|
(c) Wildman Краткая версия. (описание квестов и дополнительных источников экспы при прохождении за мага-гения) Mortuary Выдаются квесты: 1. Найти свой журнал. 2. Найти человека по имени Pharod. Он сидит далеко, в Buried Village. 3. Принести иголку с ниткой и Embalming Fluid для Ei-Vene из Northeast Preparation Room. Просто найти и принести. 250 EXP. 4. Псевдо-зомби Vaxis хочет Embassing key, имеющийся у Ei-Vene. Просто попросим ключ на время. За получение ключа 250 EXP. За комплит квеста 250 EXP. Дополнительная экспа: 1. У одного из зомби в Receiving Room можно вытащить записку - 250 EXP. 2. Записка не простая - надо сложить ее особым образом. По видимому, здесь присутствует ошибка в игре - в записке сказано, что номер посмертного контракта (1201) есть ключ к разгадке. Но правильная комбинация меток - 1203, а не 1201. Вобщем, 250 EXP + магическая сережка, дающая деньги. 3. Наблюдая за действиями Ei-Vene в Northeast Preparation Room, получаем 250 EXP и кусок памяти. 4. У трупа здесь же можно вытащить иголку с ниткой - 100 EXP 5. Псевдо-зомби Vaxis расскажет про портал после выполнения квеста для него - 250 EXP. 6. Из зомби 42 на третьем этаже берем свои вещи - 250 EXP. 7. Посмотрев на татуировку зомби 79, мы сможем открыть древнюю сережку, найденную на 2 этаже - 250 EXP + она становится юзабельной. 8. 500 EXP за нахождение способа диспела на гигантских скелетонов в холле первого этажа, с помощью дедукции или Tome of Bone and Ash, отнятого у близходящего зомби. 3200 EXP за уничтожение всех четырех скелетонов-переростков. 9. В диалоге с Deionarra получим 1000 EXP и абилити - raise dead. 500 EXP за указание пути на свободу.
The Hive, правый верхний сектор , Mausoleum Выдаются квесты: 1. Найти Craddock и передать ему сообщение от Baen the Sender. Искомый Craddock обитает на базаре в нижнем левом секторе Hive. 250 EXP за передачу + 500 EXP за комплит квеста. 2. Siv'Tai просит замочить трех Chaosman'ов из чувства мести. Непыльная мясницкая работа в правом нижнем секторе Hive. И всего 250 EXP. 3. Помочь Ingress вернуться домой. Говорим с Candrian в баре с горящим трупом, потом с ней, потом снова с Сandrian - получаем 750 EXP и зубки. 4. Norochj в баре заплатит за устранение ходячих мертвяков в Mausoleum и причины их появления. 1000 EXP за выполнение - убийство некромансера. 5. Найти источник трупов, поступающих от Pharod, для Emoric, хозяина бара. Надо расспросить Pharod'a. Можно пообещать, что не скажем никому - Pharod все равно тени замочат. 2500 EXP. 6. Замочить некромансера в Mausoleum для Guardian Spirit. 2000 EXP. 7. Найти и убрать вора в фракции Dustman для вступления. 750 EXP. 8. Уговорить Awaiting-Death не убивать себя. 250 EXP. 9. Провести успокоительную беседу с Sere the Skeptic. 500 EXP. 10. Найти Soego. Он в Dead Nations. 2500 EXP. Дополнительная экспа 1. 1000 EXP за нахождения способа общения с дабусами (ремонтниками в восточных халатах). 2. 250 EXP за вытаскивание булыжника из головы зомби "The Post". 3. 500 EXP за убеждение мальчика Awaiting-Death в баре не убивать себя. 4. 500 EXP за укрепление пошатнувшейся веры Sere the Skeptic в баре. 5. 2500 EXP за правильное понимание философии фракции Dustman при вступлении. Alley of Dangerous Angels Выдаются квесты: 1. Принести три кольца Rauk'u - золотое, серебрянное и бронзовое. Кольца лежат в трех тентах на карте. 500 EXP. 2. Убить Rotten William для Krystall. 1500 EXP. 3. Убить Blackrose для Krystall. 1500 EXP. Дополнительная экспа - The Hive, левый нижний сектор Выдаются квесты: 1. Найти пьянь Jhelai для Craddock на рынке. 250 EXP за разговор + 500 EXP за комплит квеста. 2. Снять проклятие с Reekwind'a. Источник проклятия, маг Jummble, живет в Clerk's Ward. 10000 EXP за снятие проклятия с себя, 1000 EXP за снятие проклятия с Reekwind. 5000 EXP от Reekwind. 3. Найти могильную плиту для Crier of Es-Annon. 500 EXP за занесение имени на монумент у Mortuary, 500 EXP за комплит квеста. Дополнительная экспа 1. Подсмотрим технику воровства Ash-Mantle - 1250 EXP. 2. 1000 EXP за рассказ истории о себе Reekswind.
The Hive, правый нижний сектор , Tenement of Thugs, Alley of Lingering Sighs Выдаются квесты: 1. Разобраться с Mochai в Smoldering Corpse Bar. 1000 EXP за оплату ее долга - 100 медяков. 2. Достать ключ от двери внутри Tenement of Thugs. 1000 EXP за тихий проход. 3. Убрать Dabus на Alley of Lingering Sighs. Заманиваем в дом и получаем 11500 EXP за комплит. 4. Вернуть обратно все отремонтированное Dabus'ом. Выдираем доски из одного здания, прибиваем к другому. 16250 EXP. Дополнительная экспа: 1. В баре после разговора с O перманентно повышается Wis на 1. 2. При разговоре с Candrian получаем token против теней. 3. 500 EXP при разговоре с Dak'kon на философские темы. 3. 1000 EXP за присоединение Dak'kon. 4. Можно выкупить свой глаз у бармена, 1000 EXP + один слот оружия. 5. 500 EXP за разговор с Damsel in Distress. 6. 500 EXP за разговор с Mourns-the-Trees. 7. 2x500 EXP при разговоре с Mourns-for-Trees о семечке Mabbeth. 8. 1000 EXP за осмотр мертвого Dabus в домике на Alley of Lingering Sighs. 9. 300 EXP за прочтение первого круга кольца Dak'kon. 10. 600 EXP за прочтение второго круга кольца Dak'kon. 11. 900 EXP за прочтение третьего круга кольца Dak'kon. 12. 1500 EXP за прочтение четвертого круга кольца Dak'kon. 13. 3000 EXP за прочтение пятого круга кольца Dak'kon. 14. 5000 EXP за прочтение шестого круга кольца Dak'kon. 15. 3000 EXP за открытие седьмого круга кольца Dak'kon. 16. 5000 EXP за обучение Dak'kon седьмому кругу. 17. 6000 EXP за открытие восьмого круга кольца Dak'kon. 18. 2x10000 EXP за обучение Dak'kon 8 кругу. Он получает +2 DEX, +2 STR, +2 CON. Мы получаем +1 INT и +1 Сhar Point. 19. 5000 EXP за освобождение Ignus. 20. 1500 EXP при разговоре с Ignus. 21. 6000 EXP + 2x12000 EXP, -6 MaxHP при изучении магии Ingus'a. The Hive, левый верхний сектор Выдаются квесты: 1. Отнести таинственную коробочку для Ku'attra. 250 EXP за показ коробки ему, 250 EXP за показ коробки Brasken'у, 250 EXP за показ ее Shilandra, 250 EXP за снятие проклятия в храме на Alley of Dangerous Angels. 2. Найти вилку для Nestor из Flophouse. 200 EXP за бескровную добычу вилки, 500 EXP за комплит квеста. 3. Избавить Flophouse от Nestor'a для хозяина. Nestor исчезнет после выполнения квеста с вилкой. За комплит квеста получаем 500 EXP. 4. Вернуть амулет Porphiron'a. 500 EXP за бескровный выкуп амулета, 1000 EXP при комплите квеста. Дополнительная экспа: 1. Можно подучиться технике воровства у Fleece - 1250 EXP.
Ragpicker's Square, Trash Warrens и Buried Village.
Выдаются квесты: 1. Найти рубин для Jarym. 500 EXP. 2. Найти сестру Nodd'a, Amarysse. Она стоит в правом нижнем секторе. 750 EXP. 3. Вернуть "имя и число" для Ku'u Yin из Buried Village. 250 EXP за добычу + 2500 EXP за комплит квеста. 4. Вернуть счастливый ножик Uhir'у из катакомб. Он у Knifed Zombie в Dead Nations. 600 EXP за получение ножа и 5000 EXP за выполнение квеста. 5. Принести бронзовую сферу из катакомб для Pharod. 15000 EXP. 6. Принести флягу воды из Drowned Nations для Glyve в катакомбах. 5000 EXP. 7. Найти место своей последней гибели, о нем скажет Pharod и его дочь. 8. Вернуть амулет для Quint'a, похищенный Gris'ом. Лежит рядом с домом Marta. 7500 EXP. 9. Научиться магии у Old Mebbeth на Ragpicker's Square. 2000 EXP после выполнения всех поручений, 5000 EXP после обучения магии. 10. Сделать несколько поручений для Mebbeth. 500 EXP за разговор с продавцом экзотической пищи, 2x500 EXP + 750 EXP за растение, 2х500 EXP за белье из стирки, 1000 EXP за чернила. Дополнительная экспа: 1. 200 EXP за подсмотр техники воровства Yellow-Finger. 2. 1200 EXP за мирный проход через Bash и компанию в Trash Warrens. 3. 500 EXP за вынимание бабушкой Marta колечка из наших кишок, в Buried Village. 4. 1000 EXP за выманивание правды о своих шмотках у Pharod. 5. 500 EXP за инфу о источнике трупов у Pharod. 6. 2500 EXP за разговор с Annah о Pharod'e. Dead Nations, Drowned Nations, Warrens of Thought Выдаются квесты: 1. Найти и убить пачку крыс в Dead Nations для Harrgrimm. 3750 EXP. 2. Найти причину, чтобы убрать Soego из Dead Nations. 2000 EXP за нахождение тайного дневника, 3750 за выполнение квеста. 3. Убить летучих монстров для трупа Chad, он лежит прямо у входа в Dead Nations. 3750 EXP. Дополнительная экспа 1. 3750 EXP за бескровный выход из заточения в Warrens of Thought. 2. 6250 EXP за решение загадки скелетона в Dead Nations. 3. 3750 EXP за обучение методу разговора с мертвяками, у Stale Mary. 4. 7500 EXP за уговор выпустить нас из Dead Nations. 5. 5000 EXP за придумывание имени для Nameless Zombie. Lower Ward, Great Foundry Выдаются квесты: 1. Найти и убить Grosuk the abishai для Sebastion. 4000 EXP, +2 Charisma. 2. Отнести бумажку Giltspur'a на печать в Print Shop. 6000 EXP. 3. Вернуть Dimtree в нормальное состояние. 4000 EXP за слова от Sebastion, 4000 EXP за выполнение. 4. Найти план склепа на складе. 5. Принести хороший череп для Lothar. 15000 EXP. 6. Найти долговые обязательства Tris. 2x4000 EXP. 7. Найти доказательства вины Byron Pikit. Они в Warehouse, об этом скажет Lenny (1000 EXP + 4000 EXP). 2000 EXP за комплит. 8. Отнести сообщение для Keldor в Great Foundry. 8000 EXP + 6000 EXP за комплит 9. Найти ведьму Ravel Puzzlewell. 10. Помочь закончить Dreambuilder для Nihl Xander. 16000 EXP. 11. Достать сосуд со своей кровью и кожей для Nihl Xander. 0 EXP. 12. Вступить во фракцию Godsmen. 8000 EXP после 3 тестов. 13. Первый тест: выплавить предмет. 8000 EXP. 14. Второй тест: найти убийцу Avildon'a. 10000 EXP. 15. Третий тест: поговорить с Sandozz. 12000 EXP. 16. Принести птичью клетку Neil. 0 EXP. 17. Принести подушку из гроба для Neil. 0 EXP. 18. Отнести сообщение Giltspur для Barkis в Smoldering Corpse Bar. 8000 EXP. 19. Найти друга для Karina. 2000 EXP за помощь Korvus в общении с Karina, 500 EXP за разговор с Karina потом. Дополнительная экспа: 1. 6000 EXP за предупреждение трех бугаев о предстоящей драке. 2000 EXP за сообщение об этом Xanthia. 2. 2000 EXP за разговор с Karina. 3. 500 EXP при разговоре с Lazlo о Lady of Pain. 4. 500 EXP за воспоминания при разговоре с Sebastion. 5. 30000 EXP за разговор с Lothar о черепе в катакомбах. 6. 4000 EXP за чтение книги Sebastion'a о зомби. 7. 10000 EXP за изготовление оружия против себя внутри Siege Tower. 8. 40000 EXP за получение портала у клерка в Foundry.
Clerk's Ward , Brothel Выдаются квесты: 1. Вернуть костюм Malmaner'a. 8000 EXP. 2. Принести второй костюм Malmaner'у. 6000 EXP. 3. Найти Aelwyn для Nemelle. 8000 EXP, MaxHP +3. 4. Разделить Pestle и Klinn. 6000 EXP, даем ему Elixir of Horrific Separation. 5. Найти personal scent для Vivian в борделе. 25000 EXP, +1 Charisma. После выполнения следующего квеста просто говорим с Vivian. 6. Найти Crimson Vail для Marissa. 25000 EXP. Стоит обратить внимание на говорящий шкаф ... 7. Разнообразить семейную жизнь Julietta из борделя. 2x5000 EXP за разговор с Montague, 10000 EXP за комплит квеста. 8. Найти Merryman для Dolora. 12000 EXP за стирание его памяти - нужен кристалл воды Styx из галереи, в вечнохолодной кружке, 30000 EXP за комплит квеста. 9. Вернуть голос Ecco. Нужно дать ей Fiend's Tonque + Deva Tears. 30000 EXP. 10. Доказать Kesai-Serris, что она дочь Ravel Puzzlewell. 0 EXP. 11. Найти ключ к порталу лабиринта Ravel. 40000 EXP за каплю крови Kesai-Serris. 12. Поговорить со всеми в борделе для присоединения Fall-from-Grace. 0 EXP. 13. Достать разрешение для Iannis использовать sensory stone Deionarra. 8000 EXP. 14. Вернуть голову Mertwyn из Festhall. 1000 EXP за выкуп ее у Thug Boss'a, 8000 EXP за комплит. 15. Расшифровать надпись на dodecahedron'e. 8000 EXP + 4000 EXP за память при изучении языка, Дополнительная экспа 1. 300 EXP у картины в галерее. 2. 4000 EXP за отламывание куска статуи в галерее. 3. 7х500 EXP за сказки Yves в борделе. 4. 5000 EXP за разрешение Nenny поколотить нас. 5. 5000 EXP за кусок памяти при игре с Dolora. 6. 5000 EXP за кусок памяти при дебатах с Dolora. 7. 6х1500 EXP + 6x750 EXP за использование камней в Public Sensorium. 8. 3x2000 EXP, 500 EXP за использование камней в Private Sensorium. 9. 8000 EXP за шоколадку для Quell. 10. 3x12000 EXP за разговор начистоту с Morte после инфы от Fall-from-Grace. Morte получит +4 Str, +2 Con, +2 Dex. 11. 1500 EXP за разговор с Ghysis the Crooked о Blood War. 12. 5000 за открытие заминированного dodecahedron'a. 13. 8000 EXP за получение своих бумаг обратно от адвоката. Ravel's Maze Выдаются квесты: 1. Найти ангела - хранителя нашей души. Дополнительная экспа 1. 90000 EXP при первом разговоре с Ravel. 2. 180000 EXP за информацию Ravel о местоположении нашей души. 3. 90000 EXP + токен при разговоре. 4. 90000 EXP, Wis +1 при разговоре о магии. 5. 90000 EXP, Wis +1 при разговоре о выходе из лабиринта.
Outlands Выдаются квесты: 1. Собрать пять частей ключа. 2. Спасти дочь Barse от работорговцев. 65000 EXP. 3. Разрешить спор между братьями Malako. 150000 EXP за честный дележ. 4. Защитить смотрителя свалки. 43750 EXP. 5. Разобраться с An'izius. 200000 EXP за сдачу обоих страже, 85750 EXP за комплит квеста. 6. Освободить друга Dona Quisho. 60000 EXP за освобождение, 131250 EXP за комплит квеста. Дополнительная экспа Подробнее: Mortuary
Итак. Начинаете вы игру в морге. Встаёте с койки, болтаете с Мортом. В принципе, в самом начале вас просто вводят в курс событий и знакомят с интерфейсом игры, но делается это, надо заметить, мастерски. У вас в голове появляются те же мысли, что и должны появиться у Nameless One по сюжету: "Где я? Что я? Зачем я? почему? и т.д." Ответы на многие вопросы даст сам Морт, так что если вас действительно заинтересовало кто вы, а не что-то типа "Надо сейчас быстро куда-нибудь смотать, купить брони и оружия покруче...", то поговорите с ним побольше, он даст вам много информации, даст основные квесты и если у вас изначально высокий интеллект и мудрость, то в разговоре с ним появятся некоторые дополнительные ветви диалога, за которые вам даже дадут немного экспы. Только не надо пропускать диалоги - это не диабло, тут это сама суть! У меня, например, такой проблемы просто не возникало, я с упоением читал каждый кусочек информации, удивляясь его литературной целостности и художественности. Planescape это как книжка с иллюстрациями, графика скорее воспринимается немного на другом подуровне, чем в обычных играх. Она скорее выполняет вспомогательную функцию, чем главную. Это не значит что она плоха, совсем наоборот - она великолепна! ВСЁ в этой игре рисовалось в 3D, очень; тщатель;но и с боль;шой кропотливость;ю. Продолжим, - в самом начале, Морт расскажет вам то, что вам следует знать; на данном этапе. Он скажет, что надо взять; ключи у одного из Зомби, и что надо обыскать; близлежащие шкафы в поисках какого-нибудь; оружия. По ходу игры рекомендуется, особенно в самом начале, облазить; все возможные места. Среди необходимых предметов находятся: Фомка, Молоток, два разных ключа. Вы обязатель;но найдёте что-нибудь; ещё, стоящие ваших поисков. В ближайшем шкафчике вы найдёте скаль;пель;. Игра вам заботливо объяснит как поль;зовать;ся оружием. Подходите к зомби (тот что справа внизу от игрока) и окуратно вскрывайте ему черепно-мозговую коробку. Если вы с детства не падки к насилию, то можно проявить; пацифизм и потолковав с зомби (по мне он боль;ше похож, на нашего дворника Севу, после очередного праздника) забрать; у него ключ. Заметь;те что за разговор вам дадут намного боль;ше экспы. Так будет и впредь; в этой игре, все конфликты, урегулированные мирным путём, будут приносить; вам намного боль;ше драгоценных Experience points. Берём ключ, открываем дверь и вперёд. Говорим, узнаём, удивляемся и смеёмся чему-то.
Побеседуйте с Dhall (чел который сидит рядом с огромной книгой). Он расскажет много полезного о вас самом и не только.
девушка по имени Ei-Vene попросит вас найти для неё иголку (needle), кусок материи (thread) и кувшин с бальзамирующей жидкостью (jar of embalming fluid). Искать, найти и перепрятать! А лучше ей и отдать - дадут полезную для начала экспу и бесценную информацию. Там же неподалёку неподвижно стоит один зомби. дотроньтесь до него. Ну как? Привыкаете к юмору этой игры?
Поднимаемся на верх. Тут вас встретят Dustmen'ы. Будут задавать много лишних вопросов и лезть не в своё дело. За что Nameless может и придушить; нечайно (если Dexterity хватит). Опять; же - можно всё решить; мирно и получит боль;ше экспы. для этого вам понадобится выполнить; отдель;ный квест и замаскировать;ся под зомби (драть;ся и бегать; вы не сможете). Как? Сами допирайте - интереснее будет. дам лишь; малень;кую подсказку - ключ к перевоплощению в зомби это другой зомби из Revolutionary League. Тут же находится бесценный для спуска вниз ключ (см. картинку). Так же именно здесь; вы обнаружите фомку (crowbar), которую лучше сохранить; для квеста в "Alley of birth".
Спустившись; на 1'ый этаж, вы наткнётесь; на выход, деонарру (Deionarra), Гигантских скелетонов и много всего. По порядку:
Если у вас достаточно необходимых навыков, то можете, проэкзаменовав броню, снять; её со скелетов. для этого вам понадобится Book of Bone And Ash. За то что вы расколдуете скелета - 500ХР, снимите с помощь;ю Book of Bone And Ash броню - ещё 800ХР. Ещё с трёх скелетов - ещё по 800. Так же вы получите за каждую снятую броню Rune of Greater Warding. Можно неплохо продать;, а если станете магом, то после идентификации можно скопировать; в свою Spell-Book и получить; заклинание магической брони. Если же вы умудритесь; с превеликим трудом завалить; скелетов, то вам дадут, всего лишь;, жалкие 150XP за каждого. Наматывайте на ус. Там же находится деонарра (Deionarra). Кто такая и что делает? А может вам сразу концовку рассказать; :) Сохраните игру. Поговорите с ней. Она является одним из ключевых персонажей в игре. Если правиль;но поговорить; то в диалоге с ней можно получить; много ХР. Так же она может открыть; вам портал в город Sigil, оживить; ваши воспоминания, добавив тем самым в ваш арсенал некоторые дополнитель;ный способности (abilities) типа воскрешения мёртвых...Она предскажет вам ваше будущее...Нечего комментировать; по этому поводу не хочу, иначе вы меня будете пинать; ногами за то что я вам рассказал, что не следовало. И так - можно выйти через портал, можно и как нормаль;ные люди - нет, не через окно, - через выход. Поговорите с Soego. Уговорите открыть; дверь; - 500ХР, расскажите о зомби-анархисте - ещё 250ХР.
Sigil
Итак, Sigil. В принципе можно сразу заняться выполнением квестов на данном экране, но я бы порекомендовал сначала сходить за Dak'kon'ом на следующий экран. Втроём будет веселее, а главное, безопаснее :) Перед тем как за ним идти есть смысл поймать на улице Ingress (носится по Сиггилу как сумашедшая и орёт про какие-то порталы). Поговорите с ней. Скажите что поможете. Идите на другой экран, вниз. Тут мы идём в центр и заходим в Smoldering Corpse Bar. Говорим с Dak'kon'ом: заканчивайте разговор и он спросит не нужна ли вам его помощь. Не вопрос!(500 ХР!) Если ДаК'кон вас не прёт, то можно отрезать его симпатичные гисзераевские ушки и повесить себе на шею, как талисман. Там же говорим с planeswalker Candrian. Получаем от него negative token и рассказываем про Ingress. Говорим с O. Скажите ему что он ни хрена не может. Он с вами не согласится. Попросите его научить вас его знаниям - +1Wis. Остальное потом. Идём обратно в The Hive: Northeastern. Говорим с Ingress. Обратно к Candrian'у. Теперь у нас есть нормальные вставные зубки для Морта. Опять обратно :) Теперь пора заняться самими квестами. Для начала Pox - парень у ворот к моргу. Оказывается вы его уже не первый раз видите. Поговорите с ним. Поговорите с любым из Дабусов на улице - 1000XP. Идите в здание на лево. Возьмите деньги и Penn's note (эти сбережения предполагались тому зомбику в морге, который вас научил маскировке). Теперь на юг, к следующему зданию (Angyar's House). Говорим с женой. Она просит обнулить контракт её мужа на смерть. То есть вам надо в бар Dustmen'ов и поговорить с Mortai. Рядом с баром вы наёдете Анну. Она PC, но даже имея все характеристики под 25 вы не сможете её уговорить пойти с вами, на данном этапе. Позже. Всему своё время. Что бы Mortai отдал контракт надо на него немного надавить. Раз уж вы в Gathering Dust Bar поговорите с Awaiting-Death. 500 ХР за то что вы его отговорите от смерти. Поговорите с Sure the Skeptic - ещё 500ХР. Поговорите с Emoric'ом. Он даст вам квест узнать откуда Фарод берёт столько трупов. Так-же можете попробовать вступить во фракцию Dustmen'ов. Для чего вступать во фракции? Ну во первых это экспа, во вторых, часто это сказывается на вашем аллайнменте, в третьих вы получаете доступ к специализированным для данной фракции девайсам, в том числе оружию, магие и т.п. Всё со скидкой разумеется ;) В общем смысл безусловно есть. За всю игру я чисто из интереса побывал во всех фракциях, в которых возможно. Не жалею. Надо заметить, что вы можете состоять только в одной фракции одновременно. И если вы поменяли одну фракцию на другую, то вернуться вы уже не сможете. Делайте выводы, и если вам пристало побывать во всех возможных фракциях, то ту, в которой вы собираетесь остаться надо выбирать заранее. Самой выгодной с точки зрения благ являются фракция Godsmen'ов. Вы с ними столкнетесь по сюжету, а пока не стоит их искать. И так, для начала вы решили стать Dustmen'ом. Что ж, поговорите о том что вы хотите вступить во фракцию с Emoric'ом. Если у вас много интеллекта то можно сформулировать суть веры Dustmen'ов, если мало, то когда Emoric вас переспросит, хотите- ли вы вступить во фракцию, скажите что ослышался и вы просто разделяете убеждения данной фракции. Потом скажите что вы готовы доказать это и пройти испытания. Он пошлёт вас поговорить с Narochj. Тот даст вам квест найти вора переодетого dustmen'ом. Вора звать Ash-Mantle и находится он в The Hive: Northwestern.
|