Arroyo
Перед попаданием в деревню. В храме. Всё очень просто. Одна дверь при помощи lockpick , вторая - взрывчаткой, найденной в одном из горшков. Последнее испытание - бой с одноплеменником. Много путей прохождения(прошу учесть,что не всегда в решении квестов указаны ВСЕ способы прохождения).Просто-напросто побить его; уговорить, сказав что в случае боя кто-то может пострадать,а это совершенно ни к чему;украсть ключ у него и спокойно выйти из храма. Можно напасть на него без предупреждения(не заговаривая) и убить,но при этом вся деревенька вас возненавидит.Соплеменника выгоднее уболтать (600 ехр), а не побеждать (300 ехр). Помните,что все ваши вещи перед боем снимаются и кладутся в сундук перед дверью.Оттуда их можно забрать потом.В храме можно неплохо набрать опыт на обезвреживании ловушек (25 ехр за каждую, а их там с десяток).
В деревне.Здесь вам предстоит выполнить три мини-квеста и получить ещё пару,которую предстоит пройти в других городах.В данном случае последовательность получения/выполнения роли не играет. Итак,первое - поговорите с местным целителем/прорицателем. Он попросит очистить его посадки от злых растений. Уважте старика. Огород находиться сразу за его домом.(в скобках далее будет обозначаться то,что вы получаете за пройденный квест.За этот вы получите экспириенс). Кроме того старик скажет вам,что если вы принесёте ему два ингредиента,он из них вам смешает снадобья для восстановления сил.Оба этих растения могут быть попросту надены на экране слева от основного деревенского.Ингридиенты (растения) для мешочков есть и на центр. экране в одном из домов.
После битвы с сорняками на огороде можно собрать семена, которыми они плевались,их можно кидать (урон 1-2 ).
Далее - спасите собаку! :) Получается этот квест от мужичка,стоящего в верхней части деревни(основной экран). Находиться собака на том же экране,что и растения. Там же бегают несколько ящериц.
Поговорив со старейшиной деревни, вы получите ещё два квеста - найти GECK и найти Vic'a-торговца.
Кроме того,поговорите с соплеменником,стоящим у каменной головы. Он вас научит рукопашному бою.В
палатке справа от головы мужик вас научит обращаться с копьем (умение Melee weapon).
В деревне можно отремонтировать колодец (100 очков). Надо сделать Repair на колодец.
Для того чтобы найти кремень в деревне Arroyo - нужно иметь perception 6 и выше, тогда пр разговоре с охранником у моста появляется вопрос - почему у тебя такое острое копье и не сделаешь мне такое же. Он скажет что кремень,
необходимый для этого, находится у твоей тети. Его можно выкупить или уговорить отдать из-за важности миссии для деревни. Вернуться к охраннику он наточит вам копье - но только одно.
Кремний надо взять у девицы по имени Morlis. Она стоит у самой нижней палатки на основном экране (слева от головы). Она попросит за кремний несколько мешочков с лекарством. Можно ей дать их, а можно выменять (Barter) на что-нибудь другое. Дальше, понятное дело, улучшаете копье.
Klamath.
Здесь у вас есть возможность получить компаньона - Sulik'a.Его можно получить, выкупив его долги. Но это не квест,так что не будем расписывать. Там же,где стоит Сулик (от начальной точки - первое здание сверху от вас) - поговорите со всеми в доме. Один,точнее одна из там присутствующих попросит спасти охотника за шкурами Smiley. Выходите из города - появиться новое место - ToxicCave. Там ничего сложного.Идёте,избиваете ящериц. Найдя Смайли,вы увидите лифт. Запустить его можно починив генератор (напротив лифта махина) и открыв дверь лифта электронными отмычками.Но не новыми,а теми что были в первом ФоллАуте.Дверь лифта в токсичных пещерах
открывается любыми отмычками после патча (2-го). После всего этого - обратно в город.(помимо экспириенса, поговорив со Смайли получаете умение снимать шкурки с ящериц - очень ценно для тех,кто играет честно).
Перед этим домом,где вам говорят про Смайли, стоит паренёк не шибко обезображенный интеллектом.Зовут Torr. Жалуется он на то,что его коров двуголовых скорпионы заедают. Соглашаетесь ему помочь. Оказываетесь на экране,справа от основного. Перебиваете скорпионов и возвращаетесь в город(эксп.).Можно ещё поговорить с двумя братьями(стоят слева от Торра и коров),но до того как скорпов перебьёте.Они вам предложат провернуть одно грязное дельце по поводу этих самых коров.
В том же помещении,где Смайли и Сулик поговорите с мужичком. Он попросит вас помочь ему с дозаправкой самогонного аппарата:) Там всё просто,можете помочь. Эта distillery находиться на экране с коровами.
Пройдя от начального экрана на экран влево,вы попадаете в TrappersTown. Поговорив с местным головой (стоит в одном из домов) вы получите очередной квестик. Дело в том,что их одолевают крысы из северной части города. Скажите,что добрый и поможете с удовольствием - получите ключ. Этот же ключ можно заполучить,угостив собаку мясом. Она бегает в районе жилья тех самых двух братьев (вверх от дома с Суликом).Этим ключом открываете дверь рядом с начальником и топаете вверх. Там куча мелких крыс и лестница вниз. Внизу - 2-х уровневое подземелье. В самом низу - здоровенная крыса.(300 экспов за убийство). Рядом с крысо-богом можно найти первый свой пистоль (10 мм) на трупе трапера.Кроме того с нижнего уровня есть другая лестница наверх. Поднявшись по ней на поверхность,окажетесь в том же ГородеШкуродёров,но за заборов. Пройдите чуть вниз - там машина.Возьмите из неё деталь(fuel cell regulator).
Так же в этом городе на основном экране.Справа от дома братьев - хибарка стоит.Зайдите внуть.Там две комнатки со столом и 2 полки. Обыщите их,найдите радио и прихватите с собой.
Если починить, а не убивать робота в Klamath - получишь много опыта (для начального уровня), и он не будет атаковать.(Пока не подтверждено...Чинить чинили,но опыта с этого - ноль).У одного из трупов рядом с вертибёрдом теперь запазухой жёлтая карточка.
Можно продать место расположения самогонного аппарата хозяину бара - но до того как вы его заправили.
Можно начинать собирать 10 экземпляров журнала Cats&Paws - они понадобятся позже. Первые экземпляры можно купить у туповатых братьев-близнецов.
Здесь можно еще немного улучшить владение кулаками. В Golden Gecko стоит мужик в камуфляже сразу у входа. Он может еще немного улучшить сей показатель,а так же владение холодным оружием.
Тех двух братцев,торгующих мясом и с которыми можно позаниматься вечером армреслингом в баре,можно убить и за это только карму добавят...
Если вам по душе плохиши,то есть такой квест.Соглашаетесь помочь Торру в охране коров.На поле соглашаемся помочь в краже коровы(поговорив с двумя братьями,стоящими в сторонке), пугаем Torra,он убегает с экрана, говорим с братьями. Квест по краже коров выполнен.Далее идем к матери Torra ( женщина Smitty ), она просит найти сына.Идем к роботу (разбитый вертолет), забиваем, подходим к Torrу.Возвращаемся к матери, получаем дениги или просто благодарность, как хотите.
Den
Здесь я расположу квесты так,что выполняя их все подряд у вас будет возможность выполнить их все. В противном случае часть будет недоступна. Помните,что выполнение ВСЕХ квестов не значит, что вы заработаете хорошую карму.И ещё одно - если у вас из инвентори вдруг пропадут вещи - не материтесь,это не глюк. Помните детей,бегающих вокруг? Вот-вот:) Они продают украденные вещи местным торговцам. У них-то и можно их выкупить.Или решить проблему с детской преступностью раз и навсегда - после того, как они чего-то украли, подходите Flickу (которому они сдают, может имя и перепутал, но стоит на первом экране в доме внизу справа от мумии и братства) и начинаете "вежливо" наезжать за порчу детишек.В конце концов он полезет в драку, при этом никто не вмешивался, а "домашние" нарки наоборот смотаются. На карму не повлияет. Зато у него есть зеленую кожанку, новый .44 кал. пистоль, охотничье ружье, стимпаки и т. д. И главное! Дети перестанут красть из карманов.
Поговорите с Lara.Она стоит вместе с тремя охранниками на основном экране в доме. Она попросит вас выполнить для неё работу. Соглашаетесь - бежите направо. Там экран с церковью. Подходите к одному из охранников у двери(Тайлер) и нагло врёте,что вас послал Метцегер. Он вас пустит внутрь(500 экспов). Смотрите в любой ящик (500экспов).Обратно к Ларе.Она попросит узнать про слабость в обороне Тайлера. Опять к церкви. Говорите с ним. Он начинает вам рассказывать про пьянку сегодня вечером. После этого опять к Ларе. Она вас просит сходить к Метцу и испросить дозволения на разборгу.Идёте на экран с церковью. От неё направо - дом с охраной. Заходите внутрь.Поспрашивыайте про Вика. Его здесь держат до тех пор,пока он не починит радио. Не спешите его освобождать -прочтите дальше,поймёте почему. Итак, проходите в комнату выше,говорите с Метцем. Он даёт разрешение на разборки. Возвращаетесь к Ларе и участвуете в ночном рейде.
После этого.Теперь вы можете освободить Вика. Либо идёте к Метцу.Говорите с охранником у двери Вика.После того,как вы намекнёте,что разбираетесь в приборах,он вас запустит внутрь. Отдаёте рацию Вику,идете к Метцу,доплачиваете денег - и Вик ваш. Можно прихватить его с собой, и можно узнать от него про VaultCity и про то,где он взял флягу с надписью Vault13. Второй путь - просто входите и выносите всех работарговцев(1500 экспов). После этого поговорите с рабами - освободите их(1250 экспов).А затем с Виком(200экспов).
На центральном экране - зайдите в бар Becky. Она горячо поблагодарит за убийство Метца и предложит 1000 монет - брать /не брать - это вопрос кармы:) После этого ещё раз поговорите с ней. Она предложит вам выбить должок из Fred'a. Парень находиться в доме вмнизу от бара. Поговорите с ним и договоритесь о выплатах(200 экспов).Вернитесь к Бэкки и раскажите. После этого - в баре - поговорите с девушкой по имени Leanie. Скажите ей,что ваш предок разобрался с Мастером,купите выпить.Она вам поведает интересную историю(350 экспов).Поговорите с Бэкки ещё раз. Она скажет,что Derek у неё книгу зажал. Книжка может валяться в нескольких местах на экране с работорговцами - найти не очень сложно,просто внимательно смотрите под ноги. Верните книжку Бэкки(300 экспов).
Затем,идите на экран с работорговцами. Вниз от их здания - забегаловка. Поговорите с хозяйкой. Согласитесь отнести поесть Смитти.(Обратите внимание на пьяницу,который всй время рушиться на пол при разговоре с ним).Несёте(от центр.экрана налево). Там свалка машин и мужичок в домике. Это Смитти. Отдаёте еду(150 экспов). Говорите о машине(платите,отдаёте деталь - и у вас машина:)).Из шкавчика рядом с ним прихватите лопату - пригодиться.
Небольшая тонкость по поводу машины и выполнения квеста.Если отдать деталь, найденную в Кламафе и заплатить деньги, то ты получишь машину, но не выполнишь квест. Что бы выполнить квест Get car part for Smitty надо в Геко получить деталь для машины от жестянщика на свалке и принести её Смитти, а уже потом отдать деталь, найденную в Кламафе.Если сделать наоборот, то Смитти уже не берет первую деталь (из Геко) и квест не выполняется. Хотя машина все равно есть.Вот так.После патча,надо принести обе детали,а потом ещё и заплатить.
Дождитесь ночи,часов 12. Пдойдите к дому,где мужик показывает мумию за деньги(запомните это,пригодиться позже) - это справа от домика БратстваСтали.Там,в комнате слева от гроба будет призрак. Поболтайте с ней. Бегите в забегаловку. Спросите хозяйку о доме с призраками. Она расскажет,что там паренёк ошивался и медальёнчик упёр оттуда. Помните троицу панков стоящих при переходе на этот экран? Поговорите с пареньком в джинсах и косухе. Намекните ему,что ежели он не вернёт медальёнчик,приведение будет его преследовать всю жизнь. Отдаст. Можно ещё выкупить или попросту снять с трупа. Идёте и отдаёте призраку. Подбираете косточки и бегом на кладбище. Используете лопату на могилу Anna Winslow ,кладёте кости,закапываете(250 экспов).
Если выкопать с помощью лопаты все могилы на кладбище ( там же где надо похоронить кости Anna'ы, то в могилах можно найти очень много полезных вещей ( combat knife, money, books,heal powder и другое) так что можете копать , если только не пугает появления perks'a - осквернитель могил.
В забегаловке (ресторане) в Dene сожно поговорить с девушкой о кошках - получишь опыт.
Как вы все знаете,можно играть и плохим парнем.В этом случае можно продать Сулика в рабство,самому стать работорговцем (получить татуировку и соответствующую специальную карму).А ежели играешь женщиной можно переспать с главой работорговцев, чтобы он уменьшил плату за выкуп Вика
Cаботаж самогонного аппарата Бэкки. Для начала нужно попросить у Бэкки выпивку. Она ее предложит за 5 баксов. Потом нужно попросить выпивку у Фрэнки (хозяина "Дыры") и когда он предложит ее за 20 уе, спросить: "А почему, собственно, так дорого? Вон у Бэкки по пятерке!" Он скажет, что не понимает, как это у нее так дешево выходит и попросит выяснить. Выясняется это следующим образом: идешь в казино к Бэкки, там рядом с ней есть закрытая дверь, около которой стоит охранник; надо дождаться когда охранник отойдет от двери, я не уверен, но по-моему он
отходит каждые полчаса; как только он отошел, делаешь lockpick на дверь, открываешь ее, спускаешься вниз, видишь аппарат, понимаешь что к чему, возвращаешься к Фрэнки, все ему рассказываешь, получаешь свою награду плюс 400 экспов, а также предложение взять у него в одном из шкафов монтировку и ей разбабахать ненавистный аппарат; берешь монтировку, идешь в подвал к Бэкки, делаешь USE ON монтировкой на аппарат,
возвращаешься к Фрэнки, получаешь деньги, 700 экспов и ухудшение кармы. Позднее можно встретить Фрэда, у которого вытрясали деньги для Бэкки. В свое время вы одолжили ему немного денег, то ли 50 , то ли 100. Так
он на эти деньги выиграл и, видимо, немало. Оделся в костюм с бабочкой, был очень рад меня видеть и был готов отблагодарить: давал 2000, разных патронов немного и гранату.
Modoc
В этом фермерском городишке вам придётся столкнутся со следующими проблемами. Мэр,он же шериф, он же все остальные власти в одном лице - Джо - поведает вам иторию,о странных вещах происходящих на ферме неподалёку и попросит разобраться.Едем туда. Видим кучу трупов на кольях - кликните на них,убедитесь ,что это чучела. Топаете по дорожке дальше,заходите в дом и.. проваливаетесь под землю(если вы приедете ночью, то вас встретять вооруженные люди - если вас беспокоят вопросы положительной кармы - не сопротивляйтесь и последуйте за ними). Там,под землёй,оказывается целая коммуна обитает.Её руководитель попросит доставить послание мэру Модока. Соглашайтесь,ежели не хотите войны между ними.Когда принесёте сообщение Джо,он не поверит,скажет а как же тела на кольях и пропавший крестьянин по имени Карл? Объясните ему про тела, и про Карла (если не будет такой опции - съездите на ферму и поговорите с её руководителем ещё раз). Джо скажет,что надо найти Карла. Поезжайте в славный город Ден. Там,в восточной его части есть забегаловка "Mom". Там сидит пьяный человек,который после разговора с вами падает и засыпает. Поговорите с ним несколько раз. В конце концов выясниться,что это и есть Карл.Возвращайтесь в Модок и раскажите об этом Джо (получите 3500 экспа). Затем на ферму - проинформируйте о ходе дел(получите винтовку),после этого обратно к Карлу - скажите,что он может возвращаться (500 экспа).Всё.Мир установлен,война предотвращена.
Следующая проблема. Потерялся мальчик Jonny . Об этом вам расскажет его отец Balthas. Он же даст вам в спутники собаку. Вместе с ней можно спуститься в колодец (нужна верёвка) подобрать денежки.Мешков с деньгами много,но там по одной монете,так что на верёвку больше потратите.Почти у самого завала можно найти пневматическую винтовку Джони (у нее не прикладе вырезано "Jonny") и "обрадовать" этим его папашу. Да,а мальчика там нет. Он на той самой ферме. В северной части пещеры,в которой вы общались с главой этой фермы,есть проход. Идёте туда. Там куча детей,но собака-то своего узнает! Поговорите с ним.Сначала он обрадуется приведённой собаке (можно приходить и без неё),затем попросит назвать имя отца,а потом попросит вас сходить к начальнику и попросить разрешение уйти домой. Сходите. Начальник не только разрешит,но и выдаст эскорт.По прибытии - 2500 экспа и стильный кожанный доспех.
На экран выше от начального в Модоке вы натолкнётесь на такой квест. Старый и ,судя по всему, немного выживший из ума старикан,торчащий в задних комнатах местной гостиницы, потерял свои золотые часы. Зовут его Корнелиусом. Он считает,что их упёр его бывший лучший друг Фаррел.Часы можно найти следующим образом. Недалеко от гостиницы есть туалет типа сортир. Лезете в него. Там внизу пещера и проход,заваленный камнями. Минируете завал. И быстренько вылезаете наверх. Взрыв. Кровь,г..в смысле фикалии,песок и сахар в перемежку... На месте туалета - дыра. Вам туда. Спускаетесь (500 экспа) - завала уже нет. Проходите, сражаетесь с засевшей там крысой и у неё в гнезде находите часы.Поднимаетесь на свежий воздух.Теперь можно часы отдать Корнелиусу,но лучше найдите Фаррела,поговорите с ним,выясните, что он ничего не крал и отдайте ему часы. Он пойдёт мириться с Корнелиусом,а вам - 1500 экспа. Кстати,Фаррел попросить очистить его сад от паразитов-крыс. Помогите (300 экспа).
Кроме того,отец Miria & Davin просит помощи по защите от волков своего стада.Возле его дома - корова - неуправляемый NPC Bess. Если её вылечить - так и будет таскаться сзади.
В баре можно побить рекорд по еде.Результат - Exp + отравление.
Огромное человеческое спасибо за добавления Wasphunter'у и Omatic'у.
NCR (+13th and 15th Vaults).
Новая Калифорнийская Республика(НКР). На первом экране (Bazaar) можно сделать не много. В баре стоит Merk (появляется в 18:00,о чём и сообщает бармэн). От него можно полчить задание на убийство Hubologist'а (здесь же,на втором экране). По непроверенным слухам, убить его можно в тот момент,когда Хаболоджист потащит вас в дальнюю комнату для выполнения таинственного ритуала.На некоторых он нападал сам,разозлившись во время разговора.Потом Merk просит чертежи робособаки. У доктора в шкафу(квест, exp). Потом попросит шлепнуть мужика со стоянки. Далее - у работорговцев (slavers) получаем задание - достать карту от Рейнджеров. Она лежит на полке за их начальником в их же доме(см. следующий абзац). Кто знает где,какие последствие за выполнение - подскажите. Рядом со зданием работорговцев - свалка. Там сидит мужичок.. За деньги он вам выдаст кой-какую информацию и установит кое-что на машину.
Второй экран (Downtown). Поговорив с шерифом,вы узнаете много информации о городе вообще. Справа от его офиса - домик со взбесившимся офицером внутри. Девушка с роботом по имени Toto просит вас помочь. Можно уговорить психопата(удаётся не многим,но за спасение дают 6000 опыта, так что стоит попробовать),либо убить - никаких вредных последствий,либо дождаться,когда он выполнит свои угрозы - рванёт бомбу и сам погибнет. Починив компьютер и поговорив с девушкой вы получите книги и опыт(1000 экспов).Если убили его - сообщите бармэнше на первом экране.Совсем рядом - дом Рейнджеров. Можно вступить к ним в братство. Для этого надо освободить рабов.Иного способа это сделать,кроме как перебить всех работорговцев я не нашёл.Поговорив с тем самым Hubologist'oм получите отчёт,который надо доставить в Сан-Франциско. Рядом с зоной перехода на следующий экран вниз есть домик доктора. У него можно выкупить карту к 13-му Волту(после разговора с человеком на ранчо Вестина),а так же взять из шкафа шприц с ядом(используется на Вестина - он умирает от проблем с сердцем). В баре напротив дома врача - можно подраться с мужичком. Каких либо изменений в случае его убийства(драться надо только голыми руками) не замечено. Единственное - если он попросит о пощаде и вы согласитесь,то заслужите благодарность бармэна. На этом же экране (ближе ко входу ) можно наняться на охрану каравана(у продавца оружия). Напротив этого дома - ещё один врач. Он просит испытать новое лекарство на супер-мутантах в БрокенХилз.(Можно испытать на мутанте в баре на первом экране,но если испытать лекарство на мутанте в баре (а это тот самый мутант, которого мы выгнали из Брокен Хиллз), то атакует Мерк, прговаривая,что не верит, что этот мутант умер сам. Лучше всего испытать на мутантах в Милитари Бейз). По исполнении - 1000 экспов и кибер-собака. На экран влево находиться ранчо Вестина. Как туда попасть и что там делать - см. описание НьюРено (квесты Бишопа).
На экран вниз - CouncilHall. Внутри Холла от президента Танди получаете задание - достать запчасти из 15-го Волта самому или уговорить живущих там отдать их.По выполнении - 10.000$ и 9.000 опыта.
VAULT 15
Прибываете сюда по заданию НКР. Поговорите с девушкой у одной из палаток. Она попросит о помощи в освобождении своей дочери. Соглашайтесь. После разговора - на экран вправо. (Рядом с зоной перехода ещё одна девушка. Поговорите с ней. Узнайте от неё куда убежал человек,подслушивавший ваш разговор).На следующем экране дом с охраной. Можно перебить, можно уговорить(упирайте на то,что неизвестно,кто ещё помрёт в результате разборок). Внутри - та самая дочка. Освободив,возвращайтесь к Ребекке (её матушка).Поговорите с ней(2500 экспа). Она направит вас к Zeke,местному старшему. Он согласиться присоедениться к НКР в обмен на их помощь,но сначала вам придётся выкурить местных бандитов из Волта. Точнее - убить их старшего(Darion).Zeke даст вам карточку для двери (на экране,где держали дочку,в скале). Внутри всё просто - либо перебить их всех,либо соврать при входе.Это даст вам возможность свободно спуститься на 3-й этаж Волта,где обитает Дэрион. На втором этаже Волта можно починить генератор(3000 экспа).На 3-ем - убить Дэриона(6000 экспа),взять детали для НКР,а так же холодиск(из компьютера) с информацией о шпионе в НКР.Кроме того из другого компьютера можно узнать местоположение 13-го Волта. После убийства Дэриона поговорите с Zeke и возвращайтесь с докладом в НКР к президенту Танди.
VAULT 13
(Здесь вам понадобиться деталь для компьютера,которую можно приобрести в НьюРено у торговца оружием на CommercialRow,её же(деталь) можно найти в Ваулте при Ваулт-Ситии сэкономить кучу денег).(2000 экспа за нахождение Волта).При входе поговорите с чудовищем-deathclaw.Зовут его Gunther. Гюнтер скажет,что у них есть ГЕК,но надо починить компьютер(на 3-ем этаже).Вот для этого и нужна та самая деталь. Починка - 5000 экспа. Можно сразу стащить из шкафчика на 3-ем этаже NavComm(пригодиться позднее).Здесь же стоит Goris (deathclaw в монашеском прикиде).После разговора с вами он может присоединиться к вам.
Отдельное спасибо СаВа,Omatic,Wasphunter,Papernov Ilia.
New Reno
Сразу спешу предупредить - город по квестам и мелким деталям просто необъятен,так что не судите строго, а лучше присылайте то,что не найдёте здесь.По тем же причинам протестируем новый метод изложения квестов.Они будут излагаться по улицам,где их можно получить.Всего улиц четыре штуки.
CommercialRow ---- 2ndStreet ---- EastSide
|
VirginStreet
Virgin Street
-Исчезновение машины.Поговорите с парнем у стоянки(Jules) и сделайте это как можно жёстче.Он отведёт вас к парням,уведшим тачку. Можно перебить их всех, можно договориться.Последнее предпочтительней,т.к. даёт больше экспириенса и они могут модернизировать и заправить ваше авто.Если вы счастливый обладатель большого perception'a,то,подойдя к месту,где была ваша машина,сможете обнаружить следы.А по ним придти к тем же свмым угонщикам.
-"CAT PAW'S" кроме того,что это дом терпимости со всеми вытекающими возможностями, сюда надо принести 10 одноимённых журналов,разбросанных по всем городам. Поговорите с хозяйкой за столом. Обещает деньги. Отсюда же ежедневно семья Бишопов забирает себе девочек. Если вы играете женским персонажем и не забирали портфель из ВолтСити,то это единственный путь попасть на встречу с главой семьи(узнать это можно от Jagged Jimmy J на 2nd Street).
-"DESPERADO" место семьи Мордино.Поговорите с парнем у стойки (Lil' Jesus Mordino). Он отправит вас к отцу наверх. На 2-м этаже поговорите с отцом. Первое задание - доставить пакет в Stables.Оказавшись там,зайдите внутрь задния,отдайте пакет одному из находящихся там. В следующей комнате поговорите с врачём - если разбираетесь в медицине и умеете неплохо болтать - он выдаст пропуск(временный) к главному местному учёному Майрону(500 экспа).Если навыков этих нет - всё равно спускайтесь вниз в люк.Там охрана у комнаты. Временный пропуск для них.(Женским персом можно и уговорить их без пропуска). Как вариант - перебить охрану. Тогда придётсся столкнутся с охраной на поверхности и забыть о работе на Мордино. За дверью - Майрон. Результаты разговоров с ним - он может пойти с вами;уговорить его в возможности лечения зависимости от Джета(2000 экспа),а если вы ему притащите endorphin blockers,то из них изготовит противоядие от Джета. После доставки - обратно к Мордино.Следущее задание - собрать деньги с владельца порностудии на 2nd Street.Просто зайдите и поговорите(500 экспа). Следущее - Убить Salvatore в заведении его имени на той же второй улице(500 экспов).По возвращении - 1000 экспов,кожанный армор,автомат,спец. добавка к карме "Made Man :Mordino" и !! война с Бишопами !!. Если отказаться от предложения вступить в семью Мордино - придётся её полностью изнечтожить.
2nd Street.
- ПорноСтудия возможность сняться в фильме (1500 экспов,500$,добавка "PornoStar" и предложение на участие во втором фильме через месяц.Потерь кармы не замечено).
- Тренажёрный/боксёрский Зал. Поговорите с коротышкой. Если сила есть - вступите в турнир(независимо от пола).(500,750,1000,2500 экспа за побеждённых и добавка "PrizeFighter").
- "SALVATORE'S" Босс на 3-ем этаже.Выдаёт следующие задания.Собрать деньги с Ллойда.Идете в клуб Мординосов,а там в подвал.В правой комнате стоит Ллойд.Войдите в комнату и поговорите с ним о том что, вас послали за деньгами которые он должен.Скажите ему(если вы добрый перс)что готовы ему помочь.Он вам скажет что деньги те лежат в могиле в месте под Голгофа неподалеку от Нью Рено.Идёте с ним.Заставляете его капать до конца.Во время копания он достаёт из могилы фугас,а если заставляете его и деньги доставать, то он снизу что-то вопит, деньги отдавать не хочет - убиваете.Если полезете сами - по возвращении застанете его с винтовкой в руках.Берете деньги и к боссу.Следующее задание - собрать деньги с Ренеско. Идете и говорите с ним до тех пор,пока у вас не появится фраза типа: "я за тебя заплачу а ты давай скидки"берете у него что хотите-бесплатно.Не поддавайтесь на то что он говорит что уже деньги с него брали.После выполнения задания с собиранием дани с Ренеско, Босс предлагает Вам работу в качесве охранника во время совержения "важной сделки", Вы соглашаетесь, оказываетесь в пустыне, недалеко от города, там происходит сделка между Сальваторесом и Enclaver'ами. Сальваторес им какие-то химические штуки, кажется, а они ему - лазерные пистолеты (получаете ответ на вопрос, откуда они у Сальватореса). От Вас ничего не требуется (во всяком случае, у меня было именно так), после совершения сделки возвращаетесь к Сальваторесу, и он предлагает вам вступить в семью. Если согласитесь, получите "звание" MAD MAN-SALVATORES, а также определенные преимущества, например, в New Reno Arms владелец теперь предоставляет вам доступ особенным вещам (очень неплохие пушки), в частности, здесь можно купить знаменитый BOZAR.
- "SHARK CLUB" место семейства Бишопов.На втором этаж есть возможность "уламать" жену главы семейства (независимо от пола) - она проведёт на 3-й этаж и скажет комбинацию к своему сейфу,тоже можно сделать с его дочкой (только мужским персом). Но не торопитесь - обратно тогда не выдете. Поговорите с охранником у лестницы на 3-й этаж. Скажите о чемодане из ВолтСити.Если нет - см. "CAT PAW'S".После этого вы сможете спокойно ходить на 3-й этаж.Там есть его сейф. В нём карта карта райдеров, которая дает
местонахождение их базы и диск.Тащите в ВолтСити.Поговорите с Moore(пропагандист,давший чемодан).Он сознается,что шпион.Идите к ПервойГражданке.Расскажите про Мура(500 экспа),отдайте диск(2500 экспа).Полученный от неё диск - тащите в НКР Вестину (его вилла за электро-забором).Поговорите с ним(2000 экспа).Обратно к ПервойГражданке(500экспов,можно получить H&K G11 на складе(Amenities)).После этого можно свободно проникнуть на виллу Вестина.Выбор - убить его(Несчастный случай устроить очень просто. Надо взять шприц с ядом (можно выменять у доктора в NCR или найти у него в шкафу. Доктор - второй дом вниз правее от ворот на ферму Вестина) и использовать это на Вестине. Из рук или из инвентаря),либо перенаняться у Вестина на убийство Бишопа.После убийства Бишопа получите деньги.Вестин предложит вам работу - охранять коров. Выполняя задание вы найдёте Волт13.
Commercial Row.
-Два магазина.Одному из хозяинов надо принести лазерный пистолет(полно в "SALVATORE'S").В подвале машазина оружия сидит человек, который апргейдит энергетическое оружие.Заходить в подвал надо сбоку иначе испортите отношения с владельцем магазина.Сдесь в церкви есть вечно полу- или совсем(в зависимости от времени суток) пьяный.Принеся ему выпивку,можно узнать о подпольном самогонном цехе Райтов.Больше квестов не обнаружено.
East Side.
- Квартал семейства Wright. В одном из верних домов поговорите с младшим Райтом. Он отрекомендует вас своему брату. Идите к нему (в здании буквой "П").Он проведёт вас к отцу. Задание - найти виновного в продаже плохих наркотиков одному из Райтов. Для этого придётся несколько раз пробежаться по четырём торговцам(все упоминались выше) : Jules , Jagged Jimmy J, Renesco, Lil'Jesus Mordino.В процессе выяснения,Ренеско расскажет вам о Golgotha.Это кладбище.Ничего особо интересного.Можно раскопать могилы.Найти ЖИВОГО гоула и много прочих приколок типа золотого зуба. После этого придти к главе семейства Райтов и сдать Ренеско или любого другого(500 экспа и карта на SierraBase).Можно сдать любого как убийцу сына, но чтобы найти истинного убийцу надо сделать следующее - поговорить со старшим братом об убитом, он скажет про комнату покойного, пойти в комнату (она ниже комнаты Миссис Wright) и найти
в шкафу пустой шприц из-под Джета. Показать шприц всем дилерам Jagged Jimmy J (этот найдет следы яда на шприце), Jules , Lil'Jesus Mordino, Renesco.Ренеско при правильном разговоре вспомнит, что Сальваторе заказал ему такой джет с ядом. Правильно ответив Wright об убийце сына, получите 2000 опыта.
Задание - проникнуть на СьерраБейз. Проблема в том,что она охраняется пушками. Это проблема чисто технически-тактического плана. После того,как разобрались с пушками. Там есть небольшой домик - внутри лежит снаряд. Этот снаряд заряжается в пушку неподалёку,из которой "открывается" входная дверь на базу. Перед тем как войти. Есть спуск вниз( рядом с генераторами). Спуститесь и отключите рубильник - подача энергии снизиться на 50% и все силовые поля станут проходимыми,хотя и будут наносить вам урон. На самой базе много интересного,но ничего сложного. Главное - обыскивайте все шкафы и столы. Всего 4 этажа. На первом из необходимых вещей - глаз полковника(для лифта). Далее на третьем - глаз генерала,для лифта на 4-й уровень. На 4-м уровне находиться главный компьютер. Оне попросит вас пересадить его в более мобильную форму(робота). На одном из этажей есть склад органов - вам нужен мозг.(Можно перед мозгом заказать тело - будет мужик, который умирает и оставляет винтовку). Мозг вставляется в туловище робота (на 4-м уровне). В этого же робота надо запихнуть гель(валяется в лабораториях по всей базе) и мотиватор(либо в Наварро,либо так - на 1-м этаже пробуешь открыть лифт без глаза - выползут штук 10 мелких. С них и берем).После сборки робот заппускается через близстоящий компьютер(через него же проверяется наличие/отсутствие деталей и готовность робота).(По непроверенным сведениям, можно грохнуть одного своего спутника на операционном столе и мозг компа пересадить в его тело).На этой же базе можно найти несколько КомбатАрморов,из которых врачи ВолтСити и Реддинга наделают вам имплантов. После всего этого - возвращайтесь к Райтам - 1000 экспа, новые возможности в магазине NewRenoArms,в CatPaws,халявная выпивка из личного самогонного цеха Райтов и спец. добавка "MadeMan : Wright". (Напоминаю,что можно одновременно состоять только в одной семье.)Ещё одно - можно уговорить Миссис Wright разрушить самогонные аппараты мужа, открыв ей глаза на то, что её муж - король алкоголя. Предварительно пообщайтесь со священником в Commercial Row.
Есть ещё одно. У дома Райтов время от времени играют дети. Разгоаорив одного из них,вы получите возможность понаблюдать за сделкой Сальватореса с Анклавом и узнаете,откуда у него лазерное оружие.
Спасибо за помощь Papernov Ilia,Wasphunter,Волкодав,А.Кривандин,Werdna,Igor Dutch!
Redding
Попав сюда после прохождения лишь первых трёх городов, вы можете сделать здесь немногое. Купить deed на старую,заселённую чёрт знает чем Вамаминговскую шахту.Делается это в заведении "The Ace",оно же по совместительству CityHall. Поговорив с хозяином/мэром и купив право на владение шахтой,вы приобретаете и всех монстров,обитающих там. Очистив шахту от её обитателей, вы можете продать своё право обратно мэру,получив за это неплохую надбавку. Кроме того в шахте ( слева от основного экрана) вы найдёте деталь (даже две - одна в старой машине,другая валяется на полу).Эту деталь вы сможете продать/отдать одной из ещё работающих шахт - либо MorningStar,либо Kokoweef. Первая спонсируется наркодельцами из НьюРено,поэтому я отдал вторым. Что делать со второй деталью? Вопрос....(За покупку,зачистку и продажу вы получите около 5000 экспа и 2500 денег).Надо ещё заметить,что подземелье(оно же старая шахта) в городе крайне разветвлённое, и выходов/входов оно имеет много. Один из них,помимо основного - через лифт, это колодец,ещё один - через разрытую могилу( верх от основного экрана).
Кроме того в Реддинге. В баре (Маламут который) стоит девица-красавица.Проститутка. Помимо своих основных обязанностей, она выпрашивает деньги у добродушных клиентов.Якобы лни ей нужны для оплаты долгов и завязывания с работой. Не верьте. Они пойдут на покупку наркоты. Поговорите с барменом - всё расскажет.
Ещё есть шериф с повреждённой ногой. Можете его вылечить при помощи doctor skill.Но кроме морального удовлетворения вы ничего не получите. Он говорит,что помощь-то ему нужна,но вы ещё не доросли. Что бы помочь ему,надо стать рейнджером (Это обязательно лишь в том случае,если у вас низкий левел.Ежели он достаточно высок,то шериф согласится на помощь). Забегая вперёд скажу,что это в NCR. Т.к. туда же вам предстоит съездить ещё по одному делу,полученному в VaulCity не спешите,следуйте за этим опитсанием.Всему своё время.
Итак,когда вы стали рейнджером (см. ВолтСити) становится возможным получить ряд заданий отшерифа. Очень интересных,кстати. Интересных особенно,если вы играете честно. Каждое новое задание вы получаете только после выполнения предыдущего поговорив с шерифом. Первое задание - выселить вдову,задолжавшую за проживание. Дом её прямо напротив полицейского участка. Решить можно по-разному. Можно и выселить.Всё вопрос репутации и кармы. Я лично,поговорив с ней,выплатил её долг (получил 1500 экспов и всеобщее уважение). Второе задание. Кто-то порезал одну из..гммм...девушек,зарабатывавших свой нелёгкий хлеб на ниве сексуального фронта.Надо найти. Идёте к бармену в Маламут. Поговорите. Оказывается, это один из МонингСтаровцев. Идите наверх к офису МонингСтара. Рядом с ним - общяга этой шахты. Там два человека. Поговорите с одним из них. Во всём сознается. Отведёте его в тюрьму - получите эксп. Ещё вариант-не тащить его никуда, а престрелить...Третье задание - (или второе..Да,точно,второе.Идёи перед розыском порезавшего) - в баре ссора рудокопов. Идёте туда и ,угрожая применением силы, отводите одну из группировок в тюрьму(1500 экспов). Угадайте, кого я потащил:) Ну конечно монингстаровцев.Не люблю наркотики:).Можно туда же упрятать и вторую группу товарищей. Последнее задание - пристрелить Фрога Мортона и его банду. Они тусуются у входа в старую шахту. Перебив их,возвращаетесь к шерифу. Он дарит вам звезду шерифа (даёт он вам её раньше,в самом начале,а теперь именно ДАРИТ,т.е. отказывается забрать),эксп и деньги.После убийства Фрога появяться три новых random encounter'a- по всему WasteLand'у за вами начнут гоняться три его брата. Встречаются один за другим, и с каждым разом становяться всё круче...
Ещё одно.В этом городе есть возможность подзаработать . Вверх от основного экрана.Там каждого 1,11,21 числа каждого месяца собираются караванщики до NCR,Нью Рено и ВолтСити. За защиту их по пути вы получите енную сумму денег.
Когда узнаете в ВолтСити о имплантах,местный врач их сделает из КомбатАрмора.Ему же надо принести противоядие от Джета из того же ВолтСити(2500 экспа).
Спасибо Дроздову Алексею и Илье Папернову за внимательное прочтение и присланные добавления.
VaultCity
Куча квестов на первом же экране.Найдите Аманду в одной из хижин - у неё увели мужа за пьянку. Обещайте вернуть. Когда попадёте внутрь ВолтСити поговорите с начальником соответствующей службы(на экране вверх от начального,после ворот). Заплатите за Джошуа,или уговорите начальника отпустить его(500 экспов)
В одной из палаток валяется мужик по имени Чарли с радиационным заражением . Используйте на него докторское уменик(100 экспов) и пакетик РэдОвея(RadAway)(100 экспов).
Поговорите с Эдом-разводчиком коров . Спросите о фляжке и местонахождении 13-го Волта (500 экспов, плюс появиться несколько городов на карте).
Найдите крестьянина с женой.Им нужен плуг (plow) . Его можно купить в магазине на этом же экране.(250 экспов и пистолет ДезертИгл).
Справа среди палаток стоит маленький мальчик. И при этом громко-громко плачет по поводу утерянного Mr.Nixon'a.Это кукла такая. Надо её найти и отдать пацану. Валялась она за баром,среди ящиков.(100 экспов).За это он может вам найти wrench - один из инструментов,которые попросит у вас дочка Вика.
Кроме того,здесь домик доктора есть.Заходите,поговорите. Если у вас неплохой repair,то можете починить ему механического врача(здоровая махина в углу).А после разговора с доктором Троем и прочтения информации с его компьютера(в Волте,читай ниже) он сможет сделать вам импланты,если притащить ему combat armor.
После этого топаете на экран выше.Встаёт вопрос - как проникнуть внутрь. Туда пускают либо горожан,либо по спец пропуску, действующему до 6 вечера. Пропуск можно заполучить у начальника таможни прочто представ перед ни в костюме 13-го Волта. Вид на жительство . Можно купить поддельный у помощника начальника таможни.(Этого парня можно шантажировать по этому поводу, можно потом рассказать о нём начальству - его заберут) Действует как настоящий,но не вздумайте демонстрировать его ПервойГорожанке(FirstCitizen).Настоящий документ вы можете получить пройдя тест на умственные способности в здании местного городского совета(1000 экспов) (там же где ПерваяГорожанка) или решив проблему с реактором в Геко.По поводу теста. Для того, чтобы пройти тест на гражданство надо отрезать себе шестой палец у доктора на первом экране города. Иначе член городского совета закричит, что вы мутант. Этот палец можно продать в New reno за 25000 или применить в финальной битве на главного монстра. Хочу добавить,что мне не пришлось ничего удалять. Скорей всего появление шестого пальца связано с длительным отравлением радиацией,которое люди получают,бегая по зелёной жиже.
После ворот первый экран.Здесь зайдите в бар "TapHouse" и поговорите с барменом по имени Лидия. Она попросит вас достать ей по 10 бутылок пива и буза(booze).Деньги- сразу по доставке.
После этого поговорите с дочкой Вика (её домик неподалёку).Она попросит вас достать её инструменты. После того,как вы ей их притащите,она даст вам СуперНаборИнструментов и сможет приделать оптический прицел на ружьецо.И сделать несколько других улучшений другого оружия.После этого,если при вас не было её отца,вы можете поговорить с ней и обьяснить,почему от него нет вестей(250 экспов). Нужные её инструменты (гаечный ключ и щипцы) можно найти в разных местах в ходе игры. Если у вас развит LockPicking,то вы сможете их добыть из одного из сундуков на втором этаже Волта,вход в который находиться здесь же.Подробности - далее.
Тут же ошивается и громко кричит Moore.Поговорите с ним. После ряда правильных ответов, убеждающих его в том,что вы полностью согласны с его мировоззрением,он попросит отнести чемодан с чем-то секретным семье Bishop в НьюРено.Этого парня можно заложить как шпиона.Просто расскажите о нём ПервойГражданке.(После доставки диска из сейфа Бишопа в НьюРено).
Здесь же можно поговорить с кем-то вроде начальника местной безопасности.Он даст вам несколько заданий. Первое - обойти 8 секторов вокруг города Геко(350 экспов).Следующее задание - съездить в NCR и вернуться.Можно исполнять задания когда угодно,но можно взяться за это сразу. Помните шерифа Реддинга и рейнждерство ? Поезжайте в NCR,заходите в город, и в восточной его части зайдите внутрь здания. Там стоят два человека и один здоровенны мутант. Поговорите с ними. Они скажут,что примут вас в рейнджеры,ежели вы освободите людей от работарговца ( на начальном экране). Насколько мне известно,есть только один способ - перебить их,в смысле работарговцев. А затем пооткрывать клетки работ с помощью научного умения. Но,наверно,можно и договориться.Даже наверняка можно,но мне об этом ничего неизвестно. После этого - опять поговорите с давшими это задание.Получите значок рейнджера. Теперь вы можете помочь шерифу Реддинга(см.Redding).
Если вы отправляетесь в NCR из ВолтСити, то по пути вам попадётся место,обозначенное на карте надписью "Uknown".Это будет тайное убежище Рейдеров(Raiders), которые переодически совершают набеги на ВотлтСити. На это вам жалуется начальник таможни,о них же упоминает ПерваяГражданка и начальник безопасности.При входе на это местоположение (Uknown),вы можете оказаться либо перед парадным входом(вход в пещеру),либо перед потайным (лестница вниз).В первом случае вам предстоит пройти через пещеру с заминированными полами и участком,который проваливается у вас под ногами(упав,вы окажетесь в пещере со скорпионами), и лишь после этого вы окажетесь у закрытых дверей к жилиищу рейдеров.Во втором случае всё проще.Лестница ведёт прямо в ту пещеру,где они обитают.За обнаружение этого места - 500 экспа. Можно вернуться В ВолтСити и доложить об этом. Но вам скажут, что помочь не могут,т.к. свободных людей нет и слёзно попросят разобраться самому. Поэтому мой совет - приступайте к полной аннигиляции.За их уничтожение - 2000 экспа. В пещере можно найти кучу вещей, но жизненно важен только сейф,стоящий в левой части. Осторожней с его вскрытием,он заминирован.Открыв его(500 экспов) внутри вы обнаружете журнал,содержащий сведения о том,что рейдеров спонсирует семья Мордино из НьюРено.Открывается сейф либо просто тыканием курсора и затем опциями(есть риск наткнуться на взрыв),либо соберите медальоны убитых (3 шт.). После прочтения написанного на них,при попытке открыть сейф у вас появиться опция - применить код. Вот теперь можно возвращаться. Поговорите с ПервойГражданкой (1000 экспа за уничтожение + 1000 за журнал).
На втором экране после ворот находится метсный городской совет. Там обитает ПерваяГражданка и её советники. У одного из них вы можете попытаться пройти тест. Второй,по имени McClure, вам сильно пригодиться. Для начала поговорите с ним о Реддинге и о наркопривязанностях его жителей(350 экспов когда скажете о Джете).Он попросит вас разобраться с этой проблемой.Позднее в игре вы сможете сделать вещество,снимающее зависимость от наркотика - держите советника в курсе.
После разговоров с ним и ПервойГражданкой(далее будем звать её ПеГрой:) у вас появиться задание - решить проблему с городком мутантов (ghouls) под названием Геко.Точнее с атомным реактором,который загрязняет окружающую среду.Разобравшись с реактором (как это сделать см. в разделе Gecko) вы получите гражданство,если ещё не получили и ,соответственно,возможность беспрепятственного прохождения в Волт.
В Волте есть много интересного. На первом этаже - Доктор Трой и его ассистентка. С Доктором можно поболтать о жизни. Он попросит принести ему образец Джета -тащите.Позже он смастерит вам антидот для джета. Отнеся его доктору в Реддинг вы освободите тамошних шахтёров от наркозависимости,не забудте потом отрапортовать МакКлюру об этом(2500 экспа).Можно и этого парня сдать властям,обвинив в попытке распространения наркотиков(Поговорите с ПеГрой). Ещё,если у вас развита Медицина,можно с ним поболтать и попросить показать достижения ВолтСити в этоё области(Повысит ваш уровень медицины на 15-20 пунктов).Можете его пошантажировать и он будет вам платить по 2000 денег каждое первое число каждого месяца(делайте это только в том случае,если вас не беспокоят вопросы положительной кармы).
С его ассистенткой гораздо интересней:) Во-первых,можно пригласить её на свидание и убедиться, что она скучнейшая девица(100 экспов). После этого можно поговорить о ВолСити и о том,почему не видно детей. Она расскажет вам суть процесса воспроизводства себе подобных в данном городе. После этого можно,как это звучало в игре,"пожертвовать свой генетический материал" городу(500 экспов). А затем убедить её в том,что надо бы ей увидеть мир (300 экспов).
На втором этаже Волта куча закрытых дверей и шкафов,сундуков. Пооткрывав их, вы,помимо дикого количества ВотерЧипов,найдёте много полезного. В том числе гаечный ключ и щипцы,которые просит дочка Вика,модуль,который позднее можно будет использовать для повышения силы, и пр. Один совет - загляните в один из воздухозаборников на стенке,в тот,который издаёт странные звуки.Найденные там 50 MicroFusionCells очень помогут вамесли у вашей машине на исходе горючее.
Третий этаж.Здесь находится главный компьютер .Он тоже издаёт много звуков,не ошибётесь. В нём можно наёти сведения о 15-ом Волте.С его же помощью вы оптимизируете диск,который получаете в ходе решения квеста о реакторе.На этом же этаже,но в самом левом компьютерном зале в компе рядом со входом вы можете узнать местоположение 13-го Волта. Для этого необходимо иметь большой уровень науки и много везения:)
Есть ещё один квест - разоблачение NCR и доставка диска .Подробнее смотри НьюРено,семейство Бишопов.
Отдельное спасибо за добавления K.Klementjev'у и V.Lobanov'у,а ещё и Илье Папернову.
Gecko
Получив задание на решение проблемы с реактором,поговорите с местным мэром - на начальном экране в одном из домов со своим товарищем-врачём(может присоединиться к вам).Выяснится,что нужна деталь для починки. Теперь идите на экран выше. В одном из домов - спуск вниз. Спускайтесь. Найдите в подземельи большую крысу и поговорите с ней. Она скажет,что есть информация,что починка реактора будет выгодна обоим городам,она на диске,а диск у мутанта на поверхности.Выползаете обратно,на свет божий.Неподалёку в доме сидит этот самый мутант,у которого вы и берёте диск.По пути вы нааверняка наткнётесь на местного механика.У него можно махнуть тот самый набор СуперИнструментов от дочки Вика на деталь от машины .(250 экспов)После этого вернитесь в ВолтСити и поговорите с советником Маком. Он возмёт диск(750 экспов) и даст вам разрешение на получение нужной для починки реактора детали на складе ( рядом с домом дочки Вика). Эту деталь тащите в реактор в Геко. Там её можно установить самому,через компьютер,либо уговорить это сделать местного механика (стоит в самой правой комнате)(4250 экспов).Как ещё один вариант - можно так же запрограмировать робота на отключение реактора,на его самоуничтожение. После установки он(механик) заявит,что хорощо бы ещё и оптимизировать работу реактора и даст вам диск. С ним надо опять обратиться к советнику и он даст вам разрешение на оптимизацию с помощью компьютера на третьем этаже Волта(разрешение нужно если вы ещё не имеете гражданства).Проделав это,возвращайтесь в реактор. Установите деталь в компьютер (тот же,что управляет роботом).(2500 экспов). Кроме тго можно провернуть такую интересную вещь.Можно запросить связь с Анклавом через этот компьютер. Он запросит код,и выдаст варианты.Надо ввести сначала код,начмнающийся на 9,потом на 7,затем на 0.После этого вы сможете общнуться с одним из охранников Анклава.
Кроме того в Геко есть магазинчик. Его хозяин попросит вас найти его друга Вуди .Найти этого друга можно в Den'e. Он там в гробу.В прямом смысле.Его за деньги показывают как мумию. Освободите его, разбудив во время демонстрации(1000 экспов).