|
Навыки : Визард (Wizard) Предупреждение: Все параметры, указанные в данном пособии могут измениться, но, на момент написания соответствовали, предположительно, истине для сервера http://motr.ru Время каста зависит от вашего уровня Dex по формуле Время каста*(150-Dex)/150 Дерево скиллов Cкиллы:  | Sense |
Выводит детализированную информацию о монстре.
Стоимость каста: 10 маны Время каста: 0 задержка каста: 0 Длительность: n/a
 | Earth Spike |
Повреждает монстра earth дамагом, вздымая землю в одном квадрате
Задержка каста: 1 сек Длительность: n/a | Ур | Кол-во | Время | Мана | | 1 | 1 удар | 1сек | 12 | | 2 | 2 удара | 2сек | 14 | | 3 | 3 удара | 3сек | 16 | | 4 | 4 удара | 4сек | 18 | | 5 | 5 ударов | 5сек | 20 |
К сожалению, единственые earth спеллы представлены весьма убого... Весьма и весьма жаль, что для Quagmire столь бесполезные необходимые скиллы.  | Heaven's Drive |
Повреждает монстра earth дамагом, вздымая землю в квадрате 3*3 клеток
Задержка каста: 1сек Длительность: n/a | Ур. | Кол-во | Время | Мана | | 1 | 1 удар | 1сек | 24 | | 2 | 2 удара | 2сек | 28 | | 3 | 3 удара | 3сек | 32 | | 4 | 4 удара | 4сек | 36 | | 5 | 5 ударов | 5сек | 40 |
Уже лучше, но все равно трата скилл поинтов. 5 MATK для визарда - ничто.
 | Quagmire |
Создает болото 5*5 клеток, уменьшая вражеские agi, dex, скорость движения на 1/2 | Ур. | Длительность | Мана | | 1 | 5сек | 25 | | 2 | 10сек | 25 | | 3 | 15сек | 25 | | 4 | 20сек | 25 | | 5 | 25сек | 25 |
Весьма и весьма нужный скилл, но стоит ли 4 практически зря потраченых скилл поинтов - хороший вопрос. Как бы то ни было, визарду с квагом всегда будет рад любой воин при охоте на крупную дичь. Схема скиллов не совсем точна касательно этого скилла - он требует не только Heaven's Drive 1, но и Cold Bolt 1
 | Water Ball |
Разрушительная атака магией воды, может быть использована только на воде (или в пределах 2х клеток от воды, на которую можно встать для уровней) или в пределах сейджевского Deluge
Задержка каста: n/a Длительность: 0 Урон: 100 + ( Ур.скилла x 30 )% MATK
| Уровень | Кол-во ударов | Время каста | Мана | | 1 | 1 | 1с | 15 | | 2 | 9 | 2с | 20 | | 3 | 9 | 3с | 25 | | 4 | 25 | 4с | 30 | | 5 | 25 | 5с | 35 |
Одно из самых мощных скиллов, mast have для защиты замков. К сожалению, на момент написания (13.04.04) Deluge у сейджа не функционирует...
 | Ice Wall |
Создает ледяную стену на пути вашего врага. ХП стены уменьшаются на 50 в секунду.
Стоимость каста: 20 маны Длительность каста: 0 Задержка каста: 0 | Ур. | Длительность | | 1 | 500 HP / 8 сек | | 2 | 600 HP / 12 сек | | 3 | 800 HP / 16 сек | | 4 | 1000 HP / 20 сек | | 5 | 1200 HP / 24 сек | | 6 | 1400 HP / 28 сек | | 7 | 1600 HP / 32 сек | | 8 | 2000 HP / 36 сек | | 9 | 2200 HP / 40 сек | | 10 | 2400 HP / 44 сек |
Один из "фирменных" скиллов визарда, способен удерживать на месте любую дичь если правильно поставлен. Обращаю ваше внимание, что, хоть длительность каста 0, существует некотарая задержка перед выполнением спелла, из-за которой легко промахнуться. Добавление: ведутся работы по приведению этого скилла к уровню оф. сервера, где им невозможно остановить монстра.
 | Frost Nova |
Повреждает и может заморозить любого монстра вокруг указанного. Не бьет по цели спелла. Действие заморозки совпадает с равным уровнем Frost Diver.
Задержка каста: 1 сек Длительность: 0 | Ур. | Дамаг | Время каста(с) | Мана | | 1 | 110% MATK | 5.0 | 45 | | 2 | 120% MATK | 4.7 | 43 | | 3 | 130% MATK | 4.4 | 41 | | 4 | 140% MATK | 4.1 | 39 | | 5 | 150% MATK | 3.8 | 37 | | 6 | 160% MATK | 3.5 | 35 | | 7 | 170% MATK | 3.2 | 33 | | 8 | 180% MATK | 2.9 | 31 | | 9 | 190% MATK | 2.7 | 29 | | 10 | 200% MATK | 2.5 | 27 |
Довольно редко монстры идут кучно, дамаг слишком мал... Проще скастить первый уровень Storm Gust.
 | Sightrasher |
Разбрасывает 8 файрболлов во все стороны света. Для каста необходим активированный Sight. Время каста: 0.5 сек Задержка каста: 2 сек | Ур. | Описание | Мана | | 1 | 120% MATK, на 1 клетку | 35 | | 2 | 140% MATK, на 1 клетку | 37 | | 3 | 160% MATK, на 2 клетки | 39 | | 4 | 180% MATK, на 2 клетки | 41 | | 5 | 200% MATK, на 3 клетки | 43 | | 6 | 220% MATK, на 3 клетки | 45 | | 7 | 240% MATK, на 4 клетки | 47 | | 8 | 260% MATK, на 4 клетки | 49 | | 9 | 280% MATK, на 5 клеток | 51 | | 10 | 300% MATK, на 5 клеток | 53 |
Бесполезное развитие темы Fireball.
 | Fire Pillar |
Огненная ловушка, удерживает монстра на месте и наносит ему колоссальный урон, игнорирующий защиту от магии. Для каста нужен Blue Gemstone
Повреждения: (50 + MAtk/5)*ур.скилла в районе 3*3 клетки Задержка каста: 0 Длительность: 30с или пока не сработает | Ур. | Удары | Время каста | Мана | | 1 | 3 удара | 3.3 | 25 | | 2 | 4 удара | 3.0 | 25 | | 3 | 5 ударов | 2.7 | 25 | | 4 | 6 ударов | 2.4 | 25 | | 5 | 7 ударов | 2.1 | 25 | | 6 | 8 ударов | 1.8 | 25 | | 7 | 9 ударов | 1.5 | 25 | | 8 | 10 ударов | 1.2 | 25 | | 9 | 11 ударов | 0.9 | 25 | | 10 | 12 ударов | 0.6 | 25 |
Дорогое, но крайне эффективное оружие. Игнорирование MDEF позволяет наносить серьезные повреждения монстрам даже в конце игры.
 | Storm Gust |
Холодный вихрь бьет и замораживает врагов. Обычные монстры замораживаются после 3 ударов, нежить и боссы - не замораживаются и получают максимум - 10 ударов, время между ударами 0.45 сек
Стоимость: 78 маны Задержка каста: 5 сек Длительность: 5 сек | Ур. | Дамаг(МАТК) | Время каста(сек) | | 1 | 140% | 6 | | 2 | 180% | 7 | | 3 | 220% | 8 | | 4 | 260% | 9 | | 5 | 300% | 10 | | 6 | 340% | 11 | | 7 | 380% | 12 | | 8 | 420% | 13 | | 9 | 460% | 14 | | 10 | 500% | 15 |
Еще один фирменный скилл визардов, самое, пожалуй, эффективное средство борьбы с МВП. 50 МАТК каждые 20 секунд + заморозка призванной мелочи..
 | Jupitell Thunder |
Шаровая молния повреждает и откидывает врага назад.
Задержка каста: 0 | Ур. | Удары | Время каста | Мана | | 1 | 3 удара | 2.5 | 20 | | 2 | 4 удара | 3.0 | 23 | | 3 | 5 ударов | 3.5 | 26 | | 4 | 6 ударов | 4.0 | 29 | | 5 | 7 ударов | 4.5 | 32 | | 6 | 8 ударов | 5.0 | 35 | | 7 | 9 ударов | 5.5 | 38 | | 8 | 10 ударов | 6.0 | 41 | | 9 | 11 ударов | 6.5 | 44 | | 10 | 12 ударов | 7.0 | 47 |
Основной рабочий спелл визарда. Большой дамаг, возможность еще больше его усилить, заморозив жертву, быстрый каст и уникальная функция очереди (задав во время каста этого спелла цель для другого можно добиться мгновенного перехода на каст следующего заклинания после завершения этого) делают его почти незаменимым.
 | Lord of Vermillion |
Молния, наносящая множество ударов (3 волны по 10 ударов) по указанной местности.
Задержка каста: 5с Длительность: 5с
| Ур. | Время каста(сек) | Дамаг 1 волны | Мана | | 1 | 15.0 | 100% MATK | 20 | | 2 | 14.5 | 120% MATK | 24 | | 3 | 14.0 | 140% MATK | 28 | | 4 | 13.5 | 160% MATK | 32 | | 5 | 13.0 | 190% MATK | 36 | | 6 | 12.5 | 200% MATK | 40 | | 7 | 12.0 | 220% MATK | 44 | | 8 | 11.5 | 240% MATK | 48 | | 9 | 11.0 | 260% MATK | 52 | | 10 | 10.5 | 280% MATK | 56 |
Спорный спелл. С одной стороны - самый быстрый из повреждающих площадь, и, фактически парализующий цели массой ударов, с другой стороны - 10 MATK за 10 секунд каста это не серьезно. Истинная красота этого спелла проявляется в сочетании с Storm Gust, т.к.: 1. дает возможность гасту нанести 10 ударов по 5 Матк каждый всем, попавшим в зону спелла вместо стандартных 3 2. 1/3 ударов LoV будет проходить по замороженным существам, нанося существенно больший урон
 | Meteor Storm |
Призывает несколько метеоров, нанося убийственные повреждения всем в зоне спелла.
Время каста: 15 сек Задержка каста: 2 + ( 0.5 x ур.скилла ) сек Длительность: 2 + ( 0.5 x ур.скилла ) сек
| Ур. | Удары | Мана | | 1 | 2 метеора x 1 удар | 30 | | 2 | 3 метеора x 1 удар | 34 | | 3 | 3 метеора x 2 удара | 40 | | 4 | 4 метеора x 2 удара | 44 | | 5 | 4 метеора x 3 удара | 50 | | 6 | 5 метеоров x 3 удара | 54 | | 7 | 5 метеоров x 4 удара | 60 | | 8 | 6 метеоров x 4 удара | 64 | | 9 | 6 метеоров x 5 ударов | 70 | | 10 | 7 метеоров x 5 ударов | 74 |
Еще один спелл на любителя. 35 матк за жуткое время... хотя, если вы планируете Визарда с Dex120+ это не будет вас волновать. Заметьте, что все 35 ударов получает, как правило, лишь цель в центре, т.к. метеоры падают беспорядочно. |