Господа наконец то свершилось, с появлением Addon, Готика стала сложнее . Хочу привести несколько прим еров!
Развитие персонажа.
Теперь развить персонаж до н ормального война или мага будет не так просто, когда например у же, где-то 20-го уровня, перс бы л уже нормальным войном и спокойно можно было брать на себя 4 орков, теперь все по другому, при 14(1 глав.) уровне я еле справился с тремя черными шавками. Развитее теперь происходит по другой схеме.
Сила: стала развиваться так, до 30, стоит 1 очко за одну силу.30-50(2 очка за силу). 50-100(3 очка) 100-200(4 очка)
С ловкостью тоже самое.
Мана: точно не знаю, но по моиму: до 30(1 очко) 30-50(2 очка) 50-100(3)
Умения:
-одноруч ное до 30(5% за 5о.)30-60(5%-10о.)60-100(5%-20), при этом если развить до 100, двуручное поднимиться до 30%
-двуручное аналогично лук и арбалет, аналогично с одн.и двур.
Монстры : стали гораздо умнее и сильнее( например тупые орки, стали лучше драться и более кровожадные).
Оружее: требованя к оружию стали в два раза больше. но есть +, что у некоторых есть прибавление к умению(например Блогородный длинный меч: повреждение 80, требует силы 70 , +6% к однор учному.
Единственная вещь которая мне не понравилась, это крутизна оружия
из одноручно го: осталься самым крутым мелкий потрошитель драконов(160), и гнев Инноса(140).
из двуручн ого: самый крутой Глаз Война(2 00, требует 170),Клинок дракона(190),Ужас Большой потрошитель на третьем месте(180 +10%).
Б роня:самой крутой были доспехи палладина, они остались на первом, но и доспехи охотника на дракона стали такимиже(защита 150).
Сделаем вывод: с появлением Add-on, игра стала сложнее и интересней, добавилось около 15-20 часов игры, новые и стары е персонажи, теперь персонажа хорошо прокаченным можно считать при 40-50 уровне, хотя при прохождении Add-on на 30 уровне доб авляется максимум ,уровней 5-8. Играйте рекомендую!
(c) Monty