Перевод полного оригинального солюшена "TES III: Tribulal" от GameBanshee сделан Константином Белоусовым, aka Нашествие Квадратных Енотов, редакция Илья Тишутин, aka M@@@LP (кого не устраивает русская версия, а так же для знатоков английского языка - добро пожаловать сюда: www.gamebanshee.com)
Часть 1-я Нападения Темного Братства
Местоположение: Vvardenfell (Ввандерфелл)
Здесь просто. После загрузки Трибунала найдите хорошее место для отдыха, и отоспитесь некоторое время. Ваш отдых прерван Нашествием Квадратных Енотов (:, шутка), нашествием нескольких наемных убийц-асассинов. Если вы обыщите тела после полного и тотального изничтожения последних, то обнаружите странный дротик (видать любители дартса попались). Найдите любого охранника и сообщите о попытке убийства. Если вы попытаетесь отдохнуть до того, как сообщите охране о странном происшествии, то каждый раз вас будут постоянно поднимать с кровати самым грубым образом, и вы должны будете иметь дело с еще большим количеством асассинов ... и так каждый раз с нарастающим итогом. Охранник скажет Вам, что нападение напоминает нападение Темного Братства и предложит вам поговорить с Апеллисом Матиусом (Apelles Matius) в Эбенгард (Ebonheart), чтобы узнать больше. (Самый быстрый путь к Эбенгард, за исключением использования спелла "Возврат", это воспользоваться телепортацией в Гильдии Волшебников в Вивеке). Вы найдете Апеллиса Матиуса прогуливающимся по зубчатой стене в ее южном конце. Он скажет Вам, что Темное Братство имеет неслабую контору последователей в столице Морнхолда (Mournhold) и посоветует поговорить с Асьен Райн (Asciene Rane) в Палатах Верховного Совета о переправке туда. Зайдите в южное здание и справа от входа вы сможете лицезреть милую барышню Эсайн Райн. Поговорите с нею и она с удовольствием телепортирует Вас в Морнхолд, в Приёмную в Королевского Двора. рядом стоит Аргонианин по имени Эффе-Ти. Если что, так он быстренько сможет вернуть вас обратно к Асьен Райн. Поговорите с аргонианином, а затем с охранником. Вы узнаете, что у Темного Братства есть база-нычка, доступная из системы канализации, расположенной под Большим Базаром. Вы можете немедленно пуститься на поиски, но я бы порекомендовал вам теперь, когда Вы можете спокойно отдохнуть без опасения быть зарезанным, как свинка на Рождество, прямо во сне, заняться исследованием города города. Проидитесь в Godsreach или по Большому Базару, поищите кой-какого товару и посетите Храм. Там вы сможете получить несколько квестов от Федриса Хлера (Fedris Hler).
Охота на Темное Братство.
Локация: Морнхолд.
Возможно, у вас есть другие квесты на выполнение, возможно, есть квест на Город Гоблинов от Федриса Хлера или, возможно, вы сами пешкарусом добрались до сюда, в любом случае, Темное Братство расположено в системе канализации, под люком в одном из углов Большого Базара. Вы не столкнетесь с ними немедленно, но если Вы осмотритесь вокруг, то обнаружите двери к Району Поместий Старого Морнхолда. После попадания вовнутрь ваш журнал обновится. Кругом толпятся любители посмотреть какого цвета у вас кровь и ознакомиться с вашим анатомическим строением. Но мы крутые и рульные парни и сами не прочь заняться медициной. После патологоанатомических исследований ваших противников убедитесь, что собрали их оружие, поскольку оно достаточно легкое и дорогое. Топайте к Поместью Морил (Moril), расположенному в северной части района, чтобы найти их лидера, Дандраса Вульза (Dandras Vules). К сожалению, он оказывается несговорчивый мужик и прямо-таки кидается на вас с холодным оружием, что ж пришьем и его, одним трупом больше, одним меньше. После смерти главаря ваш журнал обновится. Обыщите его тело. Найдете контракт на вашу жизнь (типа кто-то похоже вас заказал), подписанный буквой "H". Возможно король что-то слышал об этой бумажке. Доложите об обнаруженном охраннику и он посоветует вам поговорить с Капитаном Королевской Охраны в Тронном Зале Дворца, Тьениусом Делитеаном (Tienius Delitian). Вы найдете его правее точки телепортации, пройдя через дверь в тронный зал. Тьениус примет у вас квест и предложит поработать на корону. В этом точке вы можете выбрать: вернуться назад и выполнить квесты Федриса Хлера или двигаться вперед и выполнять квесты Тьениуса Делитеана.
Беседы с людьми
Локация: Тронная комната королевского дворца, Тьениус Делитеан.
Тьениус хочет найти источник слухов о смерти короля Ллетана. Вы должны поговорить с люди и узнать подробную информацию о слухах. Вы можете сдать этот квест, просто поговорив с каким-нибудь хорошо одетым Данмером, лучше в Великом Базаре. Даем ему пару сотен, и спрашиваем о смерти короля Ллетри, он говорит, что в газетке, под название "Доступный Язык", ходящей по рукам, написано, что король Хелест, отравлял людей, и что мог он отравить и короля, теперь возвращаемся к Тьениусу Делитеану. Теперь надо найти этот листок "желтой" прессы. Это легко. Его можно найти в пустом поместье, в Годстриче, газета лежит на столе, около входа. Тащите ее к Тьениусу и он примет квест. После этого вы сможете получить остальные квесты.
Осведомитель Храма
Локация: Тронная комната королевского дворца, Тьениус Делитеан.
Квест на раскрытие заговора Храма против короля Хелсета. Вы должны проникнуть в Храм и обнаружить недовольного. Человек, которого Вы ищете - это Галса Андрано (Galsa Andrano), целитель в Больнице Храма (вход через правую дверь). Поговорите с нею о недовольстве и выслушайте сочувственно. Вы узнаете, что Храм планирует уничтожить Короля, если он не отречется от престола. Вернитесь назад к Тьениусу с этой информацией, он поздравит вас и сообщит вам относительно возможной нелояльности среди королевской стражи.
Предательство среди стражи.
Локация: Тронная комната королевского дворца, Тьениус Делитеан.
Тьениус просит, чтобы вы обнаружили предателей в Королевской Страже. Начинать разговор надо будет с Ивулен Ирано (Ivulen Irano), первым охранником слева при входе в тронный зал. Спросите про "присоединение к Королевской Армии", и затем упомяните про ваши связи с домом Хлаалу. Он скажет Вам говорить об этом с Элери Арен (Aleri Aren), но не с Тьениусом. Если Вы вернетесь к Тьениусу и расскажите ему об информации Ирано, то Тьениус отправит вас искать Элери Арен в Кварталах Охраны. Она находится справа от входа во внутреннем дворе. Поговорите с нею об "присоединении к Королевской Армии" и затем упомяните о своих связях с домом Хлаалу, и она признается, что Ирано солгал. Доложите Тьениусу. Он скажет, чтобы вы проверили кровать Ирано и его сундук в Кварталах Стражи. Типа обыск учинили без резолюции прокурора :. Вернитесь назад к Кварталам Стражи и разыщите сундук Ирано. Обойдите вокруг кровати и разыщите письменное указание под подушкой. Поднимите его и отнесите Тьениусу. Наш капитан быстренько меняет режим работы охранников, а нас отправляет на дальнейшие поиски новых доказательств заговора супротив короля.
Доказательство Заговора
Локация: Тронная комната королевского дворца, Тьениус Делитеан.
На сей раз Тьениус хочет, чтобы вы из-под земли достали доказательства заговора против короля Хелсета (спрашивается, а вам это надо? Лучше бы с Альмалексией пошли бы да пару косячков по старой дружбе забили, или с Вивеком за жизнь побазарили… хотя бы и у его могилы… старые добрые времена вспомнили). Впрочем, сами влезли в это дело - так сами и выпутывайтесь :. Короче, Тьениус хочет найти Равани Ллетан (Ravani Llethan). Она проживает в Годстриче в своем поместье, в котором находим нычку с рукописным (а не напечатанным на машинке) письмом. В письме есть ссылка на 3-х людей, которые участвуют в заговоре: Форвен Берано (Forven Berano), Хлоггар (Hloggar) Кровавый и Бедал Ален (Bedal Alen). Будьте внимательным, когда Вы берете письмо. Главное стащить письмо незаметно. Иначе при выходе из поместья у вас могут возникнуть проблемы местными правоохранительными органами. Когда Тьениус ознакомится с письмом, он предложит вам поработать штатным киллером при его Величестве, и порубать в капусту этих троих несчастных, но вот какая незадача - он и ведать не ведает как их разыскать. Дальше поступаем так: можно поговорить с теми, кто к вам хорошо относится, или с охранником, а можно просто подкупить кого-нибудь, или поговорить с Барензиа (Barenziah), которая подскажет Вам их приблизительное местоположение. В любом случае, поговорить с Форвеном Берано можно у северо-восточной части Храма снаружи. Хлоггара Кровавого вы обнаружите, если спуститесь в канализацию в Годстрича, и затем попадете в канализацию Уэст-Энда. Бедал Ален находится в книжном магазине на Большом Базаре. Когда вы будете говорите с любым из них, вам будет предложено два выбора. Вы можете или зарубать их, или позволить им сбежать, последнее будет означать, что вам придется сказать Тьениусу, что кто-то предупредил их до вашего прихода. Если Вы пришьете их, Тьениус заплатит вам 1000, 2000 или 3000 баксов, в зависимости от того, скольких вы положили на поле боя, но также вы можете завершить квест, дав им сбежать и получив от них благодарность. Последний квест Тьениуса - разобраться с газетенкой "Доступный язык".
"Нет!" свободной прессе.
Локация: Тронная комната королевского дворца, Тьениус Делитеан.
Господин Делитеан хочет, чтобы Вы нашли редакцию "Доступного Языка" и "чиста па-пацански" поговорили с ними на предмет "распространение лжи". Их тайный офис находиться в Зале Мастеров, за дверью "Не входить!", а мы войдём и дадим 3000 монет их главному, задание выполнено, возвращаемся к Тьениусу Делитеану. Говорим, что потратили немерянно бабок на подкуп Трелса Вариса, и что ваша компенсация должна быть не менее 3000. Тьениус заплатит вам 8000. Можно еще надыбать у Тьениуса вместо денег прекрасный даэдрический старинный палаш, для этого надо сказать: "Служу Советскому Союзу :". После этого, он говорит Вам, что Барензиа хочет говорить с Вами.
Разговор с Барензиа
Локация: Тронная комната королевского дворца, Тьениус Делитеан.
Если Тьениус отправит вас поговорить с Барензиа, это означает, что вас собираются, послать к Храму, чтобы выполнить дополнительные квесты. Это - не сюжетные квесты. В журнале никакие обновлений не происходит, если вы выполните данные квесты. Ваша служба на стороне короля закончена. Поговорите с Барензиа в ее комнате, и она просветит вас по вопросу, что есть оказывается две противоборствующих стороны. Она хочет, чтобы Вы сбегали (тоже мне мальчик на побегушках) к Храму и поговорили с Федрисом Хлером, который накидает вам… квестов.
Армия Гоблинов.
Локация: Приемная храма, Федрис Хлер
Федрис Хлер даст задание на ликвидацию главарей гоблинов, якобы король набирает армию гоблинов, а Алмалексии волнуется, что Хелсет потеряет управление над гоблинами и те они нападут на город. Ваше задание уничтожить двух гоблинов-вождей, а в качестве бонуса - двух инструкторов-бойцов. Вы можете найти армию гоблинов, если Вы спуститесь через люк в одном из углов Годстрича, попадете в Западную канализацию и оттуда найдете выход на поле боя. Вы окажитесь в локации "Слезы Amun-Shae" с двумя гоблинами-вождями. Найдите двух инструкторов, войдя в локацию "поле боя", "Teran Hall". Вы попадете на невидимый этаж. Следуйте по круговому коридору к двери, которая выведет вас к двум нехилым инструкторам, Армиону (Armion) и Ярнару (Yarnar). Они напоминают не слишком дружелюбно настроенных людей в броне. Не мешало бы, на всякий случай, приготовить парочку пузырьков здоровья и запивок. Ваш журнал будет обновлен, когда вы выполните любое их этих двух заданий и вернетесь назад к Федрису Хлеру. Если Вы грохнете гоблинов-инструкторов Альтмера, то получите от Федриса 15 000 золота. А продав часть артефактов хранителю музея, можно отхватить 32 000 золота. Поговорите с Хлером и он скажет Вам, что Гэвис (Gavis) Дрин, главный священник Алмалексии, хочет забить с вами стрелку в комнате Лорда Арчканона в Храма, налево от входа.
Святыня Мертвых
Локация: Приемная храма, Федрис Хлер
Хотя Федрис фактически предлагает этот квест, Гэвас Дрин, ваш главный распорядитель в этом квесте. Ваша миссия состоит в том, чтобы зачистить Святыню Мертвых в нижней части от личей, которые захватили данные святые места. Сначала, проникните под фундамент храма, а затем через люк в канализацию (фуууууу… за всю игру как следует уже провоняли, ползавши по всем канализационным стокам Морнхолда). Двигайтесь по коллектору сначала на восток, затем на юг к Саду Храма, после - прямо - к Святыне Храма, будьте готовы сражаться с личами. Когда зачистка будет произведена, ваш журнал обновится. Возвращаетесь обратно к Гэвасу Дрину, а тут вас уже ожидает дружбан Урвел Дулни (Urvel Dulni), который горит желанием присоединиться к вам. Выберите опцию "путешествие вместе". Сбегайте вместе с ним к храмовой святыне, чтобы этот задохлик смог очистить это святое место загадочной церемонией (только следите, чтобы эта чунька подошла к алтарю по лесенке). После всей этой беготни и кутерьмы возвращаетесь к Дрину и поучаете в награду никому не нужную железяку (Благословенное Копье) … продать разве что сгодиться. А Дрин в очередной раз пинком и благословением посылает вас к Федрису Хлеру за очередным квестом.
Лента Лабиринта Барилзара
Локация: Приемная храма, Федрис Хлер
Хлер хочет, чтобы Вы отыскали артефакт, названный "Лента Лабиринта Барилзара" для Алмалексии. Если Вы поговорите с Гэвасом Дрином после этого, он загрузит Вас подробной информацией о Ленте. Этот квест, Вы найдете, довольно простой и короткий. Барилзар обитает в недавно открытой локации под Храмом, в которую вы можете попасть через люк в фундаменте Храма. Сначала вниз по канализации, а затем на северо-запад к двери Покинутого Склепа. Находим полу-жмурика лорда-лича Барилзара. Он собирается сначала заговорить нам зубы, а потом вероломно безо всякого объявления войны нападет на нас. Это ему, конечно же, даром не проходит. Ленту забираем уже с ПОЛНОГО жмурика лорда-лича Барилзара. Возвращаем Ленту Гэвасу Дрину и тот под большим секретом сообщает нам, что с нами лично хочет пообщаться в приватной обстановке сама Алмалексия. Отправляемся в Высокую Часовню на свиданку (рекомендую после ползаний по канализациям принять все-таки душ, а то высокородная богиня еще не так поймет :) через большие двери в Приемной Храма. Отдаем Алмалексии артефакт, взамен получаем спелл "Восстановление Алмалексии" (восстанавливает все характеристики на 25 п). Потом уходим, пока хватит с нас Алмалексии. На улице говорим с любым охранником и узнаем, что на Плазу Брендизи Дорум напали, кидаемся туда, там гасим напавших Фабрикантов.
Нападение на Морнхолд
Локация: Морнхолд, любой охранник.
Говорим с любым охранником, он просит нас о помощи (конечно, куда же они без такого качка, как мы!!!! :) Просто бежим на Площадь Бриндизи Дорум, и мочимся с механическими созданиями, похожими на хищных и скорпионов. Помогаем охранникам, происходит обновление журнала. В этом месте имеет значение, с кем из стражей вы поговорите после мочилова: если вы поговорите с Королевским Стражником, он скажет Вам немедленно обратиться к Тьениусу Делитеану, и сообщить ему о результате нападения (получите дополнительный квест); если вы поговорите с Высшим Ординатором, он скажет вам обратиться к Федрису Хлеру, соответственно, тоже дополнительный квест.
Часть 2-я Исследование Бамз-Амшенда (Bamz-Amschend)
Локация: Тронная комната королевского дворца, Тьениус Делитеан, или Приемная храма,
Федрис Хлер
После нападения, в зависимости от того, кому вы отчитаетесь, Tienius Delitian или Fedris Хлер, вас посылают… исследовать недавно открытые двемерские руины Bamz-Amschend и вернуться назад с отчетом. Надо вернуться к Площади Бриндизи Дорум к статуям. Там вы найдете раскол и ход вниз. Продвигаясь вперед вам придется порубаться с теми же механическими созданиями, с которыми только что вы сражались наверху. Журнал обновится. Дальше вниз спускаться пока нет никакого смысла. Возвращаемся с докладом к "нашим баранам" : Тьениусу или Федрису. Первый пошлет вас… к королю Хелсету, второй - к Алмалексии.
Попытка убийства
Локация: Тронная комната королевского дворца, Король Хелсет
Король хочет, чтобы Вы говорили с осведомителем в Вингеде. Он находиться в Годстриче, в таверне Крылатый Гуар. Он Орк, и находиться в нижнем помещении, чтобы узнать что нам нужно, надо его малость подкупить. Он сообщает, что мать короля Барензию собираются укокошить асассины. Возвращаемся назад к королю Хелсету, докладываем и получаем новое задание. Мы должны идти к Барензии следующей ночью и защитить ее. Становимся на левой стороне ее спальни, так, чтобы дверь в спальню была не видна, и ждем до 8 или 9 часов вечера. Если ваш журнал обновится, то вы находитесь в нужной точке. Приблизительно 20 секунд спустя, дверь откроется и свет погаснет. Дождитесь появления асассинов и покрошите всех троих в капусту. Ваш журнал обновится, можно возвращаться к королю на доклад. Получаете заслуженную награду и новый квест на доказательство своей лояльности - сразится с королевским чемпионом.
Чемпион Хелсета
Локация: Тронная комната королевского дворца, Король Хелсет
Как только вы поговорите с Хелсетом, он захочет, чтобы вы дрались с его чемпионом Корродом, и просит вас придти на следующий день утром, что мы и делаем, приходим, говорим что готовы, и начиается рубня. Если вы сходите в Вингед в таверну после получения этого квеста и поговорите с барменом, он предложит ухайдокать Каррода, одной из его девочек, так, чтобы на следующий день, Каррод не был пригоден к сражению. Когда Вы готовы, говорите с Хелсетом снова, и выбираете бороться с Карродом. Махач ожидается неслабым, поэтому запаситесь на всякий случай бутылочками. После победы над Корродом поговорите с Хелсетом. Он вознаградит Вас своим клинком, это вторая часть Истинного Пламени (Клинка Нереварина), потом опять поговорим с королём, он даёт вам Церемониальный Кинжал Симаха, не продавайте его, пригодиться. В этом месте, Хелсет может просить, чтобы Вы узнали подробную информацию об Алмалексии. Если он этого не сделает, зайдите позже и поговорите с ним снова. Пока квесты Хелсета закончены, так что можно посетить Алмалексию.
Демонстрация силы.
Локация: Храм Высокая Часовня, Алмалексия
Алмалексия желает, чтобы Вы исследовали культ Конца Времен, так как некоторые из их членов были найдены мертвыми в городе. Один из них - брат Мералин Отан (Meralyn Othan), которая болтается где-то на Большом Базаре. Алмалексия также сообщает, чтобы вы опасались Эно Ромари (Eno Romari), лидера культа, но она понятия не имеет, где найти его. Поговорите с Meralyn Othan на Большом Базаре. Вы найдете в восточной части Большого Базара. Поговорите с нею о ее брате и о Эно Ромари и культе. Она отправит вас в таверну в Годстрич, рядом с которой и ошивается этот самый Ромари. Поговорите с ним о "Конце Времен". Возвращаемся к Алмалексии с информацией. Теперь надо спуститься опять в ту дыру на площади, и раскопать Погодную Машину, чтобы устроить в Морнхольде Пепельные бури, спрашивается зачем, а чтоб все увидели какая Алмалексия мощная. Она даст вам Когерер, который весит 40, мдя... многовато, но можно его и не брать, в двемерских пещерах вы ещё 2 таких же найдёте, ну а если свободного места достаточно можно и с собой прихватить. Прежде, чем вы войдете в Bamz-Amschend, удостоверьтесь, что вы сможете открыть дверь с уровнем 100. Для этого достаточно, иметь кольцо со спеллом "Взломать", но стоимостью 22-23 тысячи долларов. В локации Bamz-Amschend - сильные двемерские машины. Аккуратненько спускаемся вниз, лучше пробежать к левой части комнаты и войти в дверь, а то внизу бродят два Центуриона-Лучника, они стреляют дротиками с молнией (повреждение 20-50). В пещере дальше вы ещё много таких встретите, только без повреждения молнией, обшарьте все эти проходы, и не пропускайте не один шкафчик или бочку, там можно много чего найти. Но вас может озадачить, где же машина, для того чтоб её найти нужно собирать Двемерские Ранцы (это взрывчатка). В Кузнице Радака есть заваленный камнями проход, внизу есть кучка мелких камушков, нажмите на них (они выделяются как Заваленный проход) взрываем проход, пролазим внутрь. Когда увидим воду на полу, значит уже близко, идём дальше и попадаем к машине, там вставляем Когерер, и поворачиваем самый правый рычаг (их всего 3) ваш дневник должен быть обновлён, потом возвращаемся к Алмалексии (лучше использовать вмешательство Альмсиви).
Потерянная Рука
Локация: Храм Высокая Часовня, Алмалексия
В этот раз она просит вас убить её бывшую руку - Саласа Валора. Его можно найти в Годстриче. Он - Высший Ординатор, находится в середине локации. Как только вы поговорите с ним, он нападет, так что будьте готовы. После сражения с тела убиенного можно снять много разных прибабахов, вот только носить их не рекомендуется, потому как на вас в этом случае сразу же будут нападать ВСЕ Высшие Ординаторы, кроме храмовых. После возвращения к Алмалексии можно будет получить спелл с постоянным эффектом на выбор: 1. Железная кожа (постоянный эффект +5 к любой броне). 2. Защита против паралича (постоянная защита против террора +20) . 3. Тепло, отражение славы (постоянный эффект увеличения здоровье +10 пунктов). После очередного разговора с Алмалексией получаете квест на перековку клинка Нереварина.
Клинок Нереварина.
Локация: Храм Высокая Часовня, Алмалексия
Разговариваем с Алмалексией, она дает Вам, одну часть клинка и задание найти две остающихся части сломанного клинка. Как только вы заимеете их, то должны найти "мастера", который сможет перековать клинок. Вторая часть клинка, как нам помнится нам досталась от Коррода (если нет, то идем к Барензиа и говорим с нею о "частях клинка"). Идите к Карроду, и спросите его о "частях клинка", он с радостью отдаст Вам его часть. Если он не хочет говорить с Вами о клинке, переходите к королю Хелсет, который даст вам квест выведать планы Алмалексии. Как только вы сделаете это, поговорите с Карродом снова о частях клинка, теперь он точно отдаст вам часть клинка. Берём Церемониалный кинжал Симаха (его нам дал Король), тащимся в Музей Артефактов, говорим с Заведующей музея Торасой Арам (Torasa Аrаm), про одну часть клинка, она хочет пару артефактов взамен, в качестве пожертвования (но не продажи!) Получить 2-ой артефакт: тащимся в Храм, там в Зал Духовенства, говорим с Нериль Андрен, она говорит, что распространяется чума и просит вас отнести два бутылька лечения обычных недугов. После относа второго в Зале Духовенства появляются крысы, перебиваем всех, говорим с Нериль Андрен, она говорит: "Что зам шум внизу?". Спускаемся на нижний уровень, там видим Шунари, и уложенного Высшего Ординатора, говорим с ней, она говорит, что заболела, но ей нужен или свиток или заклинание, возвращаемся к Нериль Андрен, получаем свиток, спускаемся в Канализацию Храма, идём в Сад Храма, там встречаем Шунари, говорим с ней, и потом лечим свитком. Она говорит, что вы выпустили эту болезнь из гробницы, и теперь должны убить Лича. Эта гробница находиться рядом, входим, там - замок на 100 п, подходим к лестнице наверх, но сворачиваем налево, здесь можно увидеть что-то вроде двух огромных каменных дверей, подходим вплотную, они раздвигаются, идём глубже, и встречаем Лича. Лучше всего гасить его двемерскими дротиками (их мы набрали в двемерских проходах, где была Погодная машина) и закидываем его, но он кастует очень мощный спелл (удар холодом, ядом и огнём по удалённой цели, в одном комплекте). Как его загасите, берите с него мантию и уматываете отсюда, говорите с Шунари, и возвращаемся к Нериль Андрен. Как только Вы пожертвовали два артефакта (кинжал и мантию) Музею, Тораса дает вам двемерский боевой щит. Теперь идём в зал мастеров, говорим с Орком кузнецом, он стоит около мастера доспех на заказ, он перекуёт вам Клинок, возвращаемся к нему через два дня, он отдаёт вам его, но он почему то не горит, он хочет чтобы вы вернулись в Кузницу Радака, в двемерских проходах, и нашли его записи, тогда он зачарует меч для вас, ну идём туда, но вместо записей там появляется дух Радака, он просит найти масло, для этого идём туда где мы заходили к Погодной машине, взрываем ещё один завал, тут мы видим Даедрическое логово.
Локация заполнена различными даэдрами, включая Золотых Святых и Дремор, валим всех, а напоследок Khash-Ti Dhrur. Масло в монстре, возвращаемся к Радаку, он воспламеняет меч, всё, закончили с мечом. Это оружие определенно является самым крутым в игре. Теперь к Алмалексии.
Безумный Бог
Локация: Храм Высокая Часовня, Алмалексия
Завершающий квест. Раскачать силу до 100 и скорость до 150 весьма рекомендуется (надо будет ворочать тяжелые камни и быстро махать оружием). Снова поговорите с Алмалексией. Она будет просить, чтобы Вы остановили Сота Сила, другого бога, помимо нее и Вивека. Он, очевидно, сошел с ума, точно так же, как Салас Валор. Она хочет, чтобы Вы нашли его, и покончили с ним. Сота Сил находится в Городе Часового механизма и Алмалексия телепортирует вас туда, когда вы будете готовы. Город Часового механизма - довольно опасное подземелье. Здесь много ловушек, много монстров. Идём вперёд, двери открываются рычагами, валим всех направо и налево, доходим до комнаты Сота Сила. Но вместо великого мага видим сушёного жмурика, сразу становиться понятно, что здеcь поработала нечеловеческая сила, направляемся к выходу, и оба на - АЛМАЛЕКСИЯ - хочет вас убить, чтобы сделать из вас мученика, но вы не простак, убиваем Алмалексию (пейте и кастуйте что только можете), берём с неё Ленту Лабиринта Барилзара, и Огонь Надежды, надеваем кольцо, и перемещаемся в любой город (всё равно в Морнхолд притянет). Выходим во двор храма, тут нас встретит Азура. Она с нами поговорит, скажет, что выключила Пепельные бури, и что вы правильно сделали, что убили Алмалексию, что это не Сота Сил с ума сошёл, а она.
Всё! Конец!