powered_by.png, 1 kB
Главная arrow TES 3 Морровинд arrow Расы: уникальные преимущества и недостатки
Расы: уникальные преимущества и недостатки PDF Печать E-mail
Рейтинг: / 0
ХудшаяЛучшая 
Автор Дмитрий   
26.09.2007 г.
Каждая раса начинает со своими характеристиками (которые еще и от пола зависят), своими плюсами и минусами, уникальными преимуществами и недостатками.
В описаниях спецспособностей ниже длительности указаны в секундах. Если в графе “цель” указано “сам”, значит, эта способность воздействует только на самого героя. Наконец, “цена” способностей оплачивается в мане.
Всего рас десять. Четыре людских, три эльфийских и три звериных. Из уважения к хозяевам поля - все-таки ходим по Морровинду, кровной эльфийской землице - начнем с эльфов.

Темный эльф

12 Kb

Вопреки привычным стереотипам, данмеры вовсе не отличаются ни ловкостью, ни скоростью, и в поединке на холодном оружии я бы не советовал ставить на них. Их путь - путь мага, вора, ночного клинка, наемного убийцы. Историки утверждают, что темные эльфы славятся умением биться в строю. Возможно, но кажется мне, что для этого есть более подходящие расы. Из данмера лучше сделать мобильного военного мага. Врожденная волшебная способность - Родовой Страж - спасает им жизнь в трудных ситуациях.

   ХАРАКТЕРИСТИКИ

 Мужчины Женщины
Сила 40 30
Интеллект5050
Воля5040
Ловкость3030
Скорость3040
Выносливость3030
Обаяние4040
Удача4040

   ПЛЮСЫ К НАВЫКАМ
Атлетика+5
Разрушение+10
Легкие Доспехи+5
Длинные Клинки+5
Стрельба+5
Мистика+5
Короткие Клинки+10

   ОСОБЫЕ СВОЙСТВА
НазваниеЭффектЦенаДальностьОбластьДлительностьМощь
Защита от огняЗащита от огня--сампостоянно75
Родовой СтражСвятилище (раз в день)--сам6050

Высший эльф

11 Kb

Альтмеры - “основная” ветвь эльфов - отличается исключительной хрупкостью. Любой прицельный плевок причиняет им тяжкие телесные повреждения. Жить со слабостью к магии, огню, холоду, шоку очень тяжело. До некоторой степени это искупается преимуществом в собственной магии и устойчивость к болезням - весьма посредственно искупает такую уязвимость. Совершенно непонятно, на чем основано их хваленое чувство превосходства над прочими расами.
Естественно, при таких характеристиках они просто обречены на жизнь мага. Возможно - боевого, того, что ходит по уши в броне. Но уж никак не воина и не вора.

   ХАРАКТЕРИСТИКИ

 МужчиныЖенщины
Сила3030
Интеллект5050
Воля4040
Ловкость4040
Скорость3040
Выносливость4030
Обаяние4040
Удача4040

   ПЛЮСЫ К НАВЫКАМ
Алхимия+10
Превращение+5
Колдовство+5
Разрушение+10
Наговор+10
Иллюзия+5

   ОСОБЫЕ СВОЙСТВА
НазваниеЭффектЦенаДальностьОбластьДлительностьМощь
Защита от болезниЗащита от болезни--сампостоянно75
Уязвимость к шокуУязвимость к шоку--сампостоянно25
Уязвимость к холодуУязвимость к холоду--сампостоянно25
Уязвимость к огнюУязвимость к огню--сампостоянно50
Уязвимость к магииУязвимость к магии--сампостоянно50
Преимущество в магии+15 маны--сампостоянно25

Лесной эльф

Эти сородичи высших эльфов так одичали, что даже разучились быть уязвимыми ко всему на свете, как их старшие братья. Правда, и с магическим талантом дела обстоят очень себе. Орудие труда истинного лесного эльфа - лук, и путь его - путь разведчика, лучника или вора.
Ценное свойство лесных эльфов позволяет командовать встреченным зверьем. Не бесплатно, за ману.
Однако я не рекомендовал бы делать лесного эльфа-лучника при первой игре: эта карьера - не из легких.

   ХАРАКТЕРИСТИКИ

 МужчиныЖенщины
Сила3030
Интеллект4040
Воля3040
Ловкость5050
Скорость5050
Выносливость3030
Обаяние4040
Удача4040

   ПЛЮСЫ К НАВЫКАМ
Акробатика+5
Алхимия+5
Легкие Доспехи+10
Стрельба+15
Незаметность+10

   ОСОБЫЕ СВОЙСТВА
НазваниеЭффектЦенаДальностьОбластьДлительностьМощь
Язык зверейУправление существом5цельперсонаж6005
Защита от болезниЗащита от болезни--сампостоянно75

Бретонец

Знаменитая раса мыслителей, поэтов и чародеев, бретонцы сразу же после слов “мама” и “папа” изучают вербальные компоненты заклинаний. А эльфам - урок: вот как должна выглядеть высшая раса со склонностью к магии. Бретонец - лучший выбор для начинающего мага. Его волшебные преимущества не так сильны, как у эльфов, зато нет и всех этих пакостных слабостей.

   ХАРАКТЕРИСТИКИ

 МужчиныЖенщины
Сила4030
Интеллект5050
Воля5040
Ловкость3030
Скорость3040
Выносливость3030
Обаяние4040
Удача4040

   ПЛЮСЫ К НАВЫКАМ
Алхимия+5
Превращение+5
Колдовство+10
Иллюзия+5
Мистика+10
Восстановление+10

   ОСОБЫЕ СВОЙСТВА
НазваниеЭффектЦенаДальностьОбластьДлительностьМощь
Драконья шкураЩит (раз в день)--сам6050
Преимущество в магии+5 маны--сампостоянно5
Защита от магииЗащита от магии--сампостоянно50

Имперец

Эти обаятельные, образованные и дисциплинированные господа - высшая раса не по сомнительным этнографическим данным, а по политическому положению. Хозяева Империи превосходно искушены в навыках Торговли и Красноречия, и при всем при том неплохие бойцы. Логично делать из них вариацию на тему класса “Рыцарь”.
Дополнительные врожденные магические способности имперцев не так чтобы очень впечатляют, но не бесполезны: например, остановить врага на месте командным голосом.

   ХАРАКТЕРИСТИКИ

 МужчиныЖенщины
Сила4040
Интеллект4040
Воля3040
Ловкость3030
Скорость4030
Выносливость4040
Обаяние5050
Удача4040

   ПЛЮСЫ К НАВЫКАМ
Ударное Оружие+5
Бой без Оружия+5
Легкие Доспехи+5
Длинные Клинки+10
Торговля+10
Красноречие+10

   ОСОБЫЕ СВОЙСТВА
НазваниеЭффектЦенаДальностьОбластьДлительностьМощь
Голос ИмператораОчарование (раз в день)-цельперсонаж1525-50
Звезда западаПоглощение сил (раз в день)-цельперсонаж1200

Северянин

Мыслимо ли обойтись без всеобщего любимца - разудалого северянина-вояки из Скайрим, страны Горизонта? В разных мирах их именуют по-разному - викинги, ледовые варвары и так далее - но суть везде одна: народ, разгуливающий в мехах и потрясающий топорами, простодушный и прямолинейный, воинственное и гордое варварское племя, где с пеленок младенца учат разбивать черепа.
Северяне настолько привыкли к холоду, что плевать хотели даже на самый свирепый мороз, и даже сами способны время от времени излучать его. Каждый северянин - знаток оружия, даже если занялся совсем другим делом. Но кто же станет создавать северянина, занятого другим делом.

   ХАРАКТЕРИСТИКИ

 МужчиныЖенщины
Сила5050
Интеллект3030
Воля4040
Ловкость3030
Скорость4040
Выносливость5040
Обаяние3030
Удача4040

   ПЛЮСЫ К НАВЫКАМ
Ударное Оружие+10
Топоры+10
Тяжелые Доспехи+5
Длинные Клинки+5
Средние Доспехи+10
Копья+5

   ОСОБЫЕ СВОЙСТВА
НазваниеЭффектЦенаДальностьОбластьДлительностьМощь
Громовой кулакПовреждения холодом (раз в день)-прикосн.персонаж125
Броня Щит (раз в день)--сам6030
Защита от шокаЗащита от шока--сампостоянно50
Иммунитет к холодуИммунитет к холоду--сампостоянно100

Красный страж

Красные стражи-редгарды - мавры из страны Хаммерфелл - достойные соперники северян в конкурсе на звание лучших воинов Тамриэля.
Как ни странно, именно они, а вовсе не северные варвары, в боевой ярости обгладывают край щита и с нечеловеческой силой кидаются на врагов. Добавьте высочайшую устойчивость к яду и болезням. И получите существо, с которым вам не захочется столкнуться в чистом поле, особенно если вы - скриб или костяной бродяга.

   ХАРАКТЕРИСТИКИ

 МужчиныЖенщины
Сила5040
Интеллект3030
Воля3040
Ловкость4040
Скорость4040
Выносливость5050
Обаяние3040
Удача4040

   ПЛЮСЫ К НАВЫКАМ
Ударное Оружие+5
Топоры+5
Тяжелые Доспехи+5
Длинные Клинки+15
Средние Доспехи+5
Короткие Клинки+5
Атлетика+5

   ОСОБЫЕ СВОЙСТВА
НазваниеЭффектЦенаДальностьОбластьДлительностьМощь
Всплеск адреналинаУсиление характеристики (Ловкость), раз в день--сам6050
 Усиление характеристики (Сила)--сам6050
 Усиление характеристики (Скорость)--сам6050 
 Усиление характеристики (Выносливость)--сам6050
 Усиление здоровья--сам6050
Защита от ядаЗащита от яда--сампостоянно75
Защита от болезниЗащита от болезни--сампостоянно75

Аргонианин

Ну скажите мне, откуда разработчики игр взяли, что ящеры дышат под водой! То ящеры плодятся, как кролики, да еще и мечут икру , то плавают, как лягушки.
Данные конкретные представители рептильного класса с детства владеют способностью подводного дыхания и почти невосприимчивы к поражающим теплокровных болезням и ядам. В остальном они, надо заметить, середнячки: самцы охотятся, самки не чуждаются магии. Из них получаются неплохие легкие бойцы-маги.

   ХАРАКТЕРИСТИКИ

 МужчиныЖенщины
Сила4040
Интеллект4050
Воля3040
Ловкость5040
Скорость5040
Выносливость3030
Обаяние3030
Удача4040

   ПЛЮСЫ К НАВЫКАМ
Алхимия+5
Атлетика+15
Иллюзия+5
Средние Доспехи+5
Мистика+5
Копья+5
Бездоспешный Бой +5 

   ОСОБЫЕ СВОЙСТВА
НазваниеЭффектЦенаДальностьОбластьДлительностьМощь
Аргонианское дыханиеДыхание под водой5-сам1201
Защита от болезниЗащита от болезни--сампостоянно75
Иммунитет к ядуИммунитет к яду--сампостоянно100

Хажит

Кошачья раса хажитов славится на весь мир Тамриэля своими ворами, контрабандистами и торговцами наркотиком-скуумой. Если вам нужен нелегальный товар - ищите хажита.
Когтистые кошачьи лапы могут быть оружием в бою, с их помощью легко лазить. В прыжках с хажитом тоже мало кто сравнится. А пристальный взгляд их приводит людей в замешательство.

   ХАРАКТЕРИСТИКИ

 МужчиныЖенщины
Сила4030
Интеллект4040
Воля3040
Ловкость5050
Скорость4040
Выносливость3040
Обаяние4040
Удача4040

   ПЛЮСЫ К НАВЫКАМ
Акробатика+15
Атлетика+5
Бой без Оружия+5
Легкие Доспехи+5
Взлом+5
Короткие Клинки+5
Незаметность+5

   ОСОБЫЕ СВОЙСТВА
НазваниеЭффектЦенаДальностьОбластьДлительностьМощь
Глаз СтрахаДеморализует гуманоида раз в день-цельперсонаж30100
Глаз НочиНочное зрение (раз в день)--сам3050

Орк

Вряд ли кто-нибудь сомневается, что орки в этой и любой другой жизни пригодны только для драки. Но это - бойцы скорее защитного плана, чем атакующего, их специальность - доспехи и щиты. К тому же они устойчивы к магии. Впрочем, у них, как и у красных стражей, есть берсеркерский раж, а недюжинная сила воли может сделать из них неплохих боевых магов.

   ХАРАКТЕРИСТИКИ

 МужчиныЖенщины
Сила4545
Интеллект3040
Воля5045
Ловкость3535
Скорость3030
Выносливость5050
Обаяние3025
Удача4040

   ПЛЮСЫ К НАВЫКАМ
Оружейник+10
Топоры+5
Парирование+10
Тяжелые Доспехи+10
Средние Доспехи+10

   ОСОБЫЕ СВОЙСТВА
НазваниеЭффектЦенаДальностьОбластьДлительностьМощь
БерсеркУсиление атаки (раз в день)--сам60100
 Усиление запаса сил--сам60200
 Усиление здоровья--сам6020
 Ослабление характеристики (Ловкость)--сам60100
Защита от магииЗащита от магии--сампостоянно25

 
След. »
Рейтинг Ролевых Ресурсов Рейтинг ролевых ресурсов - ТОП 100 RPGWORLD Рейтинг@Mail.ru Palantir
Page Rank
© 2008 GAMENET RUSSIAN - Русский Игровой Портал
Joomla! - свободное программное обеспечение, распространяемое по лицензии GNU/GPL.
Русская локализация © 2005-2008 Joom.Ru - Русский Дом Joomla!
Страница сгенерирована за 0.034607 секунд