Главная
TES 4 Oblivion
Программы Плагостроителям и модмейкерам
|
Плагостроителям и модмейкерам Программы в помощь плагостроителям Oblivion
ДокументыДата добавления
Новый Construction Set увеличит версию плагинов, поэтому новые esp-файлы не будут загружаться старой версией Oblivion. Для запуска нового Construction Set файл Oblivion.exe должен быть версии 1.2 или выше (установите, например, последний официальный патч).
Программа для работы с архивами BSA игры Обливион. Умеет смотреть содержимое ахива, распаковывать его, создавать новые и регистрировать их для игры.
Обливион-модмейкеры торжествуйте! Плагины для восьмой редакции "Студии", с помощью которых вы сможете "вытягивать" нифки из обливы и заталкивать туда же. Плагин импорта поддерживается 6-й и 7-й версией "Макса", экспорта - только восьмым. Также возможен импорт Морровских моделей.
Это скрипт для импорта/экспорта NIF-файлов. Поддерживает импорт анимационных групп. Предназначен для пакета 3d-моделирования Blender.
Два плагина для фотожопы, предназначенных для просмотра файлов .DDS. Хотя более выгодным решением будет установка XnView, ссылки на который вы сможете найти в любом поисковике.
Незаменимая программка, если вы используете для редактирования скриптов Oblivion текстовый редактор NotePad++. Она призвана помочь вам в этом нелёгком деле.
Программа позволяет соединять несколько файлов-плагинов в один большой, включающий в себя все возможности исходных плагинов.
Программа в представлении не нуждается - на данный момент единственная софтина, позволяющая вам создавать свои плагины для игры TES 4: "Oblivion".
Эта программа пригодится всем, кто создает или использует плагины для "Обливион" с добавлением новых моделей, текстур или звуков. Программа помогает подключить фалы, которые не прописаны в архивах по-умолчанию.
Небольшая консольная программка для распаковки BSA-архивов из Обливион. Поддерживает только распаковку.
Эта программа предназначена для облегчения написания скриптов для ваших модов к Oblivion.Имеет широкие возможности подсветки синтаксиса, понимает многие команды, способна сама исправлять допущеные ошибки в языке написания скрипта.
Как ясно из названия, эта простенькая консольная программка позволяет преобразовывать файлы ESP (файлы плагинов) в ESM (мастер-файл) и наоборот. Интерфейс прост до безобразия - сначала вводите имя исходного файла - затем конечного и... собственно всё!
|