powered_by.png, 1 kB
Главная arrow Ragnarok Online arrow Навыки : Визард (Wizard)
Навыки : Визард (Wizard) PDF Печать E-mail
Рейтинг: / 1
ХудшаяЛучшая 
Автор Дмитрий   
03.10.2007 г.

 

 

Навыки : Визард (Wizard)

Предупреждение:
Все параметры, указанные в данном пособии могут измениться, но, на момент написания соответствовали, предположительно, истине для сервера http://motr.ru
Время каста зависит от вашего уровня Dex по формуле Время каста*(150-Dex)/150

Дерево скиллов

Cкиллы:

 

Sense

Выводит детализированную информацию о монстре.

Стоимость каста: 10 маны
Время каста: 0
задержка каста: 0
Длительность: n/a

 

Earth Spike

Повреждает монстра earth дамагом, вздымая землю в одном квадрате

Задержка каста: 1 сек
Длительность: n/a
 

Ур  

Кол-во  

Время  

Мана
1   1 удар   1сек   12
2   2 удара   2сек   14
3   3 удара   3сек   16
4   4 удара   4сек   18
5   5 ударов   5сек   20

К сожалению, единственые earth спеллы представлены весьма убого... Весьма и весьма жаль, что для
Quagmire столь бесполезные необходимые скиллы.
 

Heaven's Drive

Повреждает монстра earth дамагом, вздымая землю в квадрате 3*3 клеток

Задержка каста: 1сек
Длительность: n/a
 

УрКол-во   Время   Мана
1   1 удар   1сек   24
2   2 удара   2сек   28
3   3 удара   3сек   32
4   4 удара   4сек   36
5   5 ударов   5сек   40

Уже лучше, но все равно трата скилл поинтов. 5 MATK для визарда - ничто.

 

Quagmire

Создает болото 5*5 клеток, уменьшая вражеские agi, dex, скорость движения на 1/2
 

Ур.ДлительностьМана
15сек25
210сек25
315сек25
420сек25
525сек25

Весьма и весьма нужный скилл, но стоит ли 4 практически зря потраченых скилл поинтов - хороший вопрос. Как бы то ни было, визарду с квагом всегда будет рад любой воин при охоте на крупную дичь.
Схема скиллов не совсем точна касательно этого скилла - он требует не только Heaven's Drive 1, но и Cold Bolt 1

 

Water Ball

Разрушительная атака магией воды, может быть использована только на воде (или в пределах 2х клеток от воды, на которую можно встать для уровней) или в пределах сейджевского Deluge

Задержка каста: n/a
Длительность: 0
Урон: 100 + ( Ур.скилла x 30 )% MATK

 

УровеньКол-во ударовВремя кастаМана
1115
2920
3925
42530
52535



Одно из самых мощных скиллов, mast have для защиты замков. К сожалению, на момент написания (13.04.04) Deluge у сейджа не функционирует...

 

Ice Wall

Создает ледяную стену на пути вашего врага. ХП стены уменьшаются на 50 в секунду.

Стоимость каста: 20 маны
Длительность каста: 0
Задержка каста: 0
 

УрДлительность
1   500 HP / 8 сек
2   600 HP / 12 сек
3   800 HP / 16 сек
4   1000 HP / 20 сек
5   1200 HP / 24 сек
6   1400 HP / 28 сек
7   1600 HP / 32 сек
8   2000 HP / 36 сек
9   2200 HP / 40 сек
10   2400 HP / 44 сек


Один из "фирменных" скиллов визарда, способен удерживать на месте любую дичь если правильно поставлен. Обращаю ваше внимание, что, хоть длительность каста 0, существует некотарая задержка перед выполнением спелла, из-за которой легко промахнуться.
Добавление: ведутся работы по приведению этого скилла к уровню оф. сервера, где им невозможно остановить монстра.
 

Frost Nova

Повреждает и может заморозить любого монстра вокруг указанного. Не бьет по цели спелла. Действие заморозки совпадает с равным уровнем Frost Diver.

Задержка каста: 1 сек
Длительность: 0
 

Ур.ДамагВремя каста(с)Мана
1110% MATK 5.045
2120% MATK4.743
3130% MATK4.441
4140% MATK4.139
5150% MATK3.837
6160% MATK3.535
7170% MATK3.233
8180% MATK2.931
9190% MATK2.729
10200% MATK2.527

Довольно редко монстры идут кучно, дамаг слишком мал... Проще скастить первый уровень Storm Gust.

 

Sightrasher

Разбрасывает 8 файрболлов во все стороны света. Для каста необходим активированный Sight.

Время каста: 0.5 сек
Задержка каста: 2 сек
 

Ур.  

Описание 

Мана
1   120% MATK, на 1 клетку   35
2   140% MATK, на 1 клетку   37
3   160% MATK, на 2 клетки   39
4   180% MATK, на 2 клетки   41
5   200% MATK, на 3 клетки   43
6   220% MATK, на 3 клетки   45
7   240% MATK, на 4 клетки   47
8   260% MATK, на 4 клетки   49
9   280% MATK, на 5 клеток   51
10   300% MATK, на 5 клеток   53


Бесполезное развитие темы Fireball.

 

Fire Pillar

Огненная ловушка, удерживает монстра на месте и наносит ему колоссальный урон, игнорирующий защиту от магии.
Для каста нужен Blue GemstoneBlue Gemstone

Повреждения: (50 + MAtk/5)*ур.скилла в районе 3*3 клетки
Задержка каста: 0
Длительность: 30с или пока не сработает
 

Ур.   Удары   Время каста   Мана
1   3 удара   3.3   25
2   4 удара   3.0   25
3   5 ударов   2.7   25
4   6 ударов   2.4   25
5   7 ударов   2.1   25
6   8 ударов   1.8   25
7   9 ударов   1.5   25
8   10 ударов   1.2   25
9   11 ударов   0.9   25
10   12 ударов   0.6   25

Дорогое, но крайне эффективное оружие. Игнорирование MDEF позволяет наносить серьезные повреждения монстрам даже в конце игры.

 

Storm Gust

Холодный вихрь бьет и замораживает врагов. Обычные монстры замораживаются после 3 ударов, нежить и боссы - не замораживаются и получают максимум - 10 ударов, время между ударами 0.45 сек

Стоимость: 78 маны
Задержка каста: 5 сек
Длительность: 5 сек
 

Ур.Дамаг(МАТК)Время каста(сек)
1140%6
2180%7
3220%8
4260%9
5300%10
6340%11
7380%12
8420%13
9460%14
10500%15

Еще один фирменный скилл визардов, самое, пожалуй, эффективное средство борьбы с МВП. 50 МАТК каждые 20 секунд + заморозка призванной мелочи..

 

Jupitell Thunder

Шаровая молния повреждает и откидывает врага назад.

Задержка каста: 0
 

Ур.

Удары

Время кастаМана
13 удара2.520
24 удара3.023
35 ударов3.526
46 ударов4.029
57 ударов4.532
68 ударов5.035
79 ударов5.538
810 ударов6.041
911 ударов6.544
1012 ударов7.047

Основной рабочий спелл визарда. Большой дамаг, возможность еще больше его усилить, заморозив жертву, быстрый каст и уникальная функция очереди (задав во время каста этого спелла цель для другого можно добиться мгновенного перехода на каст следующего заклинания после завершения этого) делают его почти незаменимым.

 

Lord of Vermillion

Молния, наносящая множество ударов (3 волны по 10 ударов) по указанной местности.

Задержка каста:
Длительность: 5с

 

Ур.Время каста(сек)Дамаг 1 волныМана
115.0100% MATK20
214.5120% MATK24
314.0140% MATK28
413.5160% MATK32
513.0190% MATK36
612.5200% MATK40
712.0220% MATK44
811.5240% MATK48
911.0260% MATK52
1010.5280% MATK56

Спорный спелл. С одной стороны - самый быстрый из повреждающих площадь, и, фактически парализующий цели массой ударов, с другой стороны - 10 MATK за 10 секунд каста это не серьезно.
Истинная красота этого спелла проявляется в сочетании с Storm Gust, т.к.:
1. дает возможность гасту нанести 10 ударов по 5 Матк каждый всем, попавшим в зону спелла вместо стандартных 3
2. 1/3 ударов LoV будет проходить по замороженным существам, нанося существенно больший урон

 

Meteor Storm

Призывает несколько метеоров, нанося убийственные повреждения всем в зоне спелла.

Время каста: 15 сек
Задержка каста:  2 + ( 0.5 x ур.скилла ) сек
Длительность: 2 + ( 0.5 x ур.скилла ) сек

 

Ур.  

Удары

Мана
1   2 метеора x 1 удар   30
2   3 метеора x 1 удар   34
3   3 метеора x 2 удара   40
4   4 метеора x 2 удара   44
5   4 метеора x 3 удара   50
6   5 метеоров x 3 удара   54
7   5 метеоров x 4 удара   60
8   6 метеоров x 4 удара   64
9   6 метеоров x 5 ударов   70
10   7 метеоров x 5 ударов   74

Еще один спелл на любителя. 35 матк за жуткое время... хотя, если вы планируете Визарда с Dex120+ это не будет вас волновать.
Заметьте, что все 35 ударов получает, как правило, лишь цель в центре, т.к. метеоры падают беспорядочно.
 

 
« Пред.   След. »
Рейтинг Ролевых Ресурсов Рейтинг ролевых ресурсов - ТОП 100 RPGWORLD Рейтинг@Mail.ru Palantir

Page Rank
© 2008 GAMENET RUSSIAN - Русский Игровой Портал
Joomla! - свободное программное обеспечение, распространяемое по лицензии GNU/GPL.
Русская локализация © 2005-2008 Joom.Ru - Русский Дом Joomla!
Страница сгенерирована за 0.035797 секунд