|
Оружие в PT имеет характеристики: повреждение (damage), speed factor, прибавка к THAC0 (если есть), специальные особенности (если есть) и вес. Повреждение (damage) - это количество хит-поинтов, которые у врага отнимаются при попадании. Оно в PT обозначено понятнее чем в других AD&D - играх, не как-нибудь 2d3+1, а просто 3-7. Врагу будет нанесено повреждение от 3 до 7, по датчику случайных чисел. Кто-то больше любит старую запись типа xDy+z и говорит даже, что наиболее вероятное число из диапазона 2d3+1 совсем не такое как из диапазона 3-7, но на самом деле это совершенно одно и то же. Фактор скорости (speed factor) - это показатель того как быстро оружие бьет по врагу, чем он меньше тем лучше. Всегда лучше иметь оружие не столько с большим damage'ом сколько с меньшим фактором скорости. Прибавка к THAC0. Некоторые экземпляры обладают магическими свойствами, они могут увеличивать вероятность попадания по врагу (THAC0). Если ваш маг, например, имеет дохлое THAC0, то взяв в руки магический клинок, он его улучшает, при этом THACO оружия прибавляется к THAC0 владеющего им. Special ability - некоторые особенные свойства у магического оружия. Тут может быть что-то типа: отравляет врага, ворует у него хит-поинты и заставляет обалдеть, уставившись на вас удивленными глазами. Понятно, что такое оружие не часто найдешь. Вес - это, как говорили физики, сила с которой тело притягивает к земле, знать его не надо, уж для хорошего-то оружия мы место в инвенторе всегда найдем и какую-нибудь ерунду выкинем. |