Главная TES 4 Обливион The Elder Scrolls IV: Oblivion - Видит око, да зуб неймет. (c) по материалам CRPG
|
|
The Elder Scrolls IV: Oblivion - Видит око, да зуб неймет. (c) по материалам CRPG |
|
|
|
|
Автор Дмитрий
|
|
23.09.2007 г. |
Материал взят с сайта CRPG
Morrowind Summit опубликовал интервью с разработчиками The Elder Scrolls IV: Oblivion, в котором те дали ответ на 20 наиболее интересующих фанатов вопросов. Избранное: На этот раз ползунок "сложность" будет присутствовать в игре с самого начала, но пока не решено в каком именно в виде - общем или как нескольких шкал для разных параметров (урон от противников, урон самого игрока и т.п.) Никаких модификаторов урона при попадании в разные части тела не предусмотрено, так как это может негативно сказаться на балансе игры Движок по-прежнему считает внутренние и внешние ячейки (interior и exterior cells) отдельно. Впрочем, NPC и монстры могут свободно между ними перемещаться (Прим. автора - Как я понял, это означает возможность для монстра зайти в пещеру, загружаемую отдельной внутренней ячейкой и т.п.) Разработчики осознали все несовершенство боев под водой и постараются свести подобные случаи к минимуму Границы игрового мира далеко не всегда будут образованы горами или водой. В этом случае игрок упрется в невидимую стенку и получит сообщение с призывом повернуть обратно. Причем ландшафт будет прорисован и за пределами границ, так что при желании можно забраться на приграничную гору и любоваться открывающимся пейзажем |
|