powered_by.png, 1 kB
Главная arrow Fallout 1,2,BOS,3 arrow География Fallout 2
География Fallout 2 PDF Печать E-mail
Рейтинг: / 2
ХудшаяЛучшая 
Автор Дмитрий   
22.09.2007 г.

(c) Сommando [Русская База Анклава]

География Fallout 2

Every possible location has a simple explanation /Alan Parsons Project - "Pyromania"/

Многие, наверное, задавались вопросом "Где я?" ещё с первых минут игры в мире Fallout 2.

Только потом приходило понимание - где на самом деле. Наличие Сан- Франциско на карте PIP-boy`я явно указывало на Калифорнию (вернее, Посткалифорнию). Однако, судя по всему, события разворачиваются на территории трёх американских штатов: Калифорнии (далее СА), Орегона (OR) и Невады (NV). Следуя по "обычному маршруту" (имеется в виду стандартная последовательность Arroyo- Klamath- Modoc- Vault-city- NCR = названы только города очерчивающие внешний край маршрута), мы проходим все три штата постъядерной Америки. Предвижу возражения некоторых по поводу "обычного маршрута" - хорошо. Пусть будет: от Арройо до Наварро по часовой стрелке. Естественно, что разработчики не с потолка брали и сами названия городов на карте, разумным будет предположить, что такие города есть и в современной Америке. Итак, начнём "географический анализ" мира Fallout2 и его привязку к современности. Причём я не рассматриваю такие локации, как: Vault City, Gecko, Sierra Army Depot, NCR, Vault 15 и 13, Military Base, Enclave - уже по названиям ясно, что в доядерной стране их быть не должно. Остаются только "нормальные" названия.

Каких городов вообще нет в реальности (именно в этих трёх штатах)? А вот этих:

Arroyo
Den
Modoc
Broken Hills
Почему были выбраны такие названия? Вполне возможно, что были взяты с карты мира (которая для американцев заканчивается в Колумбии на юге и в Канаде на севере), от балды или от тех мест, с которыми тесно связаны сами разработчики игры. Единственной привязкой к действительности является название Modoc - административный район Калифорнии, в самом северо-востоке штата, одновременно граничащий и с OR и с NV. Таким образом, путешествие начинается в Орегоне, где из несуществующей деревушки Арройо мы двигаемся в Klamath. Любопытно, что Klamath есть и в самой СА (Klamath, Latitude/Longitude: 41.5267 / -124.0372), однако тут, в игре, речь идёт скорее о Klamath-Falls, находящемся почти на границе OR и CA, на берегу одноименной реки Klamath.

Все оставшиеся города есть-таки на карте. Однако их реальная соотнесённость несколько искажена в игре.

Разобравшись с первым штатом (Орегон и иже с ним Arroyo и Klamath), который в игре почти незаметен и ничем не привлекателен, перейдём ко второму, который встречается на пути - это СА. Из Den`a мы попадаем или в Модок (ситуация с этим названием ясна, вымышленный город лежит в северо-восточном углу штата), или в Реддинг. С Реддингом ситуация интересней. Это реально существующий город (карта 1), для интересующихся - даже координаты (Latitude/Longitude: 40.5867 / -122.3906).

Карта 1. Реддинг и окрестности...

Однако, далее по ходу игры игрок вынужден выйти из СА в NV, на своём пути в вымышленный Vault City. Надо сказать, что все города, расположенные восточнее (т.е. правее) и севернее (выше) New Reno находятся в том месте нынешней Невады, которое известно многим под названием "Территория 51 (Area 51)", и с которым связано огромное количество таинственных историй про НЛО и инопланетян.

Такого города как New Reno тоже не существует, и его можно было бы отнести к самой первой группе городов, которых быть не должно, однако.... Вывеска при входе в New Reno, говорит о том, что "Reno (!) the biggest little..." Значит, отстроили его заново, или пострадал он мало, но одно ясно - вывеска осталась. А почему это "столица" игорного бизнеса в Fallout`е? Надо сказать, что и до конфликта Рено не отличался кротким нравом - второй город по величине после Лас-Вегаса в штате. Причём штате с практически незаселёнными серединными земялми (а может Территория 51 существует ?). Для любителей точных чисел: Reno-Lat/Lon: 39.5297 / -119.8127

Итак, остались ещё два реально существующих города и одно место, о котором хотелось бы поговорить отдельно. Крупный город New Califonian Republic. Создатели правильно рассчитали его положение - где ещё находиться столице новоиспечённой гегемонии, как не в центре штата. Обратите внимание на карту 2 - звездочкой отмечен географический центр штата.Согласитесь, вот оно - точное местоположение NCR, вертикально под New Reno и чуть-чуть ниже горизонтали, проведённой от Сан-Франциско.

Карта 2. New California Republic, Reno (north), San-Francisco (west-west-north)

Да, о Сан-Франциско говорить нечего, вон какой большой, сразу виден.

Наварро, задуманный как военаая база с наижутчайшей секретностью, имеет точного своего двойника, располагающегося не так далеко от побережья Тихого океана (карта 3). Двойника не в смысле точно такой же базы, а просто локац...(тьфу!) город. Точные координаты Lat/Lon: 39.1519 / -123.5408.

Карта 3. Наварро

Разработчикам для активизации процесса игры пришлось несколько переделать картину расположения городов только в одном: игровая карта была "содрана" с реальной с маленьким искажением расстояний между городами, а иначе игра превратилась бы в тягомотину. Причём горизонтальные соотношения были почти не тронуты, а вот по вертикалям прошлись хорошо - родные жители не узнают. Может быть, в этом виноваты сдвиги тектонических плит?..

Карты :



 

Последнее обновление ( 28.09.2007 г. )
 
« Пред.   След. »
Рейтинг ролевых ресурсов - ТОП 100 RPGWORLD Рейтинг@Mail.ru Palantir

Page Rank
© 2008 GAMENET RUSSIAN - Русский Игровой Портал
Joomla! - свободное программное обеспечение, распространяемое по лицензии GNU/GPL.
Русская локализация © 2005-2008 Joom.Ru - Русский Дом Joomla!
Страница сгенерирована за 0.734815 секунд