powered_by.png, 1 kB
Главная arrow World of Warcraft arrow Статьи, много arrow rcS.omsk стратегия 2х2: Night Elves+Night Elves vs Orcs+Undeads"
rcS.omsk стратегия 2х2: Night Elves+Night Elves vs Orcs+Undeads" PDF Печать E-mail
Рейтинг: / 0
ХудшаяЛучшая 
Автор Дмитрий   
06.10.2007 г.

 

 

rcS.omsk стратегия 2х2:
Night Elves+Night Elves vs Orcs+Undeads"

(c) Автор : Kras


Сейчас, я хочу опубликовать стратегию, которой пользуются члены rcS.omsk : rcS*Stalker [gs] и Я. Тактика основана на командном матчапе: Ночные Эльфы против Орды и Нежити. Предупреждаю сразу: Без отработанной командной игры, у вас может ничего не выйти! Эта тактика не раз спасала нас в очень серьёзных матчах. И я могу с гордостью представить её и вам.

Итак, начнём! Суть стратегии состоит в том, что один игрок создаёт массированную контр-авиацию, а другой, уже в самом начале, идёт на то, чтобы дать серьёзный отпор вражеской пехоте.

» Первый игрок - "ContrAviation"

Скажу сразу - этот игрок - Я! Просто благодаря моему великолепному микроконтроллю (правда я скромный? :=), я могу быстро реагировать мышью, какие свои войска направлять фокусом на атаку вражеских сил. Кому не понятно это предложение : Не каждый может атаковать разными юнитам разные юниты в зависимости от ситуации. В самом начале мой билдордер стандартный - 2 виспа на золото, 3 на Алтарь, 4 на Барраки, 5 на Лунный Колодец. 60 золота и ещё висп на золото. Ещё 60 голда и снова висп туда же. Ну и напоследочек ещё висп как только 60 золота. Висп, построивший Лунный Колодец идёт на дерево. Заказываем ещё виспа но уже на дерево - СЛЕДИТЕ, ЧТОБЫ ВИСПЫ НАНИМАЛИСЬ СРАЗУ ЖЕ, КАК ТОЛЬКО БУДУТ РЕСУРСЫ. В построившемся Алтаре нанимаем Keeper of the Grove с первой магией Колючки,чтобы остонавливать убегающего противника, а как только будет 130 дерева и 20 золота - Арчера в Древе Войны. Как только снова появятся ресурсы - ещё арчера. Потом ещё. Как только построится 2 арчера, отправляем с Леса виспа на постройку Лунного Колодца. И в Древе Жизни - ещё виспа на дерево. Вообщем, как только появится Герой, у вас уже должно быть 2 Арчера, и строится третий. Сразу же идите крипиться. И как только будет второй уровень, не мешало бы провести атаку на одного из противников вместе со своим союзником. Не забывайте подгонять колодцы под лимит войск. Как только у вас будет 100 дерева - стройте Охотничий зал, а потом, сразу же как появится 180 дерева - Первый апгрей ГЗ. Ну вообщем бегайте, криптесь, досаждайте врагу вылазками, а потом, как проведёте первый апгрейд, нанимайте второго героя - Жрицу Луны с первой магией Аура Меткости. И, ВНИМАНИЕ, стройте ДВА древа Мудрости. А потом, как они построятся, в первом, делаете апгрейд на "Рассеивание чар", а со второго начинайте штопать Дриад. Поставьте Экспанд. Потом, как проведётся апгрейд на Рассеивание, начинайте со второго клепать Дриад. И НЕ ПЕРЕСТАВАЯ, С ДВУХ ДМ, ШТОПАЙТЕ И ШТОПАЙТЕ Дриад. В этом и вся суть моей тактики, теперь рассмотрим, что делает второй игрок:

» Второй игрок - "FootAbusing"

Этой тактикой в командной игре пользуется rcS*Stalker [gs]. Скажу честно - его билдордер за Ночных Эльфов я не знаю , но он точно не такой как у меня - он, сначала, набирает виспов, а потом уже строит Древо Войны, но то, что он строит Алтарь Бурь и Лунный Колодец первыми я уверен. Подробнее, посмотреть его билдордер за NE вы можете на этом реплее. Но суть не в этом. А вся суть в том, что стратегия основывается на мощном давлении и преимуществе наземных существ. Первым героем, rcS*Stalker берёт Warden`ку с первым заклинанием Дротик. И пару Арчеров. Затем, он быстро строит Охотничий Зал, и начинает клепать Охотниц - это называется musshunz. В содействии с действиями Первого Игрока, эта тактика непобедима. Если есть на карте Лагерь Наёмников, то желательно взять пару Троллей-Жрецов. Вторым героем, rcS*Stalker берёт Жрицу Луны со своей Аурой Меткости. Кстати, эта стратегия очень интересна тем, что если союзника ты хорошо не знаешь и в нём не уверен, то нормальной игры у вас не получится - вам нужно хорошо знать вашего побратима, чтобы буквально понимать его с полу слова (как кстати у нас и получается). Ещё раз повторюсь, и скажу, что стратегия очень эффективна, она по-праву можт носить звание "абузерской" - то есть нарушается балланс - ваши силы ВО МНОГО РАЗ будут превосходить врага. Если игра затягивается, то в таком случае rcS*Stalker нанимает до лимита Химер. Но это уже явная капитулляция врага.

Ну вообщем то и всё - я описал нашу игру 2х2, теперь дело за вами - Использовать её или нет.

 
« Пред.
Рейтинг ролевых ресурсов - ТОП 100 RPGWORLD Рейтинг@Mail.ru Palantir

Page Rank
© 2008 GAMENET RUSSIAN - Русский Игровой Портал
Joomla! - свободное программное обеспечение, распространяемое по лицензии GNU/GPL.
Русская локализация © 2005-2008 Joom.Ru - Русский Дом Joomla!
Страница сгенерирована за 0.032633 секунд