powered_by.png, 1 kB
Главная arrow Lineage 2
Lineage 2
Игра эта задумана строго командная, соществовать одиночкам в мире lineage крайне сложно, сеществуют монстры которые в принципе расчитаны на убийство группой, так называемые рэйд боссы.Убить их 1 невозможно по нескольким причинам 1)Статы их слишком высоки и превосходят лубую стату игрока (кроме шанса критического удара и скорости атаки) чтобы игрок хай лвл не мог убивать один рэйд боссов (РБ) сделана защита при которой игрок превосходящий РБ на 10 лвлов(помоему 10 точно не помню) при каждом ударе по РБ парализуется на долгое время(30+ секунд). Также существовать одиночкам невозможно из за того что только один вид гномов может добывать необходимие для сосздания предметов вещи( спойлеры). И только другой вид гномов может создавать предметы(крафтеры). Тоесть если ты не гном то сделать себе хорошую бронь или оружее ты не сможеш(разве что купить у коголибо за большие деньги,(ну или если на сервере есть магазин со шмотками , но там как правило всё дорого)).

Игра эта крайне зятягивающая, в первую очеред несколькими вещами.
1) Чтобы чегото добиться в ней нужно очень много времени ей уделять, только проводя целые дни в ней, можно стать лутше многих.
2)Клановая системы, и вообще то что игра создана чисто для игры по сети, даёт возможность общатсся в ней, многие кто уже почти добились максимума у своего персонажа, и игра им надоела, заходят в линейку чисто пообщаться, чидят на одном месте и просто переписываются в чате. Игра затягивает своей похожестью на реальный мир (ну всётаки пародия ) со своими войнами, кланами, своими друзьями у каждого игрока в игре, очень большим игровым миром, и очень большим кол-вом того чем можно позаниматься (даже свадьбы есть )

Эту игру в чем то можно сравнить с наркотиком, так как точно так же как когда бросаеш курить всевремя откладываеш этот момент, назначая тот день когда тебе это сделать буде легче, когда слишком сильно затягиваешся Игрой всё свободное время уходит на неё, ты уже не видиш другого способо времяпрепроваждения(ну или почти не видиш ).(недеюсь я ещё не такой ) и полностью погружаешся в неё, и отказаться от нею когда ты увлечён очень сложно.

Игра сильно насыщенна соперничеством между игроками,во враждующих кланах, просто между каждым игроком в общем и пусть и менее выраженно, между дружественными альянсами, и даже между игроками одного клана (в них правда яркое соперничество как правило проявляется менее всего)

в общем если сделать быстрый обзор её показателей то можно сказать вот что:

При сравнительно небольших системных требованиях, имеет довольно неплохую графику, и детализированность изображения.
Характеризуется очень большим игровым миром, с очень большим количеством различных локаций и монстров, с различной внешностью, настроенностью к игроку оказавшемуся рядом( агрессивные, не агрессивные, социальные (те которые являются так сказать командой, и атакают все сразу) и не агрессивные и не социальные, но которые могут присоеденится к атакованному монстру)).

В игре также стараются избежать доминирования какой либо рассы, каждый характеризуется какой либо своей индивидульной чертой за что и ценится.

В общем о lineage можно говорить очень долго, поэтому закончу на этом.


Рейтинг Ролевых Ресурсов Рейтинг ролевых ресурсов - ТОП 100 RPGWORLD Рейтинг@Mail.ru Palantir
Page Rank
© 2008 GAMENET RUSSIAN - Русский Игровой Портал
Joomla! - свободное программное обеспечение, распространяемое по лицензии GNU/GPL.
Русская локализация © 2005-2008 Joom.Ru - Русский Дом Joomla!
Страница сгенерирована за 0.035466 секунд