powered_by.png, 1 kB
Главная arrow Planescape Torment arrow Магия в Planescape Torment
Магия в Planescape Torment PDF Печать E-mail
Рейтинг: / 0
ХудшаяЛучшая 
Автор Дмитрий   
02.10.2007 г.

 

 

Магия в ПТ играет большую роль, опять маги намного сильнее файтеров. Магия в игре представлена в виде заклинаний. Маны нет.

У магов и у клериков разные заклинания, и источники их возникновения разные. Как известно, маги круче всех и находят заклиния в свитках, просто заучивая столько сколько позволяет ум (int). Клерики же, в переводе священники, молясь своим богам, получают от них заклинания совершенно бесплатно, но опять же в зависимости от своей мудрости (wis). Конечно, магам доступны более мощные заклинания, как правило атакующие, а клерикам послабее, больше для лечения и поддержки.

Половина заклинаний в ПТ придумана заново, а не взята из AD&D. Это может и хорошо, потому что очень красиво, и действие заклинаний анимировано лучше чем в Baldur's Gate. Хотя что-то мне говорит, что в Diablo2 все будет еще лучше.

Защитить от заклинаний могут saving throws, немного коряво переводимые как спасброски. Если существо выбросило нужный s. thr., оно избегло действия заклинания. Против каких-то заклинаний могут спасти спас. броски, против каких-то их просто нет. Saving throws нужны для разных заклинаний разные, поэтому есть существа с очень высокими спасбросками, практически имунные к некоторым типам заклинаний.

 

Заклинания магов

1 уровень

иконка

название

описание

скор.

дальн.
(в футах)

sav. thr.

время
(в сек.)

Armor

Дает класс брони 6, который прибавляется к классу брони, полученному от ловкости, но не от колец ит.п.

1

-

-

пока не будет разру-
шено

Blindness

Ослепляет врага, все его атаки ухудшаются на 4, а атаки на него успешнее на 4

1

90 + 30
за ур.

Neg.

60

Chromatic Orb

Бросает цветной шар во врага.

Level: 1 White
Damage: 1-4 pts.;
спец. Power: 10 sec: -4 Attack, -4 S.T., +4 AC; Leve2: 2 Red
Damage: 1-6 pts.
спец. Power: 10 sec: -1 Strength, -1 Dexterity;
Level: 3 Orange
Damage: 1-8 pts.
спец. Power: Additional 1-4 pts. of fire damage.;
Level: 4 Yellow
Damage: 1-10 pts.
спец. Power: 10 sec: -4 Attack, -4 S.T., +4 AC;
Level: 5 Green
Damage: 1-12 pts.
спец. Power: Stun for 10-25 sec.;
Level: 6 Turquoise
Damage: 2-8 pts.
спец. Power: Unconcious for 10-25 sec.;
Level: 7 Blue
Damage: 2-16 pts.
спец. Power: Paralyzed for 30-100 sec.;
Level: 10 Violet
Damage: Paralysis
спец. Power: Petrification;
Level: 12 Black
Damage: 4-40 pts.
спец. Power: Paralysis for 10-40 sec.

1

50

Neg.

-

Fist
of Iron

Дает кулаку Безымянного +3 шанса на попадание и +6 единиц к повреждению

1

-

-

5 + 5 за ур.

Friends

Дает 2-8 дополнительных очков к харизме

1

-

-

5-20 + 5 за ур.

Identify

Позволяет идентифицировать объект

1

-

-

пост.

Magic
Missle

Выпускает заряд с повреждением 2-5, маг получает дополнительный заряд за каждые 2 уровня, вплоть до 5на 9 уровне

1

80 + 30 за ур.

 

пост.

Minor Embalming

Временно дает Безымянному или другому неумершему 2-8 хит-поинтов и +1 к AC

1

-

-

30 мин.

Pacify

Умиротворяет мелких созданий, кроме неумерших с HD6, они впадают в сон на время действия заклинания

1

180

-

40 + 5 за ур.

Shield

Дает AC 3 и увеличивает s. thr. на 1, окружая человека магическим облаком

1

10

-

25 за ур.

2 уровень

иконка

название

описание

скор.

дальн.
(в футах)

sav. thr.

время
(в сек.)

Adder's
Kiss

Поражает на 2-8 ядом. За каждые 3 уровня мага заклинание длится на 3 сек. дольше, причиняя дополнительные 2-8 пунктов повреждения за каждые 5 секунд

6

150

-

5 за 3 ур.

Blood
Bridge

отнимает у противника 2 хит-поинта + 1 за уровень мага

2

-

-

пост.

Blur

Размывает изображение мага, после чего попасть по нему становится сложнее. Атаки врагов осуществляются с пенальти -3, а маг получает +1 к спасброскам

2

-

-

15 + 5 за ур.

Ice
Knife

Бросает ледяной кинжал с повреждением 2-8. После 3 уровня маг получает дополнительный кинжал (но не больше 5) за каждые 2 уровня. Вероятность попадания такая же как у обычного оружия.

2

50

Neg.

пост.

Greater
Embalming

Это заклинание действует только на Безымянного и другую нежить. Дает +2 хит-поинта за уровень и +2 AC

2

-

-

60 мин.

Horror

Внушает ужас и обращает в бегство любого, кто не смог противопоставить спасбросок. Не действует на нежить.

2

75

Neg.

30

Knock

Открывает запертые сундуки, коробки, двери и кандалы. Не действует на решетчатые ворота и т.п.

1

180

-

спец.

Luck

Увеличивает удачу на 2-8 пункта на 5 секунд за каждый уровень мага. Это влияет на сражения, воровские навыки и спасброски.

2

30

-

5 за ур.

Strength

Увеличивает силу на:

Priest 1d6

Rogue 1d6
Warrior d8
Wizard 1d4, но не поднимает ее выше 19

2

-

-

60 мин. за уровень

3 уровень

иконка

название

описание

скор.

дальн.
(в футах)

sav. thr.

время
(в сек.)

Axe of Torment

Создает магический топор, причиняющий повреждение 1-8. Кроме этого, случайно происходит один из магических эффектов: (1) доп. повреждение 1-8; (2) доп. повреждение 2-16; (3) парализация на 5-15 сек.

После 9 уровня: (4) огненное повреждение 5-40; (5) ледяное 6-48; (6) телепортация на 1-100 ярдов; (7) превращение в камень; (8) повреждение 8-64.

3

50

Neg.

пост. / спец.

Ball
Lightning

Создает шаровые молнии с повреждением в зависимости от их количества: 4-2d4,
3-2d6, 2-5d4, 1-4d12

3

90 +
+ 30 за ур.

1/2

пост.

Cloak of Warding

Создает магический защитный плащ вокруг мага, который поглощает от 3 до 12 пунктов повреждения +1 за уровень мага.

3

-

-

5 за ур. или спец.

Hold
Undead

Обездвиживает нежить общее к-во здоровья которой не больше здоровья мага, нежить с hd не более 3 обездвиживается, если не выбросит спасбросок

3

180

Neg.

5-20 + 1 за ур.

Elysium's Tears

Создает дождь метеоров, один метеор за уровень, но не более 10, которые поражают цель на 1-2 blunt damage и 1-4 огннного. Стоящие ближе 3 футов получают 1 пункт огненного повреждения.

3

90

-

пост.

Tasha's Unbearable Derisive Laughter

Все живые мужчины с интеллектом больше 4 получают -2 к атаке, повреждению и броне, если не выбросили удачный спасбросок.

3

50

Neg.

5 за ур.

Vampiric Touch

Ворует 1-6 пунктов жизни у врага за каждые 2 уровня мага и добавляет ему.

3

-

-

Instant

4 уровень

иконка

название

описание

скор.

дальн.
(в футах)

sav. thr.

время
(в сек.)

Black-
sphere

Создает черный шар, который взрывается и причиняет 1-4 пункта повреждения +1 за уровень мага всем попавшим в 30-футовый радиус. Даже если создание удачно выбросило спасбросок, оно получит повреждение от самого шара.

4

30
(50 после
10 уровня)

спец.

10

Confusion

Заклинание вызывает конфуз у 1-4 созданий (+1 за ур.), что выражается в том что они 1-убегают, 2-останавливаются, 3-атакуют своих соседей

4

120

Neg.

10 + 1 за ур.

Force Missles

Выпускает во врага шар, который поражает на 2-8 независимо от спасбросков, а потом взрывается и поражает на 1 пункт за уровень мага. Маг 7 уровня создает 1 снаряд, и затем на 1 больше за каждые 2 уровня.

4

90 + 5
за ур.

спец.

пост.

Improved Strength

Повышает силу создания, но не более чем на 25. Для воина- 1d8+4 (max 25), клерика-1d6+4 (max 23), вора-1d6+4 (max 23), мага-1d4+4 (max 21)

4

-

-

5 за ур.

Remove Curse

Снимает проклятие с человека, но не с предмета. Позволяет снять проклятый предмет.

4

-

-

пост.

Shroud of Shadows

 

4

-

-

5-20 +10

5 уровень

иконка

название

описание

скор.

дальн.
(в футах)

sav. thr.

время
(в сек.)

Cloudkill

Вздымается ядовитое облако, которое валит существ с hd4+1, вынуждает бросить спасбросок против яда существ с hd(4-5)+1 с пенальти –4, существ до 6hd просто спасбросок, а существам с hd больше 6 причиняется вред 1-10.

5

100

-

пост.

Cone
of Cold

Выпускает ледяной конус из руки мага, который причиняет повреждение (1-4)+1 за уровень мага вплоть до (10-40)+10.

5

30

1/2

пост.

Desert
Hell

Заклинание призывает адскую жару пустыни, причиняющую 4-40 пунктов повреждения. При удачном спасброске только половина этого повреждения.

5

50

1/2

пост.

Fire
and Ice

Два шара: огненный и ледфной взрываются на 30 футов, причиняя каждый 3-18 ущерба.

5

150

спец.

пост.

6 уровень

иконка

название

описание

скор.

дальн.
(в футах)

sav. thr.

время
(в сек.)

Chain Lightning Storm

Гигантские молнии поражают всех врагов на экране на 7-70. При удачном спсброске повреждение уменьшается вдвое.

6

50

1/2

пост.

-

Globe of Invulne-
rability

Магический шар защищает мага от заклинаний 1-4 уровня. Шар существует 5 секунд за уровень мага.

3

-

-

5 за ур.

7 уровень

иконка

название

Описание

скор.

дальн.
(в футах)

sav. thr.

время
(в сек.)

Acid
Storm

Создает шторм яда, который обрушивается на площадь радиусом 20 футов, причиняя повреждение 1-6 каждые 5 секунд на уровень мага. Спасбросок уменьшает повреждение на половину.

7

30

1/2

30

Blade-
storm

Создает рады ледяных лезвий радиусом 10 на уровень мага, которые поражают противника с THACO=11 на 1-8.

7

75

1/2

Instant

Stygian
Ice
Storm

Поражает льдом всех существ в поле зрения на 8-64, чего не избежать никаким спсброском. В конце все существа бросают спасбросок против заклинания, и при неудаче попадают под заклинание "confusion" на 5-30 секунд из-за соприкосновения с холодными водами реки Стикс.

7

50

спец.

спец.

8 уровень

иконка

название

Описание

скор.

дальн.
(в футах)

sav. thr.

время
(в сек.)

Deathbolt

Убивает цель смертельной энергией. При удачном спсброске причиняет повреждение 10-60.

8

100

спец.

пост.

Mechanus' Cannon

Призывает простейшую форму энергии с плана Primus, которая вырывается через портал и поражает цель на 30-90. Спасбросков нет.

8

50

1/2

пост.

Meteor
Storm
Bombar-
dment

Бомбардирует всех врагов в поле зрения метеоритным дождем с силой 10-120. Повреждение уменьшается вдвое при удачном спсброске.

8

50

1/2

пост.

Power
Word
Blind

В радиусе 15 футов за уровень мага ослепляются создания с суммой хит-поинтов до 100. Длительность ослепления прямо пропорцинальна жизни существ.

8

15 за ур.

-

спец.

9 уровень

иконка

название

Описание

скор.

дальн.
(в футах)

sav. thr.

время
(в сек.)

Abyssal
Fury

Открывает портал под ногами жертвы и засасывает ее в бездну на несколько секунд, которые ей кажутся вечностью. Там ее разрывают безжалостные Tanar'ri. Потом жертву выбрасывает обратно. При удачном спсброске причиняется вред 5d10. Если спсбросок неудачен, от жертвы остаются только куски.

9

50

 

пост.

Power
Word
Kill

Убивает навсегда любое существо с жизнью не более 120. Спасбросков нет.

1

15 за 2 ур.

-

пост.

Celestial
Host

Призывает группу мощных фантазмов, чтобы помочь сокрушить врагов на квадрате 50x50, которые причиняют 40-120 повреждение без возможности спсброска. Призываются с верхних планов: Astral Deva, Phoenix, Solar Aasimon, Gold Dragon.

9

100

-

пост.

 
« Пред.   След. »
Рейтинг ролевых ресурсов - ТОП 100 RPGWORLD Рейтинг@Mail.ru Palantir

Page Rank
© 2008 GAMENET RUSSIAN - Русский Игровой Портал
Joomla! - свободное программное обеспечение, распространяемое по лицензии GNU/GPL.
Русская локализация © 2005-2008 Joom.Ru - Русский Дом Joomla!
Страница сгенерирована за 0.033469 секунд