powered_by.png, 1 kB
Главная arrow TES 4 Обливион arrow The Elder Scrolls IV: Oblivion - Видит око, да зуб неймет. (c) по материалам CRPG
The Elder Scrolls IV: Oblivion - Видит око, да зуб неймет. (c) по материалам CRPG PDF Печать E-mail
Рейтинг: / 0
ХудшаяЛучшая 
Автор Дмитрий   
23.09.2007 г.

Материал взят с сайта CRPG

Morrowind Summit опубликовал интервью с разработчиками The Elder Scrolls IV: Oblivion, в котором те дали ответ на 20 наиболее интересующих фанатов вопросов. Избранное:

  • На этот раз ползунок "сложность" будет присутствовать в игре с самого начала, но пока не решено в каком именно в виде - общем или как нескольких шкал для разных параметров (урон от противников, урон самого игрока и т.п.)

     

     

  • Никаких модификаторов урона при попадании в разные части тела не предусмотрено, так как это может негативно сказаться на балансе игры

     

     

  • Движок по-прежнему считает внутренние и внешние ячейки (interior и exterior cells) отдельно. Впрочем, NPC и монстры могут свободно между ними перемещаться (Прим. автора - Как я понял, это означает возможность для монстра зайти в пещеру, загружаемую отдельной внутренней ячейкой и т.п.)

     

     

  • Разработчики осознали все несовершенство боев под водой и постараются свести подобные случаи к минимуму

     

     

  • Границы игрового мира далеко не всегда будут образованы горами или водой. В этом случае игрок упрется в невидимую стенку и получит сообщение с призывом повернуть обратно. Причем ландшафт будет прорисован и за пределами границ, так что при желании можно забраться на приграничную гору и любоваться открывающимся пейзажем
  •  
    « Пред.   След. »
    Рейтинг Ролевых Ресурсов Рейтинг ролевых ресурсов - ТОП 100 RPGWORLD Рейтинг@Mail.ru Palantir

    Page Rank
    © 2008 GAMENET RUSSIAN - Русский Игровой Портал
    Joomla! - свободное программное обеспечение, распространяемое по лицензии GNU/GPL.
    Русская локализация © 2005-2008 Joom.Ru - Русский Дом Joomla!
    Страница сгенерирована за 0.037185 секунд