powered_by.png, 1 kB
Урок 3 - Диалоги NPC PDF Печать E-mail
Рейтинг: / 1
ХудшаяЛучшая 
Автор Джиуб   
02.09.2007 г.
Урок 3 - Диалоги NPC 
Ну что? Небось, хочется, чтобы безмозглые неписи начали петь ваши песни?
Ну вот пойдем по пунктам(люблю по пунктам ходить) :)

-Ну создал ты непися назвал его Гусь во фраке, ну с профессиями и датчиками думаю все понятно
-Вынул на карту.. теперь чтобы он упал на землю жмем F
-Заходим опять в перса, заходим в кнопочку AI и там две вкладки в уже открытой вкадке стоит его характер движения Wender два клика по вендеру и там будет дистанция гулянья перса от поставленной точки(я обычно ставлю 0 чтобы не разбегались)
-В другую вкладку там мы можем поставить что перс продает или чего делает(скажем продает книги и тренирует) Кстати тренируют неписи лучшие свои три навыка до своего значения.
-ОК.. идем в Диалоги(хохохо тут самое нуднятское)
-Расскажу упрощенную схему диалога. Сразу идем в Greetengs и видим там несколько гритингов, они тут как прерывания в компе, чем меньше номер, тем скорее непись это скажет. К примеру самое главное "Кто тут?" перс говорит это когда не видит никого
-Обычно надо где нибудь на 6-7 гритинге, но если перс важен и его не интересует что ты вампир или вор то можно ставить на гритинг 2
-Создаем базар "Пойти с тобой негодяй?" вот теперь опускаем глаза ниже и видим строку для выбора ID, ну и остальные - это выборы - условия к говорящему, он скажет это если будет выполнены все эти условия. ID естественно урезает больше всех... Выбираем в списке ID нашего непися. В нижней рамке пишем choice "Да иди со мной" 1 "Нет оставь меня!" 2
-Теперь создаем еще одну тему разговора(выше предыдущей) и ставим условия говорящему ID и еще справа находим Function/Choice/=/1
-И пишем диалог при присоединении а в нижнем окошке AiFollow Player 0 0 0 0 чтобы теперь шел он за тобой до погибели
-Создаем другую строку выше предыдущих и все повторяем только в choice вместо 1 ставим 2. Пишем диалог об отставке и внизу AiWander 0 6 0 40 30 20 0 0 0 0 0 0
-Можно чтобы непись телепортировался .для этого достаточно поставить НеписьID->PositionCell,X,Y,Z,"IDЯчейки"
-Вроде все :) В игре непись должен присоединяться и отсоединяться легко.

Последнее обновление ( 04.11.2007 г. )
 
« Пред.   След. »
Рейтинг ролевых ресурсов - ТОП 100 RPGWORLD Рейтинг@Mail.ru Palantir

Page Rank
© 2008 GAMENET RUSSIAN - Русский Игровой Портал
Joomla! - свободное программное обеспечение, распространяемое по лицензии GNU/GPL.
Русская локализация © 2005-2008 Joom.Ru - Русский Дом Joomla!
Страница сгенерирована за 0.131325 секунд