powered_by.png, 1 kB
Главная arrow TES 3 Морровинд arrow FAQ Морровинд (расширенный)
FAQ Морровинд (расширенный) PDF Печать E-mail
Рейтинг: / 0
ХудшаяЛучшая 
Автор Дмитрий   
22.09.2007 г.
TES 3 Morrowind FAQ: часто задаваемые вопросы


Вопрос: Как установить плагин?

Ответ: Что бы установить плагин нужно:
1. Скачать плагин.
2. Распаковать плагин в Data Files (в ту папку, где установлен Morrowind)
3. Открыть папку, где установлен Morrowind, запустить файл “Morrowind Launcher”, после чего появиться меню, в котором надо выбрать пункт “Файлы”. Далее перед Вами появится окно «Файлы данных», в котором будут отображены все моды и плагины установленные у Вас. Находим в этом списке название нужного Вам плагина, рядом с ним должен быть белый квадратик. Кликаем два раза на квадратике левой кнопкой мыши чтобы появился крестик, после чего нажимаем кнопку «Ok».
4. Запускаем игру.
__________________________________________________


Вопрос: Как заряжать камни душ?

Ответ: Для начала нужно иметь пустой камень души в кармане. При драке с монстром (не с человеком) нужно применить на него заклинание "Захват" и убить его до того как действие заклинания пройдёт. Если монстр слишком силён, а камень душ слишком маленький, то камень не зарядится. Подробности в теме http://www.gamerus.net/forum/showthread.php?p=9681 .
__________________________________________________


Вопрос: Какие преимущества дает одежда помимо репутации? Можно ли улучшить воровские способности, нося мягкую ткань темных оттенков и надевая капюшон? Есть ли камуфляжные одежды для джунглей и городов или белые для зимы?

Ответ: Одежда влияет только на внешний вид и репутацию. Вес вашей обуви влияет на то, как тихо вы передвигаетесь.
__________________________________________________


Вопрос: Что представляет из себя TES Construction Set, редактор, поставляемый вместе с игрой?

Ответ: TES Construction Set (CS) - это редактор, используемый разработчиками для создания Morrowind, с его помощью можно изменить (а также добавить) практически все компоненты игры - от отдельных монстров и артефактов до карт ландшафта, интерьера и квестов.
__________________________________________________


Вопрос: Как делать скриншоты?

Ответ: Для этого необходимо открыть файл Morrowind.ini (который находится в папке, где установлен Morrowind) блокнотом, найти в нем строчку Screen Shot Enable=0 и поменять 0 на 1, чтобы строка выглядела так Screen Shot Enable=1. Соответственно при закрытии файла требуется сохранить измененный результат. После этих изменений, скриншоты в игре будут делаться при нажатии клавиши Print Screen, о чем будет уведомлять надпись на экране. Сделанные скриншоты будут сохраняться в нежатом виде (в формате BMP), в папку, в которой установлен Morrowind.
__________________________________________________


Вопрос: Могу ли я убрать индикатор здоровья врага? Какой-то он неатмосферный... (вариант - "он мне не нужен, все равно убиваю всех с одного удара").

Ответ: За появление и исчезание индикатора отвечают переменные fNPCHealthBarTime и fNPCHealthBarFade. Просто установите первую в 0.0 в своем плагине, и индикатор больше не будет появляться.
__________________________________________________


Вопрос: Что такое Камона Тонг и как в нее вступить?

Ответ: Камона Тонг - это преступный синдикат (не путать с Мораг Тонг, гильдией наемных убийц). Вступить в эту гильдию нельзя.
__________________________________________________


Вопрос: При выполнении паломничества Храма в Канале загадок есть энергетическое поле, я не могу его пройти. На алтаре написан непонятный совет "Дыши водами его славы, и путь будет чист". Что делать?

Ответ: Дыши водами его славы, и путь будет чист. Говоря русским языком, утопись. Погрузись в воду с головой и жди, пока не умрёшь. После смерти ты воскреснешь, ничего не потеряв, а силовое поле исчезнет.
__________________________________________________


Вопрос: В лагере Уршилаку меня послали в Астральное захоронение найти Лук Костегрыз Сул-Сенипула. Где находится это захоронение? Где в Астральном захоронении находится лук?

Ответ: Для того чтобы попасть в Захоронение Уршилаку, надо идти на юг от лагеря при этом немного забирая на восток. Географически оно находится между Фаласмарионом и лагерем Уршилаку. После того как Вы попадете в захоронение Уршилаку Вам надо пройти прямо по коридору и войти в Кармическое захоронение. В Кармическом захоронении, надо пройти по пещере до развилки, там свернуть налево и войти в захоронение Латерус. Там будет находиться высокий водопад и узкая каменная дорожка, ведущая наверх водопада. По мере продвижения по ней вверх Вы встретите еще 4 захоронения: Временное, Кефка, Какуна, Прекрасное, нам нужно самое верхние из них Прекрасное. Путь по этому захоронению почти линеен, в конце пещеры появятся элементы построек, в самом конце которых прибывает призрак Сул-Сенипула. Его нужно убить, а после этого обыскать кучку праха оставшуюся после него, в ней и будет находиться нужный нам лук.
__________________________________________________


Вопрос: Я убил Дагот Ура, а что делать дальше? Где конец игры?

Ответ: Если ты увидел финальный ролик (для этого надо выйти из крепости Дагот Ура через парадную дверь, а не с помощью телепортации), то основную сюжетную линию Morrowind’a ты выполнил. Но игра на этом не заканчивается. Надписи "The End" ты никогда не увидишь. "Многим моровым чудовищам удалось выжить. Их нужно найти и уничтожить. Самые разные монстры нападают на людей. Многие загадки остались неразгаданными, а легендарные сокровища ненайденными. Думаю, вы найдете, чем заняться".
__________________________________________________


Вопрос: Как получить "Кодовую книгу" в квесте за гильдию бойцов Балморы?

Ответ: Есть два варианта получения данной книги:
1. Если Вы не состоите в Гильдии Воров и не собираетесь в нее вступать, то можно пойти и просто поговорить с Соттильд, повысив её отношение к Вам до 75 и выше, после чего она спокойно отдаст Вам книгу.
2. Если Вы уже состоите в гильдии Воров или планируете туда вступить, Вам необходимо украсть у Соттильд данную книгу. Украсть будет довольно сложно, так как сзади к Соттильд подкрасться нельзя. Проще всего кастануть на себя заклинание «Хамелеон» 80% и выше, подкрасться к Соттильд и украсть у нее из инвентаря книгу.
__________________________________________________


Вопрос: Почему на меня нападают ординаторы и как от этого избавиться?

Ответ: Если нападают именно ординаторы, то ответ простой, скорее всего, они увидели Вас одетым в их доспехи. Трудно сказать баг это или нет, разработчики по этому поводу комментариев не давали, но прекратить эти нападения можно только с помощью консоли, вот команды после ввода которых нападения прекратятся:
"ordinator wander"->StopCombat
"ordinator wander"->SetFight 10
"ordinator stationary"->StopCombat
"ordinator stationary"->SetFight 10
Но после ввода данных команд не рекомендуется появляться снова перед ординаторами в их доспехах, иначе нападения могут возобновиться.
__________________________________________________


Вопрос: Как можно честно вступить в два Великих дома? Как честно стать владельцем поместья в Хлаалу?

Ответ: Честно вступить во второй дом можно, только если этот Дом Хлаалу. Чтобы вступить в него (находясь уже в Доме Тельванни или Редоран), надо проходя линию Неревара мирно уговорить Орваса Дрена с одноименной плантации. Для этого нужно предъявить документ из сундучка в подвале его виллы, компрометирующий его (в записке говорится, что он якобы организует заговор против брата-герцога). После этого пойти и поговорить с его братом, Герцогом Дреном в Эбенгарде. Тогда тот примет Вас в Хлаалу и Вы будете состоять одновременно в двух Домах. Чтобы пройти дальше по сюжетной линии Дома Хлаалу, а также стать владельцем поместья Дома Хлаалу необходимо, чтобы было уже построено поместье в другом Великом Доме и пройти квесты начиная со слуги, а не сразу пользуясь багом подниматься до Грандмастера, муссируя разговор с герцогом Дреном. Потом у Крассиуса выполните задания по подмене купчей поместья Ретан. Купчую оставите у себя и сделаетесь Грандмастером Хлаалу у Герцога Дрена. В поместье Ретан, хотя оно и не было построено как задумывалось, все слуги будут обращаться с Вами как с законным хозяином поместья. Само поместье находится на плате Одай недалеко от Балморы.
__________________________________________________


Вопрос: Как стать вампиром?

Ответ: Вампиром можно стать заразившись болезнью «гемофилия венценосных» от другого вампира. Заражение может произойти в драке или при осмотре инвентаря тела вампира. Вероятность заражения зависит от уровня персонажа (чем меньше уровень, тем выше вероятность), от сопротивляемости обычным болезням и от умения «удачи». Заразиться после прохождения основной сюжетной линии Morrowind’a, а точнее после того как Дивайт Фир излечивает от корпруса практически нельзя. Теперь рассмотрим более подробно процесс заражения. Для начала требуется найти вампира, который бы заразил нас этой болезнью, но поскольку вампиры делятся на три клана, необходимо найти вампира того клана, к которому Вы хотите принадлежать впоследствии. Проще всего это сделать в соответствующих логовах вампиров. Аунда (маги) логово находится в Ашмелех, Куарра (войны) логово находится в Друскашти, Берне (воры) логово находится в Галом Дэус, но что касается клана Берне, лично я предпочитаю заражаться у Марары (логово находится в гробнице Дретан). Так как при её укусе появляется возможность использовать еще одно дополнительное заклинание «Vampire’s Kiss», которое отнимает здоровье у противника и прибавляет его Вам. После того как Вы выбрали клан, и нашли вампира, у которого Вы хотите заразиться, Вы направляетесь в соответствующее место и попадаетесь ему на глаза. Увидев человека, вампир обязательно нападет на Вас, быстрота заражения зависит от Ваших вышеназванных параметров. Если заражения не происходит, рекомендуется следующий алгоритм действий:
1. Снять абсолютно всю одежду и броню
2. Скастовать на себя заклинание «уязвимость к обычным болезням», чем сильнее, тем лучше.
3. Понизить себе «удачу» до 0
4. Закупиться зельями восстановления здоровья и/или манны, чтобы безоружному продержаться под ударами вампира
После такое подготовки заражение гарантированно, бывает помогает даже в случае, когда Дивайт Фир уже излечил Вас от корпруса по основной сюжетной линии Morrowind.
После того, как появилась табличка, что Вы заразились болезнью гемофилия венценосных, Вам надо поспать три дня, либо прободрствовать, но на третий день все равно поспать, после чего проснувшись Вы станете полноценным вампиром.
__________________________________________________


Вопрос: Как излечиться от вампиризма?

Ответ: Чтобы излечиться от вампиризма Вам надо найти и прочитать редкую книгу «Записки Галура Ритари». Всего имеется три экземпляра этой книги, один находится в логове клана Берне, в комнате у Раксле Берне наверху, рядом с даэдрическим щитом. Вторая в тайной библиотеке Храма в Вивеке. Третья в Турейнале за Призрачным пределом, в библиотеке Кагренака. Из книги Вы узнаете, что Галура Ритари излечила статуя Молаг Бала, в обмен на оказанную услугу. Статуя находится в Бал Уре, который располагается строго на север от Сурана. Вот туда Вам и надо идти. Когда Вы спуститесь в самый низ подземелий к статуе, Вам сначала надо будет переговорить с Дерар Хлевру. Она скажет, что не может Вам помочь, но возможно это сможет её повелитель Молаг Бал, после чего Вам надо подойти к статуе и поговорить с ней. Далее в Вашем дневнике появится запись, из которой будет полностью понятно, что делать дальше, а именно пойти в Дибделлу, вернее в пещеры, которые лежат еще глубже и убить Номег Гвайя и Грунду. После их убийства возвращаетесь и докладываете об этом статуе Молаг Бала, далее его статуя излечит Вас от вампиризма. После излечения от вампиризма снова стать вампиром уже нельзя.
(с) Extinct
__________________________________________________


Вопрос: Как писать/давать названия русскими буквами?

Ответ: Если установлено дополнение к игре "Bloodmoon", в каталоге с игрой находим файл angel.ini , открываем его в блокноте и в строке English Input=1 меняем единицу на ноль, т.е. строка должна выглядеть так: English Input=0 Сохраняем изменения. Теперь в игре все названия/имена можно вводить русскими буквами. Если есть желание/необходимость воспользоваться консолью, то придётся выйти из игры, опять открыть этот файл (angel.ini), поменять обратно 1 на 0 и сохранить изменённый файл.
__________________________________________________


По Tribunal'у

Вопрос: При попытке загрузки старого сохранения игра виснет. Что делать?

Ответ: На самом деле игра не виснет, а "думает", обрабатывает твой журнал, хотя на экране никаких изменений не происходит. Данный процесс может занять от пары минут до нескольких часов, в зависимости от того, насколько большой у тебя журнал. Если ждать приходится слишком долго, лучше запускать этот процесс на ночь.
__________________________________________________


Вопрос: Установил Трибунал. Как начать его прохождение?

Ответ: Во-первых, Tribunal необходимо установить именно в ту папку, где установлен Morrowind, обычно при установке эта папка обнаруживается автоматически и Вам сразу предлагается установить Tribunal именно в нее. Во-вторых, после того как Tribunal установлен, требуется подключить его к основной игре, для этого надо открыть папку, где установлен Morrowind, запустить файл “Morrowind Launcher”, после чего появиться меню, в котором надо выбрать пункт “Файлы”. Далее перед Вами появится окно «Файлы данных», в котором будут отображены все моды, плагины и сохранения установленные у Вас. Находим в этом списке файл Tribunal.esm, рядом с ним должен быть квадратик. Если на квадратике не стоит крестика, то кликаем два раза на квадратике левой кнопкой мыши чтобы он появился, если крестик на квадратике уже стоит, то просто закрываем все окна и запускаем игру. В Morrowind’e непосредственно на острове или вблизи него не находится место действия, где разворачиваются события Tribunal’a. В Tribunal можно попасть только с помощью телепортации. Чтобы быть «втянутым» в данные события Вам необходимо поспать, чтобы во время сна на Вас напали ассасины темного братства. Уровень ассасинов будет зависеть от уровня Вашего персонажа. После того как Вы отобьетесь от ассасинов Вам необходимо подойти к любому стражнику и поговорить об этом. Стражник посоветует обратиться в официальные инстанции, а конкретно к Апплесу Матиусу. Если спросить стражника Апплесе Матиусе, то он расскажет, что тот находится в Эбенграде с инспекцией. В Эбенграде Апплес Матиус находится около входа в Форт Хищной Бабочки на городской стене, из «толпы» выделяется по необычным адамантовым доспехам. С ним Вам надо поговорить о женщине-маге Асьен Рейн и о транспортировке в Морнхольд (если у Вас установлен NoCD то тогда этот диалог может и не появиться). После чего Вам надо пройти по мосту в Покои Верховного Совета, где Вы и найдете эту женщину. Поговорите в Асьен Рейн о «транспортировке в Морнхольд», и с Вашего разрешения она отправит Вас во дворец короля в Морнхольде, где Вас встретит некий Эффе-Ти, который при необходимости может отправить Вас обратно в Эбенград. Теперь Вам необходимо найти базу Темного Братства, ассасины которого на Вас напали. Для этого достаточно поговорить с любым стражником из охраны короля Хелсета (они одеты в розовые доспехи) или с любым Высшим Ординатором, который скажет, что база Темного Братство находится в канализации под Великим Базаром, стражники также могут посоветовать поговорить с Тьениусом Делитианом, но это необязательно. С ним надо будет поговорить, после того как Темное Братство будет уничтожено (вернее их база в Морнхольде).
__________________________________________________


По Bloodmoon'у

Вопрос: Во время начала бурана в Bloodmoon'е выдается сообщение об ошибке. Что делать?

Ответ: Надо открыть файл Morrowind.ini в текстовом редакторе(блокноте) и дописать туда две секции:

-------ЛИНИЯ ОТРЕЗА----------
[Weather Snow]
Sky Sunrise Color=106,091,091
Sky Day Color=153,158,166
Sky Sunset Color=096,115,134
Sky Night Color=031,035,039
Fog Sunrise Color=106,091,091
Fog Day Color=153,158,166
Fog Sunset Color=096,115,134
Fog Night Color=031,035,039
Ambient Sunrise Color=092,084,084
Ambient Day Color=093,096,105
Ambient Sunset Color=070,079,087
Ambient Night Color=049,058,068
Sun Sunrise Color=141,109,109
Sun Day Color=163,169,183
Sun Sunset Color=101,121,141
Sun Night Color=055,066,077
Sun Disc Sunset Color=128,128,128
Transition Delta=.015
Land Fog Day Depth=1.0
Land Fog Night Depth=1.2
Clouds Maximum Percent=1.0
Wind Speed=0
Cloud Speed=1.5
Glare View=0
Cloud Texture=Tx_BM_Sky_Snow.tga
Ambient Loop Sound ID=None
Snow Threshold=0.5
Snow Diameter=800
Snow Height Min=400
Snow Height Max=700
Snow Entrance Speed=6
Max Snowflakes=750

[Weather Blizzard]
Sky Sunrise Color=091,099,106
Sky Day Color=121,133,145
Sky Sunset Color=108,115,121
Sky Night Color=027,029,031
Fog Sunrise Color=091,099,106
Fog Day Color=121,133,145
Fog Sunset Color=108,115,121
Fog Night Color=021,024,028
Ambient Sunrise Color=084,088,092
Ambient Day Color=093,096,105
Ambient Sunset Color=083,077,075
Ambient Night Color=053,062,070
Sun Sunrise Color=114,128,146
Sun Day Color=163,169,183
Sun Sunset Color=106,114,136
Sun Night Color=057,066,074
Sun Disc Sunset Color=128,128,128
Transition Delta=.030
Land Fog Day Depth=2.8
Land Fog Night Depth=3.0
Clouds Maximum Percent=1.0
Wind Speed=.9
Cloud Speed=7.5
Glare View=0
Cloud Texture=Tx_BM_Sky_Blizzard.tga
Ambient Loop Sound ID=BM Blizzard
Storm Threshold=.50
-------ЛИНИЯ ОТРЕЗА----------
(c) Serge
__________________________________________________


Вопрос: В какой последовательности надо активизировать сталагмиты в пещере Скрытой Музыки?

Ответ: 1 мелодия средний - правый - левый - правый
2 мелодия левый - правый - средний – левый
Последнее обновление ( 22.09.2007 г. )
 
« Пред.   След. »
Рейтинг Ролевых Ресурсов Рейтинг ролевых ресурсов - ТОП 100 RPGWORLD Рейтинг@Mail.ru Palantir
Page Rank
© 2008 GAMENET RUSSIAN - Русский Игровой Портал
Joomla! - свободное программное обеспечение, распространяемое по лицензии GNU/GPL.
Русская локализация © 2005-2008 Joom.Ru - Русский Дом Joomla!
Страница сгенерирована за 0.123245 секунд