Души
Дреф                    75        Обычной Души
Дреф Воин               75        Обычной Души
Призрак Карлика         200       Великой Души
Приведение Врат         280       Великой Души
Золотой Святой          400       Великой Души (Постоянный Эфект)
Стаада                  400       Великой Души (Постоянный Эффект)
Гуары(Дикий Гуар, Корки,20        Жалкой Души
Грузовой Гуар, Гура Тарвина)
Гуар Ролли              10        Жалкой Души
Белый Гуар              50        Мелкой Души
Сердце Лохрана          0         НЕТ ДУШИ
Голод                   250       Великой Души
Кагути                  20        Жалкой Души
Спаривающийся Кагути    200       Великой Души
Какойто Кагути В Вест Гэше 200    Великой Души
Фуражир Квама           15        Жалкой Души
Королева Квама          30        Жалкой Души
Королева Квама В модных Шахтах 50 Мелкой Души
Воин Квама(Сыпной, Шурданский) 20(30)    Жалкой Души
Рабочий Квам            8         Жалкой Души
Ластидрайк              100       Обычной Души
Грязевой Краб           5         Жалкой Души
Бетти Нетч              75        Обычной Души
Нетч Самец              50        Мелкой Души
Гиганский Нетч Самец    60        Мелкой Души
(Есть Нетчты по 10 душа)
Водяная Гончая          10        Жалкой Души
Огрим                   165       Широкой Души
Огрим Титан             70        Обычной Души
Крыса                   10        Жалкой Души
Бес                     100       Обычной Душт
Ползущий                10        Жалкой Души
Скриб(Сыпной)           10(20)    Жалкой Души
Шалк                    30        Жалкой Души
Скелет                  30        Жалкой Души
Скелет Лучник           30        Жалкой Души
Скелет Чемпион          200       Великой Души
Скелет Воина            30        Жалкой Души
Скелет Боевого Мага     300       Великой Души
Бессмертный Белдох      200       Великой Души
Слабый Скелет           10        Жалкой Души
Рыба Нож                10        Жалкой Души
Старый Голубой Плавник  5         Жалкой Души
Маленькая Рыба Нож      10        Жалкой Души
Вивек                   1000      Звезда Азуры (Постоянный Эффект)
Крылатый Сумрак         300       Великой Души
Молаг Грюнда            350       Великой Души
Повелитель Червей       0         НЕТ ДУШИ
Дух Сул-Сенипула        100       Обычной Души
Ягрум Багарн            200       Великой Души


После того как по квесту идёшь мочить Дагот Ура, в Gostgate появляется пилигрим, который после разговора одаривает странной монеткой. Утверждается, что сам Тибер Септим (тот, что основал Империю и стал божеством).

2 Holy: есть
Secret Maser отмычка
Если кто не знал - это и есть Skeleton Key. Получить его можно выполнив все квесты воровской гильдии.




2naked: Так и есть. Только что-то я не встречал упоминания о том что он САМ Тибер Септим. Монетка дает заклинание, увеличивает удачу 20pts на 30 сек. (вроде так)




если с вами нехотят разговаривать а выходит только надпись гудбай (допустим когда при людях убиваеш по заказу Тонга) ... а поговорить хочется
раздеваемся догола и говорим !
(это уж точно неочевидная возможность)

2Azzido:
(это уж точно неочевидная возможность)
Точно, она, но помогает далеко не всегда. Кстати, клыки обнажить (шлем снять - из этой же оперы.


2All:
Прошу постить только то, что Вы считаете неочевидным и не комментировать чужие посты подтверждениями. Опровержения приветствую, будет что обсудить.  

Пример:
2GLaass:
Кстати, клыки обнажить (шлем снять ) - из этой же оперы.
Я всегда снимаю шлем при входе в город, но это не помогает. Если Goodbye, то так и остается, пока последние штаны не снимешь.


Электрическая магия прокачивает разрушение быстрее, чем огненная.
Самый простой способ получения в начале игры 4000:
Купить в Суране стеклянный кинжал, починить его и продать в Кальдере.
Самая дорогая вещь в игре - АзураСтар с Вивеком, стоит 5000000.


Tab - вид сзади, а если задержать и покрутить мышкой, можно рассматривать аватара со всех сторон... Ну почти со всех.
ЗЫ: Я обнаружил только дней через десять после начала, да и то случайно.


*ВОПРОС
Не поделитесь неочевидной возможностью, как Голдбранд превратить в Элтонбранд? Слышал, что для этого нужно быть вампиром, но хотелось бы по подробнее.

Почему же не поделиться:
1. Быть вампиром.
2. Выполнить один вампирский квестик от Sirilonwe (в принципе можно и не выполнять, а просто достичь того же результата (1 труп, 1 ключ), но п.1 - обязателен).
3. Иметь при себе Goldbrand.
4. Иметь при себе ровно 11171 дрэйков (ни больше, ни меньше).
5. Явиться с результатом к Sirilonwe.
6. Получить свой Eltonbrand "на выходе".

(п.4 можно плавно опустить на время: когда кол-во денег в инвентори станет равно 11171 дрэйков, вы получите свой Eltonbrand, если Goldbrand будет при вас в этом момент, но лучше сразу - скрипт подозрительный)
</SPOILER>

2GLaass: Напиши, пожалуйста его дэмедж, чтобы знать - мучаться так или нет...


Q: Пропал орк из балморской гильдии магов. Что делать?
A: Это глюк но далеко не фатальный. Говорят, что рядом с ним в полу есть дырка (это баг, а не фича), куда он иногда и валится. Набери в консоли команду ra, что означает Reset Actors - должен вернуться на прежнее месте, как и остальные NPC в данной cell

Вот эта консольная команда, о которой я говорил. А запостил я сюда, только потому что слишком далеко ходить за нужной темой. Сори.

Неочевидная возможность. Очень полезная.
В Morrowind.ini в строке Show Travel Lines=0 заменить 0 на 1.
На карте будут рисоваться трассы (лодочные, магические, жуковые), по которым проехал.


Списочек уникального легендарного шмотья упоминаемого в книге "Летописи Морровинда" (в игре ее можно найти например в Корпрумсариуме).

Кольчуга повелителя
Эбонитовая кольчуга
Разрушитель заклятий (щит)
Хризамер (меч)
Посох Магнуса
Кольцо Чернокнижника
Кольцо Финастера
Кольцо Хаджита
Булава Молаг Бара
Маска Клавикуса Вейла
Бритва Мехруна
Кираса из шкуры Спасителя
Копье Горькой Милости
Бич Даэдра (булава)
Лук Теней
Кулаки Рандагульфа (перчатки)
Ледяной клинок Монарха
Кольцо Окружения
Ботинки Апостола
Кольцо Учителя
Кольцо Ветра
Вампирическое кольцо
Символ Элейдона (щит)
Посох Хаседоки
Шлем БладВорм
Кираса Кости Дракона
Крушитель Черепов (молот)
Золотой меч
Клык Хайнектналест
Меч Умбра
Кольцо Денстагмера
Шлем Орейна Медвежьего Когтя
Даэдрический полумесяц

Слабо собрать полную коллекцию?

ЗЫ: Названия взяты из акелловкого перевода.


Еще одна неочевидная возможность, если одеть щит и взять одноручное оружие, а потом, кнопкой смены оружия выбрать двуручное, то щит остается одетым, и, хотя и не блокирует, вносит свою лепту в Армор Класс (не знаю как с констант эффектами
)


2S0la:
Это скорее баг. Константы тоже работают. Также с таким щитом можно и из лука стрелять.

Будьте осторожны! SPOILER ALERT!!!

Вот. Расположение некоторых интересных вещей.

Azura's Star Лучший камень для ловли душ. Не исчезает после использования. Единственный камень, способный вместить душу Вивека. Найдите храм Азуры, на юго-восточном берегу Морровинда. Зайдите в храм и заговорите со статуей. За выполните ее поручения получите камень.

Bitter Cup Кубок, при использовании которого повышается лучшая характеристика и понижается худшая. Квестовый предмет. Находиться в Ald Redaynia далеко к северу от Urshilaku camp. Стоит на алтаре.

Black Hands Dagger Даэдрический кинжал, при ударе ослепляет и высасывает здоровье. Получить можно только в награду за выполнение последнего квест за Мораг Тонг.

Bloodworm Helm Шлем с заклинаниями успокоение нежити и вызовом скелета. На NPC по имени Crazy Batou. Найти его можно в Maren Ancestral Tomb, к западу от Erabenimsun camp. Можно просто убить, хотя игра выдаст сообщение о "прерванном пророчестве... "

Boots of Blinding Speed Легкие сапоги, сильно увеличивают скорость, а также ослепляют вас. Используйте защиту от магии, чтобы избавиться от слепоты. На NPC по имени Pemenie. Выполните квест для нее или просто убейте. Найти можно на дороге из Caldera в Gnaar Mok.

Boots of the Apostle Легкие сапоги с хорошей броней и очень полезным заклинанием левитация. Квестовый предмет. Найти можно в Berandas, Propylon Chamber к югу от Gnisis.
Bow of Shadows Мощный лук с заклинаниями невидимости и увеличением скорости. Найти можно в Venim Ancestral Tomb, к северу от Zainab Camp.

Chrysamere Очень мощный двуручный меч с заклинаниями защиты. Квестовый предмет. Вам поручат его найти, если вы вступили в Имперский легион. Находится в Abanabi, между Tel Fyr и Sadrith Mora.

Crescent Blade  Мощный двуручный меч с заклинаниями дезинтеграция и парализация на удар. Стильный - сделан ввиде серпа. В Tel Fyr надо найти амулет Daedric Sanctuary (в закрытом ящике около самого Фура) и использовать его. Будьте готовы к сражнию с даэдрой.

Denstagmer's ring Кольцо с констант 30% защитой от холода, огня и шока. Falas Ancestral Tomb, юго-восток от Gnisis.

Dragonbone Cuirass Тяжелая кираса с высоким рейтингом брони и констант 100% защитой от огня. Mudan Grotto, юго-запад от Ebonheart. В гроте надо найти затопленные двемеровские руины, а в руинах - шкаф с замком 100.

Eleidon's Ward Щит с высоким рейтингом брони и хорошим лечащим заклинанием. Ibar-Dad, к западу of Urshilaku camp. Поплавов в воде найдите комнату, которую охраняют две дреморы и голден сэйнт. Сам щит висит на стене.

Ebony Mail Самая лучшая броня среднего класса и вообще в игре. Высокий рейтинг брони и констант защита от огня 75%, защита от магии 20 и магический щит 50. Получить можно только как награду за выполнение последнего квеста за Темпл.

Fang of Havnekhtnamet Кинжал с дополнительным сильным  поврежденим шоком. Интересная вещь. В одном из укромных уголков Mamaea, Sanctum of Awakening далеко к юго-востоку от Gnisis.

Fists of Randagulf Тяжелые перчатки с высоким рейтингом брони и констант увеличением силы и ловкости на 20. В квестовой пещере ilunibi, Carcass of the Saint.

Fury Довольно спорный клеймор с увеличением атаки, а также с уменьшением некоторых ваших умений. До патча был глюк - скиллы не восстанавливанись после использования. Найти можно на теле мертвого героя в Kogoruhn, Hall of Maki

Goldbrand / Eltonbrand Лучший одноручный клинок в игре. Сильный удар + дополнительный урон огнем. После превращения в Eltonbrand становиться еще мощнее. Квест на его получение можно получить у разрушенной статуи к северо- западу от Hla Oad.

Helm of Oreyn Bearclaw Один из лучших шлемов в игре. Высокий рейтинг брони + констант увеличение ловкости и выносливости на 40. Выпони квест от Лорда Даэдры в Assurdirapal.

Lord's Mail Тяжелая кираса с высоким рейтингом брони и  вложенными заклинаниями защиты от магии и исцеление от яда. Вам поручат ее найти, если вы вступили в Имперский легион. Ее носит Furius Acilius, которого можно найти в Ebonheart, Underground Caves.

Marara’s ring Очень хорошее кольцо, с констант защитой от нормального оружия 40%, рефлектом 20% и увеличением акробатики на 10. Носит вампирша Марара в Drethan Ancestral tomb, к югу от Dagon Fel

Masque of Clavicus Vile Даэдрический шлем с констант увеличением личности на 30. Sorkvild’s Tower в Dagon Fel. Носит тамошний некромант.

Mentor's ring Констант увеличение интеллекта и воли на 10. Samarys Ancestral Tomb к западу от Seyda Neen. В кувшине с ловушкой.

Necromancer’s Amulet Констант поглощение заклинаний, защита от нормального оружия, восстановление здоровья и увеличение интеллекта. Отличный амулет. Его носит Архимаг Trebonius Artorius. Вызовите его на дуэль или сделайте для него специальное задание. Если вы не собираетесь записываться в гильдию магов, то просто убейте его.

Ring of Khajiit Невидимость и увеличение скорости на 30 секунд. В гильдии Мораг Тонг в Vivec, поговорите со священником и выполните его миссию.

Ring of Phynaster Констант защита от яда, магии и шока 20% Senim Ancestral Tomb к юго-востоку от Dagon Fel.

Ring of the Wind Констант увеличение ловкоски на 30. Nammu, западнее Tel Aruhn

Robe of St. Roris Вылечивает 15 здоровья и усталости. До патча эффект был постоянным. Квестовый предмет. Assemanu, юго-восток от Seyda Neen

Saviour's Hide Лучшая легкая броня. Высокий рейтинг брони + констант защита от магии 60% Еще один артифакт в Tel Fyr. В закрытом шкафу около самого Фура. Вы полюбите этого парня и его плохую охрану...

Scourge Булава с мощными заклинаниями вызова дреморы и скампа на 30 сек. Еще один артифакт в Tel Fyr. В закрытом ящике около последнего дварфа.

Sheogorath’s Signet Ring Увеличивает личность, уменьшает волю. Помните, что понижению можно воспрепядствовать. Часть квеста по по получению Azura's Star.

Skeleton Key Самая лучшая отмычка. 50 использований. Получите, если станете главой гильдии воров.

Spell Breaker Легендарный щит, который искали еще в первой части игры. Отличный рейтинг брони + защита от магии и тишина (silence) на 30 секунд. Нужно быть вампиром. Поговори с Mastrius в Salvel Ancestral Tomb и выполни его просьбу.

Staff of Hasedoki Эбонитовый посох с защитой от магии на 30 секунд. Gimothran Ancestral Tomb, к югу от Falensarano.

Staff of Magnus Эбонитовый посох  с поглощением заклинаний и восстановлением здоровья. Один из секретов, что расскажет вам Ajira когда вы достигнете ранга Warlock. Найти можно в Assu, у Dreveni Hlaren

Umbra Хороший двуручный меч с заклинанием заточение души. Убей Umbra. Найти его можно в горах, к востоку от Suran. Один из сильнейших войнов в игре.

Vampiric Ring Кольцо с сильными заклинаниями понижения жизни и усталости. В башне, где лежит Bitter Cup. Само кольцо на скелете, вооруженном посохом.

Warlock’s Ring Отражение и увеличение скорости при использовании. Еще один секрет Ajira. Находится в Ashirbadon, к востоку от Bal Fell.

Zenithar’s Gloves Две перчатки. Одна с заклинанием очаровать, другая с тишиной (silence), слепота и деморализовать. Сами перчатки не имеют класса брони и относятся к одежде. Одеты на Jon Hawker. Найти можно в Nammu. На нем еще кольцо Ring of the Wind.




Может об этом писали , но есть возможность повысить эффективность вещиц с constant эффектом : при создании минимальную силу заклинания поставить 0 , а максимальную в зависимости от вещи . Есть один недостаток - при использовании эффект выстовляется от 0 до max случайным образом , так что кольцо к примеру придется одевать раз 10.




Как утихомирить агрессивных неписей, чтобы они на вас не нападали.
Сначала кастуем Command Humanoid, если успешно сработало, то затем кастуем Calm Humanoid. После окончания действия заклинаний все отстаются миролюбивыми (хоть и с оружием в руках иногда)
Может про такой метод уже кто-нибудь писал или есть другой способ полегче, тогда извините за флуд.


Можно спать где угодно хоть в комнате с 3 ординаторами если нажать на кровать в снике
(типа прятаться под матрац )


Ну значит так, уже наверное все знают, но я не видел что бы было написано. Если есть простите, не казните. Уж жутко это такой читерско-манчкинский раскач. Если у вас уже все скилы главные\важные по сотне, а вы заядлый манчкин и хотите раскочегарить жизнь\усталость, то покупаем себе магию drain (marksman, axe...), тут же если есть делаем у чувачка себе конкретно как надо скил этот(drain), например drain axe 50 on self on 1 sec. Ищем тренера который качает в данный момент "axe". Кастуем магию и сразу же говорим с тренером. Итог:
качается по цене дрейнутого уровня, да еще и уровень набирается!
Я не манчкин\читер, но вот сегодня играл и увидел такое.

если хотите два еффекта в энчант  вкладывать то надо знать следуюшее:
дело в том что второй эффект удваивает стоимость первого поэтому допустим если вы в рубашку (вместимость 60)сначала вложете констант восстановление здоровья 2 + 1 восстановления фатиги то стоимость будет 105 (50 * 2 + 5) а если наоборот то 60 (5*2 + 50)

взято с UESP


Зравствуйте. Значит так, чесно говоря это даже не неочевидная возможность, а скорее большущий баг в игре.
Главное не вступать в Дом Хлаалу. Я это обнаружил выполняя квест за воров в бальморе с изьятием бренди в особняке Хлаалу. Нужно просто выполнить квест за нахождение его убийцы, я взял его в особняке как раз этого Хлаалу у мадам на втором этаже вроде. Выполнил, говорит мол иди в офис, они тебя отблагодарят. Пошел, получил 1000 золота. Для интереса нажал еще раз "..... Hlaalo"(имя не помню), опять 1000! Тьфу думаю, должны ж другое что-то сказать. Опять... и так раз 10. Глядь, а у меня уже 15000+ репутация 15!

ЗЫ: потом испробовал понажимать до опупения, одно и тоже пока не вступил в дом. в итоге была репутация 255+ 500000 с лишним денег.Перезагрузился, а то интерес чесно говоря пропал сразу.


Ну и я впишусь в историю )
Когда воруешь вещи незаметно, а потом убьешь кого нить и надо откупиться, то все краденное пропадает. Так вот, вещи все эти попадают в имперскую концелярию в Сейда Нин, туда, где выбираешь себе чара и знак астрологический. Там стоит сундук, рядом с охранником, замочек 50. Вообщем, если вас застукают и все краденное конфискуют, сразу туда двигайте, в сундучке будут все вещи.



но сундучек та не один
в каждом форте империи есть сунлук с надписью Evidence (улики) - обычно он рядом с тюрьмой


SPOILER ALERT!!!


Оружие и броня

Вопрос: Какая броня лучшая в своем классе? Где можно взять полный комплект брони разных классов?
Ответ: Зависит от прокаченности соответствующего умения. Перечислим классы брони:

Легкая броня - самая лучшая стеклянная. Можно купить в Призрачных воротах (Ghostgate), украсть в сокровищнице дома Хаалу в Вивеке или в гильдии войнов в Алд-Рухне. Главные логова вампиров часто изобилуют стеклянной броней.
Средняя броня - самая лучшая индорил. Легче всего разозлить (именно разозлить, просто убивать не рекомендую) ординатора в Вивеке и снять с трупа. Если не можете/не хотите убивать то выполните квест по нахождению убийцы, что дает начальник ординаторов. Получите кирасу и шлем. Остальные части можно легко украсть в покоях ординаторов. Также полных комплект индорила есть на трупе, что лежит в квестовой локации Когорухн (Kogoruhn).
Тяжелая броня - самая лучшая даэдрик. Полный набор собрать сложно. Итак:
   * Полный набор (кроме шлема) есть у Дивайта Фира (Divayth Fyr), тот NPC что лечит вас от корпуса. Но он квестовый персонаж. Также связан с несюжетным квестом за дом Тельванни. Если и будете убивать, то только после излечения от корпуса. Также у Фира единственные в игре даэдрические паулдроны (наплечники).
   * Кирасу и поножи можно получить через квест за дом Тельванни. Вступаем в дом, идем к Теране (Mistress Therana) и получаем квест принести лук. В награду - кираса и поножи, оба с заклинанием перо.
   * Перчатки - в квестовом месте Когорухн (Kogoruhn), лежат недалеко от квестового щита.
   * Поножи - на плантации Дрена (Dren Plantation) или в месте под названием Drushcashti (главное логово вампиров клана ****).
   * Сапоги - двемеровские руины Galom Daeus (главное логово вампиров клана ****).
   * Щит - двемеровские руины Galom Daeus и на охраннике на плантации Дрена.
   * Башенный щит - случайным образом можно снять с трупа Золотого святого (Golden Saint). При этом нужно иметь высокий уровень своего персонажа. Данный щит имеет самую высокую вместимость для энчанта - 255!
   * Шлемы - Face of Inspiration: в двух подземельях - Ibar-Dad и Mamaea. На NPC Galdal Omayn (Tower of Dusk, Ghostgate)
                      Face of God: в подземелье Tukushapal, Sepulcher
                      Face of Terror: в подземелье Omaren ancestral tomb. На NPC Enar Dralor (Lower Level of Tower of Dusk, Ghostgate)
                      Masque of Clavicus Vile - Sorkvild’s Tower in Dagon Fel. Носит тамошний некромант.

Важно!! Особенности индорила - первое, при одинаково раскаченных умениях легкой и средней брони, стеклянная броня дает уровень защиты немного выше, чем индорил. Второе - у набора индорила нет поножей. Третье - не носите кирасу или шлем в Вивеке на виду у ординаторов - будут проблемы.
Замечание - если у вас стоит оффициальный мод, добавляющий адамантиновую броню (средний класс), то советую обратить на нее внимание. Пусть она не очень красивая, но зато у нее высокая емкость для энчанта и высокий уровень брони, не на много ниже индорила.
Хинт - есть хитрый способ, как заполучить доспехи Фира, не убивая его. Для этого нужно иметь заклинания - дезинтеграция брони (disintegrate armour), очаровать (charm) и успокоить (calm). Также надо иметь очень хорошо развитое умение рукопашного боя. Кастуйте на Фира заклинание дезинтеграция до тех пор, пока он не станет голым, затем нужно избить его до потери сознания. Пока он в отключке, берите броню. Подождите, пока он придет в себя и кастуйте на него очаровать и успокоить до тех пор, пока он опять не станет дружелюбным.

Вопрос: Стоит ли развивать навык средней брони, раз она хуже легкой?
Ответ: Вроде как и не надо, так как легкая или тяжелая лучше. Но! Самая лучшая броня в игре - Ebony Mail относится к среднему классу. Так что решать вам. Кстати, в игре есть баг - нет мастер-тренера (тот человек, что может обучить навыку до 100) легкой брони, хотя, по идее, он должен был быть. Поставте исправление - General Fixes Mod для исправления глюка.

Вопрос: Где взять даэдрическое оружие?
Ответ: Даэдрическое оружие - самое мощное (не считая уникумов) оружие в игре. Купить нельзя. Можно только найти или снять с трупа. Легче всего найти даэдрик в:
   * Сокровищница Тельванцев. Тут можно позаимствовать даэдрик клеймор.
   * В любом даэдрическом храме. Подойдите к статуе и возьмите приношение (чаще всего это драгоценный камень) что лежит рядом. Должен появиться Дремора лорд (Dremora Lord). Убейте его и возьмите с трупа оружие. Тут есть несколько моментов: 1) если у вашего персонажа маленький уровень (нужен хотя бы 15-20 уровень), то вместо даэдрика у лордов будет двемеровское оружие. 2) если у лорда не то оружие, которое вы хотели, то перезагрузитесь и снова возьмите приношение...
   * Есть квест на получение лубого даэдрического оружия (я сам не проверял). Вступите в дом Хаалу, затем найдите в Вивеке в кантоне Святого Олмса (St. Olm’s Canton) в заброшенном доме (haunted manor) NPC Dram Bero. Поговорите с ним о шахте (Vassir Didanat mine) и выполните его задание, сходив туда. По возвращении вам будет предоставлен выбор оружия.



Эбонитовую кольчугу можно получить выполняя квест за Храм. Последний, если не ошибаюсь, после этого становитесь архиканоником. Надо сходить на гору и помолиться. В награду получите броню

Что касается индориловых доспехов. Есть два законных пути их получения.

1) Квест от Уршилаку или Храма - и тот и другой пошлют вас в Когорут, на крыше крепости найдете дохлого ординатора в полном доспехе. Для Храма - снимите с него еще власяницу.

2) Квест от Имперского Легиона, один из Ординаторов поссорился с легионерами и говорит про них гадости. Его надо убить. Он сидит в своем кабинете в зале справедливости. Убиваете его и снимаете с него броню. За это тоже ничего не будет.

Ординаторы - если судить по CS, они делятся на патрульных и стационарных. Так, вот, если вы убьете патрульного (без разницы - сам он на вас нападет или вы на него) то все патрульные будут на вас нападать, а вот стационарные - игнорировать. Соответственно и наоборот. Такое вот наблюдение возникло на основании странного поведения данных неписей.
Кстати именитых ординаторов можно таунтить и убивать без страха - никто за них мстить не будет.

2DiAS: Есть квест на получение лубого даэдрического оружия (я сам не проверял). Вступите в дом Хаалу, затем найдите в Вивеке в кантоне Святого Олмса (St. Olm’s Canton) в заброшенном доме (haunted manor) NPC Dram Bero. Поговорите с ним о шахте (Vassir Didanat mine) и выполните его задание, сходив туда. По возвращении вам будет предоставлен выбор оружия.
Внесу дополнение - этому квесту, есть другой - альтернативный, который начисто портит отношение с ключевым NPC и Драм Беро с вами разговаривать не захочет (мне он говорил, что это не мое дело). Хотя продвигаться дальше в доме Хлаалу вы сможете. Это связано с тем, что у Хлаалу есть две группировки, которые конкурируют друг с другом относительно поставок эбонита. Представитель одной - Драм Беро, другой какая-то тетка в Кальдере, в здании правительства. А вообще, прежде чем выполнять поручения за Хлаалу полученные в Кальдере - ходите и консультируетесь с Крассиусом.

Сокровищница Тельванцев. Тут можно позаимствовать даэдрик клеймор.
В пропатченной Акелловской версии - нельзя. Не помогает даже 100% постоянный хамелеон. Ординаторы все равно видят. У них в CS прописан специальный скрипт, насколько я помню. Надо будет уточнить.

Что же касается оружия - на острове Бел Фель, кажется (либо рядом с ним) есть святилище рядом с которым бегает дремора с даэдрической секрой (урон 1- . Дремора респавнится, поэтому, при желании, сможете составить себе коллекцию зачарованных топоров на все случаи жизни. Правда весит такая секира - 90 (не знаю уж чего).

Абболиционсты:
Когда наосвобождаете много рабов, вам расскажут про Эльмус Д..., она живет в Кальдере. Если поговорите с ней, возможно сможете присоединиться к ним (сам не проверял, так как эту самую Эльмус замочил раньше). Далее к аболиционистам можно примкнуть черезь Ильмени Дрен (дочка самого Дрена - кто бы мог подумать Она живет в Вивек, в Окруке Святого Делина (Олмса) в Канале Юг-Один. Вход находится снаруже на первом уровне. Входить с улицы, а не из пояса.

Кстати, если хотите больше узнать о Дагот Уре, о пепельных статуях, о том, почему людям снятся кошмары - выполняйте квесты за дом Редоран. Это единственный дом, который действительно борется с Дагот Уром.



Как взломать сокровищницу Тельванцев.

В коридоре, где две двери, что ведут к сокровищам, открываешь ЛЕВУЮ дверь (смотри карту что ниже), она привет тебя к анотронахам, разворачиваешься, и взламываешь эту же дверь что, по идее, должна вести назад в коридор, но вместо этого ты попадаешь в сокровищницу.
Карта:
Обозначения: x - дверь, которую нужно взломать
                    y - выход из сокровищницы
                    p - твой перс

 |x|____________|y|
 |_______   _______|
             | |
             | |
              p


Взлом двух других сокровищниц не представляет сложности при прокаченных навыках взлом, скрытность или соответствующей магии.


2DiAS:
Все, что ты написал - может и не сработать.
Ради интереса я ввел в игру колечко (после многочисленных неудачных честных попыток) - констант хамелеон и невидимость на 100%, плюс телекинез (тоже констрант) - бесполено (сник прокачан до 100) - все равно видят. Хоть сам воруй, хоть телекинезом занимайся. Хоть с полки, хоть с земли. Хоть находишься в поле зрения, хоть не находишься - бесполезно.

Полез в CS - так вот ординаторы в сокровищницах - заскриптованы, более того, у них даже ID отличается от тех, что просто патрулируют Вивек. ID скрипта не помню - но было в нем слово quard. Я подозреваю, что скрипт срабатывает в тех случаях, когда пытаешься украсть, что-то крупнее драгоценного камня. Возможно, скрипт оставляет лазейку для вора, но вот воин - попадается во всех случаях. Во всяком случае в Акелловской версии.
Сегодня вечером уточню как обстоит с ним дела.


По поводу даедрического оружия, ebony mine и Dram Bero.

В дом Хлаалу вступать не обязательно. Надо найти эту шахту
(к югу от Балморы на левом берегу реки)и придти к Bero.
Он за информацию о шахте даст оружие на выбор.



Ещё около Сурана,через горы на северо-северо-востоке есть,чувак,выполнив его просибу,вы получите уникальные меч(клёво выглядит)



Привет всем
наверное все же место моим наблюдением тут:
1) если при продаже предметов торговцу он отказывается покупать предмет, то ПОДНИМИТЕ стоимость предмета еще на 1 золотой и снова попробуйте продать - довольно часто торговец принимает предмет без лишних слов
2) если начать ремонтировать/зачаровывать предмет у непися не посмотрев предварительно, сколько у него денег, то все деньги, убуханные вами на ваши преобразования "сгорят" и, войдя в меню тоговли, чтобы вернуть свое бартером вы увидите лишь стандартные 500-2000 золотых.

игра - версия от 1С, последний патч
 
« Пред.   След. »
Рейтинг ролевых ресурсов - ТОП 100 RPGWORLD Рейтинг@Mail.ru Palantir

Page Rank
© 2008 GAMENET RUSSIAN - Русский Игровой Портал
Joomla! - свободное программное обеспечение, распространяемое по лицензии GNU/GPL.
Русская локализация © 2005-2008 Joom.Ru - Русский Дом Joomla!
Страница сгенерирована за 0.041474 секунд