|
Пак тактик за Ночных Эльфов (c) Автор : Kras
Ну чтоже, вот и настало время, когда я наконец-то публикую долгожданный taktik-пак для ночных эльфов. Но, так как Blizzard анонсировала новый патч под номером 1.15, я не стану сильно углубляться в цифры и damage-point`ы. Ну что, поехали! Так как этот пак предназначен уже для игроков, которые играют не первый раз, писать фразы типа "Экономика у Эльфов устроена довольно забавно - виспов добывающих золото может быть только 5" итд" я писать тоже не буду. Вот теперь поехали
Игра на картах 1х1 - Warden rush: Archers Limit+Talons - Моя любимая тактика. Она основана на быстрой атаке Варденкой и парой лучниц на базу противника. Ну давайте поподробнее: 2 Виспа на золото. Одним - Алтарь, другим - Древо Войны, третим - Лунный колодец. Как только набирается 60 золота - сразу же строим ещё виспа на Золото. Ещё 60 золота - снова висп на золото. И наконец ещё висп на золото, как только накапливается 60 з. Если вы всё делали правильно, к четверти постройки последнего виспа, у вас уже есть ещё 60 золота, заказываем ещё одного виспа, и как только достраивается тот висп, ставим крепость нового на дерево. Забыл сказать - как только достраивается лунный колодец, его строителя-виспа отправляем тоже добывать дерево, а через некоторое время, когда строительство Алтаря завершится, заказываем героя - Варденку. Как только у вас будет 130 золота и 10 дерева, сразу же заказываем лучницу. Потом снова, как только наберутся ресурсы. К моменту постройки героя, у вас уже должно быть 2 лучницы и постройка третей на середине. Как только строится герой, СРАЗУ ЖЕ БЕЖИМ ВАРДЕНКОЙ И ТРЕМЯ ЛУЧНИЦАМИ НА БАЗУ ВРАГА. Первым заклинанием берём "Кольцо", или как его зовут в народе "Чёрт". Крепость древа Войны ставим на героя. Нападайте а врага, и старайтесь изо всех сил вынести его героя, постоянно кастуя на него кольцо, и атакуя всеми юнитами и героем. Если вам удалось вынести героя, считайте что вы победили. Или если игра затягивается, в ход вступает другая стратегия - набираем пачку лучниц, постоянно строя лунные колодцы. Как только пачка лучниц есть, очищаем ближайшую нычку и ставим эксанд. На ГЗ сразу ставим апгрейд. Как только делается апгрейд, заказываем вторым героем ДХ (Deamon Hunter), или Keeper of the Grove(если играете против Орды), и строим 2 древа ветров. Через эти два древа штампуем Талонов( Друид-Ворон) и разведуем врага виспом или "Глазом" из Гоблинской мастерской. Если у врага в основном преобладают Летающие существа, то продолжаем штамповать талонов, и делаем им первый апгрейд. Если же наооборот - все наземные, то тут же переключаемся на Гипогрифов, делаем им первый апгрейд на оседлание, садим на них лучниц и идём атаковать врага, закупившись свитками защиты, лечения и зельями неуязвимости. Развитие варденки - 1.Кольцо 2.Телепорт(Мерцание) 3. Кольцо 4.Телпорт 5.Кольцо 6. Возмездие 7. Телепорт а дальше как хотите Развитие Хранителя рощи - 1. Колючки 2. Колючая Аура 3. Колючки 4.Колючая Аура 5.Колючки 6. Покой 7.Колючая аура
Игра на ладдерных картах - Priest+musshunz - Смысл этой игры заключается в быстрой, очень мощной атаке Жрицей Луны и нескончаемым потоком Охотниц. Билдордер стандартный - всё о началной постройке читайт в начале предыдущей страты. Толко вместо Варденки мы берём Жрицу Луны(иногда я буду называть её Тирандой - привычка), и вместо 3 лучниц в самом начале берём одну. Поподробней: Как только,после начала постройки первой лучницы набирается 60 золота - строим виспов на дерево. И так, до того момента пока лимит войск не достигнет 20/20 - из них - лучница и герой занимают 7 - осталная пища на виспах. Как только накапливаем 100 дерева, начинаем строить Охотничий зал, ещё 60 дерева - и ставим второе Древо Войны. После постройки героя, берём магию Аура меткости и вместе с лучницей бежим крипиться. В это время виспом строим постоянно Лунные колодцы(построил одн, тут же строит другой и так далее. Удобней всего это делать через Shift). И вот, когда заканчивается постройка второго Древа Войны, начинам с двух древ штамповать Охотниц. Как только у вас будет достаточно ресурсов, зачистите и поставьте экспанд и проведите апгрейд главного здания, после которого берите вторым героем ДХ или Оленя против Орды. Затариваемся бутылями и свитками и нападаем на противника, в то время как у вас уже должно стоять древо ветров, и из него постоянно штамповаться талоны. Для успешной атаки вам необходимо:2 героя, примерно20 охотниц, пять-семь талонов(уже с апгрейдом на превращение в ворон). Удачи!
Игра на картах 1х1 и 4х4 - Deamon Hunter + Driads - это одна из самых любимых моих страт на карте "Древний Храм" (в народе Древний Срам). Цель стратегии - уже в самом начале навредить оппоненту героем. Билдордер стандартный. Одно виспа отправляем на разведку. Героем берём Deamon Hunter`a. После постройки Древа Войны берём двух лучниц. И как только появляется герой, сразу ведём его к Лавке Гоблины, покупаем ему Сапоги-Скороходы(или в народ Тапки) и Венец Благородия. И СРАЗУ ЖЕ начинаем атаковать разведанную базу противника - в тот момент когда герой бежит от Лавки на чужую базу, ведём туда же 2 лучницы и 1-2 виспа. И собравшись, начинаем ооочень мощный харрас на его рабов(или есть войска на базе - на войска),истребляя вызванных существ виспами - детонаторами, но куда более эффективно напасть на вражеских рабов, срывая экономику уже в самом начале. Если всё удалось, вы начинаете диктовать на карте свои условия. И теперь самое важное - если вы не победили врага в самом начале, в ход идёт запасной план - атака дриадами через два древа Мудрости, и вторым героем - Варденкой. Удачи
Я не стал вдаваться в подробности, и статья получилась не такой большой как хотелось бы - "благодарите" Blizzard за ананонс нового патча. Всё равно, как бы там ни было, пак получился неплохой, ведь это САМЫЕ ЭФФЕКТИВНЫЕ стратегии на этот день. |